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  • 2020软件工程作业01

    这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/
    这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/homework/10408
    这个作业的目标 完成作业
    作业正文
    其他参考文献 None

    1、建立博客

    https://github.com/iriszero48 20177713 https://www.cnblogs.com/iriszero/


    2、回顾

    当初为什么报 计算机科学与技术 这个专业?

    • 喜欢计算机
    • 喜欢电学
    • 想做车万的同人游戏

    当初对 计算机科学与技术 这个专业的期待和想象是什么?

    人均奆姥

    当初希望自己是如何投入这个专业的学习的?

    和以前一样

    曾经做过什么准备,或者立下过什么FLAG吗?

    用unity写车万同人游戏


    3、阶段总结与展望

    当前值

    • 语言

      • C#
        • 主语言
        • windwos, linux, android
        • .NET Framework, .NET Core
        • 一般使用WPF写GUI, 极少情况Windows Form
        • ASP.NET
        • Unity脚本
      • C/C++
        • 追求运行速度,资源苟刻的时候使用
        • windwos, linux
        • 51单片机, Arduino, ESP8266
        • 使用WindowsAPI写GUI
        • 主Direct3D 9, 其他Direct3D 12, OpenGL(glfw, gl3w)
        • MFC, CUDA, POSIX, GMP, gtest
        • msvc, gcc, clang
        • CLI
      • F#
        • 一般的应用
        • windwos, linux, android
        • .NET Framework, .NET Core
        • 使用WPF写GUI
      • Java
        • windwos, linux, android
        • Tomcat, Servlet, Gson, UniversalCharDet, OKHttp
      • HTML
      • CSS
      • Python
        • Python 2, Python 3
        • Andconda
        • TkInter, TensorFlow
        • Django
      • Bash
      • PHP
      • JavaScript
        • Node.js
        • phantomjs
        • jQuery
        • WebGL
      • ShaderLab
      • Erlang
      • Scheme
      • NASM
      • Free Pascal
      • PowerShell
      • Racket
      • Visual Basic
      • Wolfram Language
      • Batchfile
      • MySQL
      • Brainfuck
      • Perl
      • Dockerfile
      • Verilog
      • Haskell
      • Awk
      • CMake
      • MAXScript
      • MATLAB
      • Ruby
      • OCaml
      • XML
      • JSON
      • Gradle
      • Markdown
      • Common Lisp
      • HLSL
      • GLSL
      • MASM
    • 代码比例(github-linguist)

      • 28.61% C#
      • 16.39% C++
      • 15.16% F#
      • 11.62% Java
      • 8.81% HTML
      • 6.00% C
      • 5.29% Python
      • 4.26% Shell
      • 0.75% PHP
      • 0.40% JavaScript
      • 0.37% Cuda
      • 0.29% ShaderLab
      • 0.28% Erlang
      • 0.22% Scheme
      • 0.21% Assembly
      • 0.18% Pascal
      • 0.16% PowerShell
      • 0.15% Racket
      • 0.14% Visual Basic
      • 0.10% Mathematica
      • 0.09% Batchfile
      • 0.09% SQLPL
      • 0.07% Brainfuck
      • 0.06% Perl
      • 0.06% Dockerfile
      • 0.05% Verilog
      • 0.05% Haskell
      • 0.05% Awk
      • 0.05% CMake
      • 0.03% MAXScript
      • 0.01% MATLAB
      • 0.01% Ruby
    • DAW

      • 主Fl Studio, 其他Live, Cubase
    • 3D建模

      • 主Maya, 其他3Ds MAX, CINEMA 4D, Blender
    • 奖项

      • 2018.4 第九届蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛 湖南赛区Java软件开发大学B组三等奖
      • 2018.7 中南林业科技大学涉外学院第一届大学生信息安全竞赛 二等奖
      • 2018.7 第十一届全国大学生信息安全竞赛创新能力实践赛 全国三等奖
      • 2018.10 中南林业科技大学涉外学院第一届程序设计大赛 三等奖
      • 2018.12 湖南省第二届网络安全技能竞赛 三等奖
      • 2018.12 中南林业科技大学涉外学院第二届程序设计大赛 三等奖
      • 2019.3 第十届蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛 湖南赛区Java软件开发大学B组一等奖
      • 2019.5 第十届蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛 全国总决赛Java软件开发大学B组优秀奖
      • 2019.6 湖南省首届高校白帽子邀请赛 二等奖
      • 2019.6 中南林业科技大学涉外学院第三届程序设计大赛 二等奖
      • 2019.6 中南林业科技大学涉外学院第二届大学生信息安全竞赛 二等奖
      • 2019.6 第十二届全国大学生信息安全竞赛创新实践能力赛 华中赛区二等奖
      • 2019.12 中南林业科技大学涉外学院第四届程序设计大赛 二等奖
    • Web服务器

      • Nginx
      • IIS
    • 操作系统

      • Windows
      • Debian
      • Ubuntu
      • Kali
      • FreeDOS
      • Mac OS
      • Android
    • 尝试过的曲风

      • Dubstep
      • Early Hardcore
      • Funkot
    • Github项目

      • IceKey的C#实现
      • C 端口转发服务器
      • C++ 自动索引文件HTTP服务器
      • C# 添加路径到环境变量PATH中
      • AjChat

    预期值

    • STM32
    • 8051/ARM/MIPS ASM
    • Direct3D 11
    • OpenGL ES

    4、我目前最想学的技术

    Structure and Interpretation of Computer Programs

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iriszero/p/12383773.html
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