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  • 全面解读Java NIO工作原理(4)

    全面解读Java NIO工作原理(4)

    2011-12-14 10:31 Rollen Holt Rollen Holt的博客 我要评论(0) 字号:T | T
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    JDK 1.4 中引入的新输入输出 (NIO) 库在标准 Java 代码中提供了高速的、面向块的 I/O。本实用教程从高级概念到底层的编程细节,非常详细地介绍了 NIO 库。您将学到诸如缓冲区和通道这样的关键 I/O 元素的知识,并考察更新后的库中的标准 I/O 是如何工作的。您还将了解只能通过 NIO 来完成的工作,如异步 I/O 和直接缓冲区。

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    ◆  连网和异步 I/O

    概  述

    连网是学习异步 I/O 的很好基础,而异步 I/O 对于在 Java 语言中执行任何输入/输出过程的人来说,无疑都是必须具备的知识。NIO 中的连网与 NIO 中的其他任何操作没有什么不同 ― 它依赖通道和缓冲区,而您通常使用 InputStream 和 OutputStream 来获得通道。

    本节首先介绍异步 I/O 的基础 ― 它是什么以及它不是什么,然后转向更实用的、程序性的例子。

    异步 I/O

    异步 I/O 是一种 没有阻塞地 读写数据的方法。通常,在代码进行 read() 调用时,代码会阻塞直至有可供读取的数据。同样,write() 调用将会阻塞直至数据能够写入。

    另一方面,异步 I/O 调用不会阻塞。相反,您将注册对特定 I/O 事件的兴趣 ― 可读的数据的到达、新的套接字连接,等等,而在发生这样的事件时,系统将会告诉您。

    异步 I/O 的一个优势在于,它允许您同时根据大量的输入和输出执行 I/O。同步程序常常要求助于轮询,或者创建许许多多的线程以处理大量的连接。使用异步 I/O,您可以监听任何数量的通道上的事件,不用轮询,也不用额外的线程。

    我们将通过研究一个名为 MultiPortEcho.java 的例子程序来查看异步 I/O 的实际应用。这个程序就像传统的 echo server,它接受网络连接并向它们回响它们可能发送的数据。不过它有一个附加的特性,就是它能同时监听多个端口,并处理来自所有这些端口的连接。并且它只在单个线程中完成所有这些工作。

    Selectors

    本节的阐述对应于 MultiPortEcho 的源代码中的 go() 方法的实现,因此应该看一下源代码,以便对所发生的事情有个更全面的了解。

    异步 I/O 中的核心对象名为 Selector。Selector 就是您注册对各种 I/O 事件的兴趣的地方,而且当那些事件发生时,就是这个对象告诉您所发生的事件。

    所以,我们需要做的第一件事就是创建一个 Selector:

    1. Selector selector = Selector.open(); 

    然后,我们将对不同的通道对象调用 register() 方法,以便注册我们对这些对象中发生的 I/O 事件的兴趣。register() 的第一个参数总是这个 Selector。

    打开一个 ServerSocketChannel

    为了接收连接,我们需要一个 ServerSocketChannel。事实上,我们要监听的每一个端口都需要有一个 ServerSocketChannel 。对于每一个端口,我们打开一个 ServerSocketChannel,如下所示:

    1. ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();  
    2. ssc.configureBlocking( false );   
    3. ServerSocket ss = ssc.socket();  
    4. InetSocketAddress address = new InetSocketAddress( ports[i] );  
    5. ss.bind( address ); 

    第一行创建一个新的 ServerSocketChannel ,最后三行将它绑定到给定的端口。第二行将 ServerSocketChannel 设置为 非阻塞的 。我们必须对每一个要使用的套接字通道调用这个方法,否则异步 I/O 就不能工作。

    选择键

    下一步是将新打开的 ServerSocketChannels 注册到 Selector上。为此我们使用 ServerSocketChannel.register() 方法,如下所示

    1. SelectionKey key = ssc.register( selector, SelectionKey.OP_ACCEPT ); 

    register() 的第一个参数总是这个 Selector。第二个参数是 OP_ACCEPT,这里它指定我们想要监听 accept 事件,也就是在新的连接建立时所发生的事件。这是适用于 ServerSocketChannel 的唯一事件类型。

