默认的aspx页面都是继承自System.Web.UI.Page,Page基类定义了很多需要预执行的事件,这些事件虽没有在aspx页面中显示的定义或提及,但它们仍然会以一定的顺序去执行,这些事件的执行顺序是:
1. OnPreInit
2. OnInit
3. OnInitComplete
4. OnPreLoad
5. Page_Load
6. OnLoad
7. OnLoadComplete
8. OnPreRender
以上事件除了Page_Load 为aspx页面自己的事件外,其余的都是继承自基类Page。
当页面进行回发时,如点击按钮,以上事件都会重新执行一次,这时的执行顺序为:
1. OnPreInit
2. OnInit
3. OnInitComplete
4. OnPreLoad
5. Page_Load
6. OnLoad7. Button_Click
8. OnLoadComplete
9. OnPreRender
可以看到,Button_Click事件位于OnLoad之后执行,可以测试一下:
public partial class TestControls : System.Web.UI.Page { static int count = 0; protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { Response.Write(count+ "Page_Load <br />"); count++; } protected override void OnPreInit(EventArgs e) { base.OnPreInit(e); Response.Write(count + "OnPreInit <br />"); count++; } protected override void OnInit(EventArgs e) { base.OnInit(e); Response.Write(count + "OnInit <br />"); count++; } protected override void OnLoad(EventArgs e) { base.OnLoad(e); Response.Write(count + "OnLoad <br />"); count++; } protected override void OnPreLoad(EventArgs e) { base.OnPreLoad(e); Response.Write(count + "OnPreLoad <br />"); count++; } protected override void OnLoadComplete(EventArgs e) { base.OnLoadComplete(e); Response.Write(count + "OnLoadComplete <br />"); count++; } protected override void OnInitComplete(EventArgs e) { base.OnInitComplete(e); Response.Write(count + "OnInitComplete <br />"); count++; } protected override void OnUnload(EventArgs e) { base.OnUnload(e); } protected override void OnDataBinding(EventArgs e) { base.OnDataBinding(e); Response.Write(count + "OnDataBinding <br />"); count++; } protected override void OnPreRender(EventArgs e) { base.OnPreRender(e); Response.Write(count + "OnPreRender <br />"); count++; } protected void btnGraphics_Click(object sender, EventArgs e) { //Bitmap bmp = new Bitmap(10, 10); //Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); Response.Write(count + "btnGraphics_Click <br />"); count++; } }
如果页面从另一个页面继承,如BasePage:System.Web.UI.Page,在BasePage中做了一些扩展,如权限检查,而其他页面从BasePage继承,则BasePage和最终Page的事件激活顺序是:
UI.PreInit
Page.PreInit
UI.Init
Page.Init
UI.InitComplite
Page.InitComplite
UI.PreLoad
Page.PreLoad
UI.Load
Page.Load
UI.LoadComplete
Page.LoadComplete
UI.PreRender
Page.PreRender
UI.PreRenderComplete
Page.PreRenderComplete
如果使用了MasterPage,则MasterPage中的事件和ContentPage中的事件按照下面顺序激活:
ContentPage.PreInit
Master.Init
ContentPage.Init
ContentPage.InitComplite
ContentPage.PreLoad
ContentPage.Load
Master.Load
ContentPage.LoadComplete
ContentPage.PreRender
Master.PreRender
ContentPage.PreRenderComplete
更进一步,如果ContentPage继承BasePage,那么,各事件的执行顺序将变成:
UI.PreInit
ContentPage.PreInit
Master.Init
UI.Init
ContentPage.Init
UI.InitComplite
ContentPage.InitComplite
UI.PreLoad
ContentPage.PreLoad
UI.Load
ContentPage.Load
Master.Load
UI.LoadComplete
ContentPage.LoadComplete
UI.PreRender
ContentPage.PreRender
Master.PreRender
UI.PreRenderComplete
ContentPage.PreRenderComplete
即:先加载继承页的,在加载自己的,如果继承页有继承则先加载继承页的继承。
==========方法二===========================================================
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Web.UI.WebControls.WebParts; using System.Web.UI.HtmlControls; public partial class _Default : Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } #region OnPreInit 第一步 protected override void OnPreInit(EventArgs e) { //检查 IsPostBack 属性来确定是不是第一次处理该页。 //创建或重新创建动态控件。 //动态设置主控页。 //动态设置 Theme 属性。 //读取或设置配置文件属性值。 //注意 //如果请求是回发请求,则控件的值尚未从视图状态还原。如果在此阶段设置控件属性,则其值可能会在下一事件中被重写。 base.OnPreInit(e); } #endregion #region OnInit 第二步 protected override void OnInit(EventArgs e) { //在所有控件都已初始化且已应用所有外观设置后引发。使用该事件来读取或初始化控件属性。 base.OnInit(e); } #endregion #region OnInitComplete 第三步 protected override void OnInitComplete(EventArgs e) { //由 Page 对象引发。