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  • Go通关12:如何写出高效的并发模式?

    对于并发操作,前面我们已经了解到了 channel 通道、同步原语 sync 包对共享资源加锁、Context 跟踪协程/传参等,这些都是并发编程比较基础的元素,相信你已经有了很好的掌握。今天我们介绍下如何使用这些基础元素组成并发模式,更好的编写并发程序。

    for select 无限循环模式

    这个模式比较常见,之前文章中的示例也使用过,它一般是和 channel 组合完成任务,格式为:

    for { //for 无限循环,或者使用 for range 循环
      select {
        //通过 channel 控制
        case <-done:
          return
        default:
          //执行具体的任务
      }
    }
    
    • 这种是 for + select 多路复用的并发模式,哪个 case 满足条件就执行对应的分支,直到有满足退出的条件,才会退出循环。
    • 没有退出条件满足时,则会一直执行 default 分支

    for range select 有限循环模式

    for _,s:=range []int{}{
       select {
       case <-done:
          return
       case resultCh <- s:
       }
    
    • 一般把迭代的内容发送到 channel 上
    • done channel 用于退出 for 循环
    • resultCh channel 用来接收循环的值,这些值可以通过 resultCh 传递给其他调用者

    select timeout 模式

    假如一个请求需要访问服务器获取数据,但是可能因为网络问题而迟迟获取不到响应,这时候就需要设置一个超时时间:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"time"
    )
    
    func main() {
    	result := make(chan string)
    	timeout := time.After(3 * time.Second) //
    	go func() {
    		//模拟网络访问
    		time.Sleep(5 * time.Second)
    		result <- "服务端结果"
    	}()
    	for {
    		select {
    		case v := <-result:
    			fmt.Println(v)
    		case <-timeout:
    			fmt.Println("网络访问超时了")
    			return
    		default:
    			fmt.Println("等待...")
    			time.Sleep(1 * time.Second)
    		}
    	}
    }
    

    运行结果:

    等待...
    等待...
    等待...
    网络访问超时了
    
    • select timeout 模式核心是通过 time.After 函数设置的超时时间,防止因为异常造成 select 语句无限等待

    注意:
    不要写成这样

    for {
    		select {
    		case v := <-result:
    			fmt.Println(v)
    		case <-time.After(3 * time.Second): //不要写在 select 里面
    			fmt.Println("网络访问超时了")
    			return
    		default:
    			fmt.Println("等待...")
    			time.Sleep(1 * time.Second)
    		}
    	}
    

    case <- time.After(time.Second) 是本次监听动作的超时时间,意思就说,只有在本次 select 操作中会有效,再次 select 又会重新开始计时,但是有default ,那case 超时操作,肯定执行不到了。

    Context 的 WithTimeout 函数超时取消

    package main
    
    import (
    	"context"
    	"fmt"
    	"time"
    )
    func main() {
    	// 创建一个子节点的context,3秒后自动超时
    	//ctx, stop := context.WithCancel(context.Background())
    	ctx, stop := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
    
    	go func() {
    		worker(ctx, "打工人1")
    	}()
    	go func() {
    		worker(ctx, "打工人2")
    	}()
    	time.Sleep(5*time.Second) //工作5秒后休息
    	stop() //5秒后发出停止指令
    	fmt.Println("???")
    }
    
    func worker(ctx context.Context, name string){
    	for {
    		select {
    		case <- ctx.Done():
    			fmt.Println("下班咯~~~")
    			return
    		default:
    			fmt.Println(name, "认真摸鱼中,请勿打扰...")
    		}
    		time.Sleep(1 * time.Second)
    	}
    }
    

    运行结果:

    打工人2 认真摸鱼中,请勿打扰...
    打工人1 认真摸鱼中,请勿打扰...
    打工人1 认真摸鱼中,请勿打扰...
    打工人2 认真摸鱼中,请勿打扰...
    打工人2 认真摸鱼中,请勿打扰...
    打工人1 认真摸鱼中,请勿打扰...
    下班咯~~~
    下班咯~~~
    //两秒后
    ???
    
    • 上面示例我们使用了 WithTimeout 函数超时取消,这是比较推荐的一种使用方式

    Pipeline 模式

    Pipeline 模式也成为流水线模式,模拟现实中的流水线生成。我们以组装手机为例,假设只有三道工序:零件采购、组装、打包成品:

    零件采购(工序1)-》组装(工序2)-》打包(工序3)

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func main() {
    	coms := buy(10)    //采购10套零件
    	phones := build(coms) //组装10部手机
    	packs := pack(phones) //打包它们以便售卖
    	//输出测试,看看效果
    	for p := range packs {
    		fmt.Println(p)
    	}
    }
    
    //工序1采购
    func buy(n int) <-chan string {
    	out := make(chan string)
    	go func() {
    		defer close(out)
    		for i := 1; i <= n; i++ {
    			out <- fmt.Sprint("零件", i)
    		}
    	}()
    	return out
    }
    
    //工序2组装
    func build(in <-chan string) <-chan string {
    	out := make(chan string)
    	go func() {
    		defer close(out)
    		for c := range in {
    			out <- "组装(" + c + ")"
    		}
    	}()
    	return out
    }
    