    请注意对 register() 的调用的返回值。 SelectionKey 代表这个通道在此 Selector 上的这个注册。当某个 Selector 通知您某个传入事件时,它是通过提供对应于该事件的 SelectionKey 来进行的。SelectionKey 还可以用于取消通道的注册。

    内部循环

    现在已经注册了我们对一些 I/O 事件的兴趣,下面将进入主循环。使用 Selectors 的几乎每个程序都像下面这样使用内部循环:

    1. int num = selector.select();   
    2. Set selectedKeys = selector.selectedKeys();  
    3. Iterator it = selectedKeys.iterator();   
    4. while (it.hasNext()) {  
    5.      SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();  
    6.      // ... deal with I/O event ...} 

    首先,我们调用 Selector 的 select() 方法。这个方法会阻塞,直到至少有一个已注册的事件发生。当一个或者更多的事件发生时,select() 方法将返回所发生的事件的数量。

    接下来,我们调用 Selector 的 selectedKeys() 方法,它返回发生了事件的 SelectionKey 对象的一个 集合。

    我们通过迭代 SelectionKeys 并依次处理每个 SelectionKey 来处理事件。对于每一个 SelectionKey,您必须确定发生的是什么 I/O 事件,以及这个事件影响哪些 I/O 对象。

    监听新连接

    程序执行到这里,我们仅注册了 ServerSocketChannel,并且仅注册它们“接收”事件。为确认这一点,我们对 SelectionKey 调用readyOps() 方法,并检查发生了什么类型的事件:

    1. if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT) {  
    2.         // Accept the new connection  
    3.        // ...  
    4. }  

    可以肯定地说, readOps() 方法告诉我们该事件是新的连接。

    接受新的连接

    因为我们知道这个服务器套接字上有一个传入连接在等待,所以可以安全地接受它;也就是说,不用担心 accept() 操作会阻塞:

    1. ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel)key.channel();  
    2. SocketChannel sc = ssc.accept(); 

    下一步是将新连接的 SocketChannel 配置为非阻塞的。而且由于接受这个连接的目的是为了读取来自套接字的数据,所以我们还必须将 SocketChannel 注册到 Selector上,如下所示:

    1. sc.configureBlocking( false );  
    2. SelectionKey newKey = sc.register( selector, SelectionKey.OP_READ ); 

    注意我们使用 register() 的 OP_READ 参数,将 SocketChannel 注册用于 读取 而不是 接受 新连接。

    删除处理过的 SelectionKey

    在处理 SelectionKey 之后,我们几乎可以返回主循环了。但是我们必须首先将处理过的 SelectionKey 从选定的键集合中删除。如果我们没有删除处理过的键,那么它仍然会在主集合中以一个激活的键出现,这会导致我们尝试再次处理它。我们调用迭代器的remove() 方法来删除处理过的 SelectionKey:

    1. it.remove(); 

    现在我们可以返回主循环并接受从一个套接字中传入的数据(或者一个传入的 I/O 事件)了。

    传入的 I/O

    当来自一个套接字的数据到达时,它会触发一个 I/O 事件。这会导致在主循环中调用 Selector.select(),并返回一个或者多个 I/O 事件。这一次, SelectionKey 将被标记为 OP_READ 事件,如下所示:

    1. else if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_READ)     == SelectionKey.OP_READ) {  
    2.      // Read the data  
    3.      SocketChannel sc = (SocketChannel)key.channel();  
    4.      // ...} 

    与以前一样,我们取得发生 I/O 事件的通道并处理它。在本例中,由于这是一个 echo server,我们只希望从套接字中读取数据并马上将它发送回去。

    每次返回主循环,我们都要调用 select 的 Selector()方法,并取得一组 SelectionKey。每个键代表一个 I/O 事件。我们处理事件,从选定的键集中删除 SelectionKey,然后返回主循环的顶部。

    这个程序有点过于简单,因为它的目的只是展示异步 I/O 所涉及的技术。在现实的应用程序中,您需要通过将通道从 Selector 中删除来处理关闭的通道。而且您可能要使用多个线程。这个程序可以仅使用一个线程,因为它只是一个演示,但是在现实场景中,创建一个线程池来负责 I/O 事件处理中的耗时部分会更有意义。

    字符集

    根据 Sun 的文档,一个 Charset 是“十六位 Unicode 字符序列与字节序列之间的一个命名的映射”。实际上,一个 Charset 允许您以尽可能最具可移植性的方式读写字符序列。

