zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Linux系统编程之事件驱动

    通常,我们写服务器处理模型的程序时,有以下几种模型:
    (1)每收到一个请求,创建一个新的进程,来处理该请求;
    (2)每收到一个请求,创建一个新的线程,来处理该请求;
    (3)每收到一个请求,放入一个事件列表,让主进程通过非阻塞I/O方式来处理请求
    分析:
    第(1)中方法,由于创建新的进程的开销比较大,所以,会导致服务器性能比较差,但实现比较简单。
    第(2)种方式,由于要涉及到线程的同步,有可能会面临死锁等问题。
    第(3)种方式,在写应用程序代码时,逻辑比前面两种都复杂。
    综合考虑各方面因素,一般普遍认为第(3)种方式是大多数网络服务器采用的方式

    在UI编程中,常常要对鼠标点击进行相应,首先如何获得鼠标点击呢?
    方式一:创建一个线程,该线程一直循环检测是否有鼠标点击,那么这个方式有以下几个缺点:
    1. CPU资源浪费,可能鼠标点击的频率非常小,但是扫描线程还是会一直循环检测,这会造成很多的CPU资源浪费;如果扫描鼠标点击的接口是阻塞的呢?
    2. 如果是堵塞的,又会出现下面这样的问题,如果我们不但要扫描鼠标点击,还要扫描键盘是否按下,由于扫描鼠标时被堵塞了,那么可能永远不会去扫描键盘;
    3. 如果一个循环需要扫描的设备非常多,这又会引来响应时间的问题;
    所以,该方式是非常不好的。

    方式二:就是事件驱动模型
    目前大部分的UI编程都是事件驱动模型,如很多UI平台都会提供onClick()事件,这个事件就代表鼠标按下事件。事件驱动模型大体思路如下:
    1. 有一个事件(消息)队列;
    2. 鼠标按下时,往这个队列中增加一个点击事件(消息);
    3. 有个循环,不断从队列取出事件,根据不同的事件,调用不同的函数,如onClick()、onKeyDown()等;

  • 相关阅读:
    Leetcode 58. 最后一个单词的长度 双指针
    Leetcode 125. 验证回文串 双指针
    拜托,大厂做项目可不简单!
    被问懵了:一个进程最多可以创建多少个线程?
    面对祖传屎山代码应该采用的5个正确姿势
    VUE代码格式化配置vetur、eslint、prettier的故事
    如何快速实现一个虚拟 DOM 系统
    NodeJS 进程是如何退出的
    [堆][启发式合并]luogu P3261 [JLOI2015]城池攻占
    [Trie][堆]luogu P5283 [十二省联考2019]异或粽子
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/inspred/p/10681717.html
Copyright © 2011-2022 走看看