    //工序3打包
    func pack(in <-chan string) <-chan string {
    	out := make(chan string)
    	go func() {
    		defer close(out)
    		for c := range in {
    			out <- "打包(" + c + ")"
    		}
    	}()
    	return out
    }
    

    运行结果:

    打包(组装(零件1))
    打包(组装(零件2))
    打包(组装(零件3))
    打包(组装(零件4))
    打包(组装(零件5))
    打包(组装(零件6))
    打包(组装(零件7))
    打包(组装(零件8))
    打包(组装(零件9))
    打包(组装(零件10))
    

    扇入扇出模式

    手机流水线运转后,发现配件组装工序比较耗费时间,导致工序1和工序3也相应的慢了下来,为了提升性能,工序2增加了两班人手:

    • 根据示意图能看到,红色部分为扇出,蓝色为扇入

    改进后的流水线:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"sync"
    )
    
    func main() {
    	coms := buy(10)    //采购10套配件
    	//三班人同时组装100部手机
    	phones1 := build(coms)
    	phones2 := build(coms)
    	phones3 := build(coms)
    	//汇聚三个channel成一个
    	phones := merge(phones1,phones2,phones3)
    	packs := pack(phones) //打包它们以便售卖
    	//输出测试,看看效果
    	for p := range packs {
    		fmt.Println(p)
    	}
    }
    
    //工序1采购
    func buy(n int) <-chan string {
    	out := make(chan string)
    	go func() {
    		defer close(out)
    		for i := 1; i <= n; i++ {
    			out <- fmt.Sprint("零件", i)
    		}
    	}()
    	return out
    }
    
    //工序2组装
    func build(in <-chan string) <-chan string {
    	out := make(chan string)
    	go func() {
    		defer close(out)
    		for c := range in {
    			out <- "组装(" + c + ")"
    		}
    	}()
    	return out
    }
    
    //工序3打包
    func pack(in <-chan string) <-chan string {
    	out := make(chan string)
    	go func() {
    		defer close(out)
    		for c := range in {
    			out <- "打包(" + c + ")"
    		}
    	}()
    	return out
    }
    
    //扇入函数(组件),把多个chanel中的数据发送到一个channel中
    func merge(ins ...<-chan string) <-chan string {
    	var wg sync.WaitGroup
    	out := make(chan string)
    	//把一个channel中的数据发送到out中
    	p:=func(in <-chan string) {
    		defer wg.Done()
    		for c := range in {
    			out <- c
    		}
    	}
    	wg.Add(len(ins))
    	//扇入,需要启动多个goroutine用于处于多个channel中的数据
    	for _,cs:=range ins{
    		go p(cs)
    	}
    	//等待所有输入的数据ins处理完,再关闭输出out
    	go func() {
    		wg.Wait()
    		close(out)
    	}()
    	return out
    }
    

    运行结果:

    打包(组装(零件2))
    打包(组装(零件3))
    打包(组装(零件1))
    打包(组装(零件5))
    打包(组装(零件7))
    打包(组装(零件4))
    打包(组装(零件6))
    打包(组装(零件8))
    打包(组装(零件9))
    打包(组装(零件10))
    
    1. merge 和业务无关,不能当做一道工序,我们应该把它叫做 组件
    2. 组件是可以复用的,类似这种扇入工序,都可以使用 merge 组件

    Futures 模式

    Pipeline 流水线模式中的工序是相互依赖的,只有上一道工序完成,下一道工序才能开始。但是有的任务之间并不需要相互依赖,所以为了提高性能,这些独立的任务就可以并发执行。

    Futures 模式可以理解为未来模式,主协程不用等待子协程返回的结果,可以先去做其他事情,等未来需要子协程结果的时候再来取,如果子协程还没有返回结果,就一直等待。

    我们以火锅为例,洗菜、烧水这两个步骤之间没有依赖关系,可以同时做,最后

    示例:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"time"
    )
    
    func main() {
    	vegetablesCh := washVegetables() //洗菜
    	waterCh := boilWater()           //烧水
    	fmt.Println("已经安排好洗菜和烧水了,我先开一局")
    	time.Sleep(2 * time.Second)
    
    	fmt.Println("要做火锅了,看看菜和水好了吗")
    	vegetables := <-vegetablesCh
    	water := <-waterCh
    	fmt.Println("准备好了,可以做火锅了:",vegetables,water)
    
    }
    //洗菜
    func washVegetables() <-chan string {
    	vegetables := make(chan string)
    	go func() {
    		time.Sleep(5 * time.Second)
    		vegetables <- "洗好的菜"
    	}()
    	return vegetables
    }
    //烧水
    func boilWater() <-chan string {
    	water := make(chan string)
    	go func() {
    		time.Sleep(5 * time.Second)
    		water <- "烧开的水"
    	}()
    	return water
    }
    

    运行结果:

    已经安排好洗菜和烧水了,我先开一局
    要做火锅了,看看菜和水好了吗
    准备好了,可以做火锅了: 洗好的菜 烧开的水
    
    1. Futures 模式下的协程和普通协程最大的区别是可以返回结果,而这个结果会在未来的某个时间点使用。所以在未来获取这个结果的操作必须是一个阻塞的操作,要一直等到获取结果为止。
    2. 如果你的大任务可以拆解为一个个独立并发执行的小任务,并且可以通过这些小任务的结果得出最终大任务的结果,就可以使用 Futures 模式。
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