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  • TypeScript(三)--接口

    3.5 ts中的接口

    作用:在面向对象的编程中,接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作规范,在程序设计里面接口起到一种限制和规范的作用。接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内容状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,他只规定这批类里必须提供的某些方法,提供这些方法得嘞就可以满足实际需要。typescript中的接口类似java,同时还增加了更灵活的接口类型,包括属性,函数,可索引,类等

    相当于定义标准

    3.5.1 接口分类:
    1.属性类接口:

    1.1对json的约束、

    function printLabel(labelInfo:{label:string}):void{
    	console.log('printLabel');
    }
    
    printLabel({label:'seafwg'}); // 传入其他类型会报错
    

    1.2可选属性:

    interface FullName{
      firstName:string,
      secondName:string
    }
    function getName(name:FullName) {
      console.log(name);
    }
    //顺序可以不一样,但一定包含两个字段
    getName({
      secondName:'secondName';
      firstName?:'firstName'; // 可选参数
    })
    

    demo:

    interface Config{
      type: string;
      url: string;
      data?: string;
      dataType: string;
    }
    
    function ajax(Config:Config) {
      let xhr = new XMLHttpRequest();
      xhr.open(Config.type, Config.url, true);
      xhr.send(Config.data);
      xhr.onreadystatechange = function() {
       if(xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
         console.log('OK');
       }else{
         console.log('err');
       }
      }
    }
    
    2.函数类型接口:对批量方法传入参数进行约束

    2.1 接口:行为和动作的规范,对于批量方法进行约束

    interface FullName{
      firstName:string;
      secondName:string;
    }
    
    function printName(name:FullName) {
      // 必须传入对象,firstName, secondName, 接口定义了firstName,secondName和类型。
      console.log(name.firstName+"--"+name.secondName);
    }
    
    printName({firstName:'seafwg',secondName:'123456'}); // 必须包含这两个字段,多余字段也会报错
    let obj = {
      age: 23,
      firstName:'seafwg',
      secondName:'assassin'
    }
    printName(obj); // 不会报错,在外面定义了对象只要包含字段就可以
    

    2.2 对方传入的参数以及返回值进行约束[可以进行批量约束]

    interface encrypt{
    	(key:string, value:string):string;
    	// 参数约束,返回值约束
    }
    var md5:encrypt = function(key:string,value:string):string{
    	return key+value;
    }
    console.log(md5('name','seafwg'));
    //nameseafwg
    
    3.可索引接口[数组,对象的约束]
    // 数组接口
    interface UserArr{
      [index:number]:string;
      // 索引为number类型,数组元素为string
      [index:number]:any;
    }
    let arr:UserArr = ['aaa', 'bbb'];
    console.log(arr[0]);
    
    // 对象的约束[不常用]
    interface UserObj{
      [index:string]:string
    }
    var obj:UserObj = {
      name:'seafwg'
    }
    
    4.类类型接口【对类的约束,和抽象类有点相似】
    interface Animal{
      name:string;
      eat(str:string):void;
    }
    
    class Dog implements Animal{
      name:string; // 接口中的name
      constructor(name:string) {
       this.name = name;
      }
      eat() { // 必须实现接口中的eat方法
       console.log(this.name+'吃骨头');
      }
    }
    let d = new Dog('小黑');
    d.eat(); // 小黑吃骨头
    
    class Cat implements Animal{
    	//...
    }
    
    5.接口扩展【接口可以继承接口】
    interface Animal{
    	eat():void;
    }
    interface Person extends Animal{ // Person继承了Animal,这时Person接口也有了父接口中eat()方法
    	work():void;
    }
    
    class Boy implements Person{
      public name:string;
      constructor(name:string) {
       this.name = name;
      }
      eat() { 
       console.log(this.name+'面条');
      }
      work() {
       console.log(this.name+'写代码');
      }
    }
    
    let b = new Boy();
    b.eat();
    b.work();
    

    demo:

    interface Inter1{
    	play():void;
    }
    interface Inter2{
    	work():void;
    }
    interface Inter3 extends Inter1, Inter2{
    	sleep():void;
    }
    
    class Seafwg{
      public name:string;
      constructor(name:string) {
       this.name = name;
      }
      hobby() {
       console.log(this.name+'--'+'coding');
      }
    }
    
    class SeafwgSun extends Seafwg implements Inter3{
      play() {
       console.log(this.name+'篮球');
      }
      work() {
       console.log(this.name+'coder');
      }
      sleep() {
       console.log(this.name+'早睡早起');
      }
    }
    let seafwg = new Seafwg('seafwg');
    seafwg.hobby();
    
    let smallSeaf = new SeafwgSun('锦旗');
    smallSeaf.play();
    smallSeaf.work();
    smallSeaf.sleep();
    smallSeaf.hobby();
    
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