近期想尝试编写gimp插件,在gimp官网看到了三篇简明教程,顺便翻译了下,由于本人英文,计算机知识有限,文中难免有warning,error出现,欢迎指正。
《How to write a GIMP plug-in》
原文:http://developer.gimp.org/writing-a-plug-in/1/index.html
作者:Dave Neary
在这篇文章中,我将介绍GIMP插件基础和libgimp库的API。并且演示如何使用PDB使其他脚本作者获得我们的插件
介绍
新的开发者经常会被GIMP的大小和声誉所吓到,他们认为编写一个插件会是一个困难的任务,本系列文章的目标就是要消除这种感觉,展示如何简单的编写C插件
在这部分,我将介绍插件的基本元素。我们将看到如何去安装一个插件、从图片中获取数据并且直接进行操作
结构
GIMP脚本接口集中在程序数据库中(PDB)。在程序启动的时候,GIMP在预先定义的位置去寻找插件和脚本,并且要求每个新脚本去识别自身。
插件在这个时候向PDB声明它自己,并且通过信息来确定自己在菜单中的层次结构,输入参数,输出参数。
当一个脚本或插件想要使用我们的插件,它会通过PDB获取,PDB通过透明的方式管理着参数通信的方向。
要接触插件的内部功能必须先打包在核心内,将会注册到PDB。第二点,这个功能才能在libgimp里正常执行。
这些就是介绍,现在,我们将会看见一个更接近我们第一个插件的东东——“Hello world!”
编译插件
为了编译简单的GIMP插件,你需要libgimp头文件,以及相关的工具——gimptool
使用这个工具,你可以安装插件到用户目录(~/.gimp-2.0/plug-ins),或是全局插件的目录
语法是:
gimptool-2.0 --install plugin.c or gimptool-2.0 --install-admin plugin.c
使用这个工具的其它选项,还可以进行脚本的安装和卸载插件
行为
一个gimp插件典型行为可以分为3种。(1)它可以获取图像数据,修改并返回修改后的图像,比如边缘检测。(2)它可以生成图像并返回生成的图像,像script-fus脚本或是jpeg文件读取插件。(3)或者它能获取图像,处理它而不是修改它的数据,像文件保存插件。
要点
#include <libgimp/gimp.h>
这个头文件可以使我们获取所有基本插件所需的元素
GimpPlugInInfo PLUG_IN_INFO = {
init,
quit,
query,
run
};
这个结构体正如它的名字一样,它包含四个函数指针,它们将会在插件的生存期内被调用,init和quit是可选的,因此我们可以为他们设置空值(NULL),但是其余的两个函数,query和run,是强制性的
GIMP启动的时侯会调用init()函数,这个函数并不是典型的插件必须函数,一些插件使用它来进行二次搜索,这并不是由内核来执行的,这个函数没有被标准的gimp插件使用,不过,在某个文件存在的境况下,一个插件去注册一些步骤会更有用。
quit()函数也不常被使用,当GIMP即将被关闭的时候会被调用,在script-fu插件中被用来释放资源
query()函数当插件启动运行?时被第一次调用,并且每次当插件改变时被调用
run()函数是插件的中心,当插件运行时被调用,它获取插件的名称(一个插件可以注册几个程序),输入参数,一个指向输出参数的指针,然后决定是交互方式还是脚本方式去开始,然后完成所有插件的处理,它的原型是:
void run ( const gchar *name, gint nparams, const GimpParam *param, gint *nreturn_vals, GimpParam **return_vals);
MAIN()
MAIN是一个C的宏,它拥有一点黑暗魔法去初始化参数。它也调用适当的PLUG_IN_INFO函数,这取决于时间,你的插件需要它。
query()函数
query()函数处理程序登记和输入的参数定义。这些信息保存起来用于加速程序启动的时间,并且只有在插件被修改后会刷新
我们的“Hello world!”插件的query函数如下所示:
static void query (void) { static GimpParamDef args[] = { { GIMP_PDB_INT32, "run-mode", "Run mode" }, { GIMP_PDB_IMAGE, "image", "Input image" }, { GIMP_PDB_DRAWABLE, "drawable", "Input drawable" } }; gimp_install_procedure ( "plug-in-hello", "Hello, world!", "Displays "Hello, world!" in a dialog", "David Neary", "Copyright David Neary", "2004", "_Hello world...", "RGB*, GRAY*", GIMP_PLUGIN, G_N_ELEMENTS (args), 0, args, NULL); gimp_plugin_menu_register ("plug-in-hello", "/Filters/Misc"); }
GimpParamDef包含三个数据——参数类型,参数名,一个描述参数的字符串
gimp_install_procedure声明了程序名,一些描述和帮助字符串,插件所在菜单路径,插件处理的图像类型,在结尾,输入输出参数的个数,以及参数的描述符。
“RGB*, GRAY*” 声明了处理图像的类型。它可以是RGB,INDEXED或是GRAY,透明或是不透明。所以”RGB*, GRAY*”用于描述RGB,RGBA,GRAY图像类型
GIMP_PLUGIN声明这个是外部程序,不在GIMP内核中执行。
为了添加一个存根,我们运行函数,我们可以检验我们的插件具有必不可少的元素,可以测试它已经在PDB中为自己注册。使用”Xtns->Plug-in Details”插件。
Plug-in details
Our plug-in is in the menus
run() 函数
另一个请求PLUG_IN_INFO的函数是run。插件的核心就在这里。
输出值(原型中的返回值)必须拥有至少一个相关的值,典型的就是插件的状态,这个参数值如”GIMP_PDB_SUCCESS”
运行模式
我们可以通过不同方式的运行插件,可以在GIMP运行时在菜单交互运行,或是脚本或批处理,或者通过“滤镜 – 重复上次操作”快捷方式。
“run_mode”输入的参数可以是以下三个中的一个”GIMP_RUN_INTERACTIVE”,”GIMP_RUN_NONINTERACTIVE”或是”GIMP_RUN_WITH_LAST_VALS”
“GIMP_RUN_INTERACTIVE”是典型的仅有的可以创建选项对话框的选项。否则,直接进行处理输入的参数或是内存中的参数。
为了我们的测试插件,我们使用一个简单的显示“Hello world!”的对话框,幸运的,这个使用GTK+实现非常的简单,我们的run函数如下:
static void run (const gchar *name, gint nparams, const GimpParam *param, gint *nreturn_vals, GimpParam **return_vals) { static GimpParam values[1]; GimpPDBStatusType status = GIMP_PDB_SUCCESS; GimpRunMode run_mode; /* Setting mandatory output values */ *nreturn_vals = 1; *return_vals = values; values[0].type = GIMP_PDB_STATUS; values[0].data.d_status = status; /* Getting run_mode - we won't display a dialog if * we are in NONINTERACTIVE mode */ run_mode = param[0].data.d_int32; if (run_mode != GIMP_RUN_NONINTERACTIVE) g_message("Hello, world! "); }
现在,当我们运行我们的插件,有如下动作:
可以点击查看完整的hello.c插件代码
下一部分
在下一部分我们将继续,制作一个更有用的插件,能够自己获取图像数据,我们将会看到如何使用GIMP图像结构,使插件工作的更好,一点点的处理图像。