    Java 语言被定义为基于 Unicode。然而在实际上,许多人编写代码时都假设一个字符在磁盘上或者在网络流中用一个字节表示。这种假设在许多情况下成立,但是并不是在所有情况下都成立,而且随着计算机变得对 Unicode 越来越友好,这个假设就日益变得不能成立了。

    在本节中,我们将看一下如何使用 Charsets 以适合现代文本格式的方式处理文本数据。这里将使用的示例程序相当简单,不过,它触及了使用 Charset 的所有关键方面:为给定的字符编码创建 Charset,以及使用该 Charset 解码和编码文本数据。

    编码/解码

    要读和写文本,我们要分别使用 CharsetDecoder 和 CharsetEncoder。将它们称为 编码器 和 解码器 是有道理的。一个 字符 不再表示一个特定的位模式,而是表示字符系统中的一个实体。因此,由某个实际的位模式表示的字符必须以某种特定的 编码 来表示。

    CharsetDecoder 用于将逐位表示的一串字符转换为具体的 char 值。同样,一个 CharsetEncoder 用于将字符转换回位。

    在下一个小节中,我们将考察一个使用这些对象来读写数据的程序。

    处理文本的正确方式

    现在我们将分析这个例子程序 UseCharsets.java。这个程序非常简单 ― 它从一个文件中读取一些文本,并将该文本写入另一个文件。但是它把该数据当作文本数据,并使用 CharBuffer 来将该数句读入一个 CharsetDecoder 中。同样,它使用 CharsetEncoder 来写回该数据。

    我们将假设字符以 ISO-8859-1(Latin1) 字符集(这是 ASCII 的标准扩展)的形式储存在磁盘上。尽管我们必须为使用 Unicode 做好准备,但是也必须认识到不同的文件是以不同的格式储存的,而 ASCII 无疑是非常普遍的一种格式。事实上,每种 Java 实现都要求对以下字符编码提供完全的支持:

    • US-ASCII

    • ISO-8859-1

    • UTF-8

    • UTF-16BE

    • UTF-16LE

    • UTF-16

    示例程序

    在打开相应的文件、将输入数据读入名为 inputData 的 ByteBuffer 之后,我们的程序必须创建 ISO-8859-1 (Latin1) 字符集的一个实例:

    1. Charset latin1 = Charset.forName( "ISO-8859-1" ); 

    然后,创建一个解码器(用于读取)和一个编码器 (用于写入):

    1. CharsetDecoder decoder = latin1.newDecoder();  
    2. CharsetEncoder encoder = latin1.newEncoder(); 

    为了将字节数据解码为一组字符,我们把 ByteBuffer 传递给 CharsetDecoder,结果得到一个 CharBuffer

    1. CharBuffer cb = decoder.decode( inputData ); 

    如果想要处理字符,我们可以在程序的此处进行。但是我们只想无改变地将它写回,所以没有什么要做的。

    要写回数据,我们必须使用 CharsetEncoder 将它转换回字节:

    1. ByteBuffer outputData = encoder.encode( cb ); 

    在转换完成之后,我们就可以将数据写到文件中了。

    结束语和参考资料

    结束语

    正如您所看到的, NIO 库有大量的特性。在一些新特性(例如文件锁定和字符集)提供新功能的同时,许多特性在优化方面也非常优秀。

    在基础层次上,通道和缓冲区可以做的事情几乎都可以用原来的面向流的类来完成。但是通道和缓冲区允许以 快得多 的方式完成这些相同的旧操作 ― 事实上接近系统所允许的最大速度。

    不过 NIO 最强大的长度之一在于,它提供了一种在 Java 语言中执行进行输入/输出的新的(也是迫切需要的)结构化方式。随诸如缓冲区、通道和异步 I/O 这些概念性(且可实现的)实体而来的,是我们重新思考 Java 程序中的 I/O过程的机会。这样,NIO 甚至为我们最熟悉的 I/O 过程也带来了新的活力,同时赋予我们通过和以前不同并且更好的方式执行它们的机会。

    原文链接:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/29/2195730.html

    【编辑推荐】

    1. Java NIO 异步读取网络数据
    2. Java NIO(异步IO)Socket通信例子
    3. 影响Java NIO框架性能的因数
    4. Java的NIO以及线程并发
    5. 基于事件的NIO多线程服务器
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/isoftware/p/3751807.html
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