使用该事件来处理要求先完成所有初始化工作的任务。 base.OnInitComplete(e); } #endregion #region PreLoad 第四步 protected override void OnPreLoad(EventArgs e) { //如果需要在 Load 事件之前对页或控件执行处理,请使用该事件。 //在 Page 引发该事件后,它会为自身和所有控件加载视图状态,然后会处理 Request 实例包括的任何回发数据。 base.OnPreLoad(e); } #endregion #region OnLoad 第五步 protected override void OnLoad(EventArgs e) { //Page 在 Page 上调用 OnLoad 事件方法,然后以递归方式对每个子控件执行相同操作,如此循环往复,直到加载完本页和所有控件为止。 //使用 OnLoad 事件方法来设置控件中的属性并建立数据库连接。 base.OnLoad(e); } #endregion #region 控件事件 第六步 protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { //用这些事件来处理特定控件事件,如 Button 控件的 Click 事件或 TextBox 控件的 TextChanged 事件。 //注意 //在回发请求中,如果页包含验证程序控件,请在执行任何处理之前检查 Page 和各个验证控件的 IsValid 属性。 } #endregion #region OnLoadComplete 第七步 protected override void OnLoadComplete(EventArgs e) { //对需要加载页上的所有其他控件的任务使用该事件。 base.OnLoadComplete(e); } #endregion #region OnPreRender 第八步 protected override void OnPreRender(EventArgs e) { //在该事件发生前: //Page 对象会针对每个控件和页调用 EnsureChildControls。 //设置了 DataSourceID 属性的每个数据绑定控件会调用 DataBind 方法。有关更多信息,请参见下面的数据绑定控件的数据绑定事件。 //页上的每个控件都会发生 PreRender 事件。使用该事件对页或其控件的内容进行最后更改。 base.OnPreRender(e); } #endregion #region SaveStateComplete 第九步 protected override void OnSaveStateComplete(EventArgs e) { //在该事件发生前,已针对页和所有控件保存了 ViewState。将忽略此时对页或控件进行的任何更改。 //使用该事件执行满足以下条件的任务:要求已经保存了视图状态,但未对控件进行任何更改。 base.OnSaveStateComplete(e); } #endregion #region Render 第十步 //Render //这不是事件;在处理的这个阶段,Page 对象会在每个控件上调用此方法。所有 ASP.NET Web 服务器控件都有一个用于写出发送给浏览器的控件标记的 Render 方法。 //如果创建自定义控件,通常要重写此方法以输出控件的标记。不过,如果自定义控件只合并标准的 ASP.NET Web 服务器控件,不合并自定义标记,则不需要重写 Render 方法。有关更多信息,请参见开发自定义 ASP.NET 服务器控件。 //用户控件(.ascx 文件)自动合并呈现,因此不需要在代码中显式呈现该控件。 #endregion #region OnUnload 第十一步 protected override void OnUnload(EventArgs e) { //该事件首先针对每个控件发生,继而针对该页发生。在控件中,使用该事件对特定控件执行最后清理,如关闭控件特定数据库连接。 //对于页自身,使用该事件来执行最后清理工作,如:关闭打开的文件和数据库连接,或完成日志记录或其他请求特定任务。 //注意 //在卸载阶段,页及其控件已被呈现,因此无法对响应流做进一步更改。如果尝试调用方法(如 Response.Write 方法),则该页将引发异常。 base.OnUnload(e); } #endregion } 当页面进行回发时,如点击按钮,以上事件都会重新执行一次,这时的执行顺序为: 1. OnPreInit 2. OnInit 3. OnInitComplete 4. OnPreLoad 5. Page_Load 6. OnLoad 7. Button_Click 8. OnLoadComplete 9. OnPreRender 可以看到,Button_Click事件位于OnLoad之后执行,可以测试一下: public partial class TestControls : System.Web.UI.Page { static int count = 0; protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { Response.Write(count+ "Page_Load <br />"); count++; } protected override void OnPreInit(EventArgs e) { base.OnPreInit(e); Response.Write(count + "OnPreInit <br />"); count++; } protected override void OnInit(EventArgs e) { base.OnInit(e); Response.Write(count + "OnInit <br />"); count++; } protected override void OnLoad(EventArgs e) { base.OnLoad(e); Response.Write(count + "OnLoad <br />"); count++; } protected override void OnPreLoad(EventArgs e) { base.OnPreLoad(e); Response.Write(count + "OnPreLoad <br />"); count++; } protected override void OnLoadComplete(EventArgs e) { base.OnLoadComplete(e); Response.Write(count + "OnLoadComplete <br />"); count++; } protected override void OnInitComplete(EventArgs e) { base.OnInitComplete(e); Response.Write(count + "OnInitComplete <br />"); count++; } protected override void OnUnload(EventArgs e) { base.OnUnload(e); } protected override void OnDataBinding(EventArgs e) { base.OnDataBinding(e); Response.Write(count + "OnDataBinding <br />"); count++; } protected override void OnPreRender(EventArgs e) { base.OnPreRender(e); Response.Write(count + "OnPreRender <br />"); count++; } protected void btnGraphics_Click(object sender, EventArgs e) { //Bitmap bmp = new Bitmap(10, 10); //Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); Response.Write(count + "btnGraphics_Click <br />"); count++; } }