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  • 网络编程readn、writen和readline函数的编写

    readn

    在Linux中,read的声明为:

    ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);

    它的返回值有以下情形:

    1.大于0,代表成功读取的字节数

    2.等于0,代表读取到了EOF,一般是对方关闭了socket的写端或者直接close

    3.小于0,出现错误。

    我们编写一个readn函数,声明与read一致,但是,readn在未出错或者fd没有关闭的情况下,会读满count个字节

    ssize_t readn(int fd, void *buf, size_t count)
    {
        size_t nleft = count;  //剩余的字节数
        ssize_t nread; //用作返回值
        char *bufp = (char*)buf; //缓冲区的偏移量
    
        while(nleft > 0)
        {
            nread = read(fd, bufp, nleft);
            if(nread == -1)
            {
                if(errno == EINTR)
                    continue;
                return -1; // ERROR
            }
            else if(nread == 0) //EOF
                break;
    
            nleft -= nread;
            bufp += nread;
        }
    
        return (count - nleft);
    }

    readn的返回值含义如下:

    1.小于0,出错

    2.等于0,对方关闭

    3.大于0,但是小于count,对方关闭

    4.count,代表读满count个字节

    writen

    write函数的声明如下:

    ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);

    man手册中对write的返回值描述如下:

           On success, the number of bytes written is returned (zero indicates nothing was  writ‐
           ten).  On error, -1 is returned, and errno is set appropriately.

           If  count  is  zero and fd refers to a regular file, then write() may return a failure
           status if one of the errors below is detected.  If no errors are detected, 0  will  be
           returned  without  causing any other effect.  If count is zero and fd refers to a file
           other than a regular file, the results are not specified.

    解释如下:

    成功时,返回成功写入的字节数,否则返回-1,并设置相应的errno。

    如果count为0,并且fd指向一个普通文件,那么当探测到错误时返回-1.如果没有错误发生,返回0,不会产生任何影响。

    如果count为0,并且fd指向的不是普通文件,那么结果未定义。

    我们不去追究write为0的情形。编写write如下:

    ssize_t writen(int fd, const void *buf, size_t count)
    {
        size_t nleft = count;
        ssize_t nwrite;
        const char *bufp = (const char*)buf;
        
        while(nleft > 0)
        {
            nwrite = write(fd, bufp, nleft);
            if(nwrite <= 0) // ERROR
            {
                if(nwrite == -1 && errno == EINTR)
                    continue;
                return -1;
            }
    
            nleft -= nwrite;
            bufp += nwrite;
        }
        
        return count;
    }

    从代码中可以看出,writen要么写满count字节,要么失败

    readline

    在网络编程中,很多协议是基于文本行的,例如HTTP和FTP,还有telnet,他们的消息每行都是以 作为结束标志的。于是我们开发一个readline函数,声明如下:

    ssize_t readline(int sockfd, void *usrbuf, size_t maxlen)

    readline函数的语义是:

    如果碰不到 ,那么读取maxlen-1个字节,最后一个位置补充。

    否则读取到 ,在后面加一个。如果中间遇到EOF,直接返回0,而不是已经读取的字节数

    我们先给出一种低效的实现:

    ssize_t readline_slow(int fd, void *usrbuf, size_t maxlen)
    {
        char *bufp = usrbuf;  //记录缓冲区当前位置
        ssize_t nread;
        size_t nleft = maxlen - 1;  //留一个位置给 ''
        char c;
        while(nleft > 0)
        {
            if((nread = read(fd, &c, 1)) < 0)
            {
                if(errno == EINTR)
                    continue;
                return -1;
            }else if(nread == 0) // EOF
            {
                break;
            }
    
            //普通字符
            *bufp++ = c;
            nleft--;
    
            if(c == '
    ')
                break;
        }
        *bufp = '';
        return (maxlen - nleft - 1);
    }

    这个的思路很简单,每次读取一个字节,直到遇到换行符为止。

    这种实现是低效的,因为每次读取一个字节,都要进行一次系统调用。

    在网络编程中,还有一个函数叫做recv,如下:

    ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

    它相对于read,多了一个flags选项。

    有一个选项为MSG_PEEK,描述如下:

    This flag causes the receive operation to return data from the beginning of the
    receive queue without removing that data from the queue.   Thus,  a  subsequent
    receive call will return the same data.

    大致意思是它从内核中读取数据,但并不会将数据移除,所以这个flag起到了一个预览内核数据的作用。这样我们就可以先从内核中读取一大块数据,检查其中是否存在 ,如果不存在,这么将这些数据全部读取,如果存在,则读取到 为止。

    我们先实现recv_peek函数:

    ssize_t recv_peek(int sockfd, void *buf, size_t len)
    {
        int nread;
        do
        {
            nread = recv(sockfd, buf, len, MSG_PEEK);
        }
        while(nread == -1 && errno == EINTR);
    
        return nread;
    }

    readline函数的实现如下:

    ssize_t readline(int sockfd, void *usrbuf, size_t maxlen)
    {
        //
        size_t nleft = maxlen - 1;
        char *bufp = usrbuf; //缓冲区位置
        size_t total = 0; //读取的字节数
    
        ssize_t nread;
        while(nleft > 0)
        {
            //预读取
            nread = recv_peek(sockfd, bufp, nleft);
            if(nread <= 0)
                return nread;
    
            //检查
    
            int i;
            for(i = 0; i < nread; ++i)
            {
                if(bufp[i] == '
    ')
                {
                    //找到
    
                    size_t nsize = i+1;
                    if(readn(sockfd, bufp, nsize) != nsize)
                        return -1;
                    bufp += nsize;
                    total += nsize;
                    *bufp = 0;
                    return total;
                }
            }
    
            //没找到
    
            if(readn(sockfd, bufp, nread) != nread)
                return -1;
            bufp += nread;
            total += nread;
            nleft -= nread;
        }
        *bufp = 0;
        return maxlen - 1;
    }

    我们编写的这三个函数后面可以用于处理TCP分包问题,后面写文章叙述。

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