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  • Java设计模式十九:装饰模式(Decorator Pattern)

    装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

    装饰模式的特点:
    1) 装饰对象和真实对象有相同的接口,这样客户端对象就可以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
    2)装饰对象包含一个真实对象的引用。
    3)装饰对象接受所有来自客户端的请求,它把这些请求转发给真实的对象。
    4)装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

    类图:


    实例:
    public abstract class Drink
    {
        protected String desc;

        public String getDesc()
        {
            return this.desc;
        }

        public abstract float cost();
    }

    public class Espresso extends Drink
    {
        public Espresso()
        {
            this.desc = "in Espresso,";
        }

        @Override
        public float cost()
        {
            return 100;
        }
    }

    public class DartRoast extends Drink
    {
        public DartRoast()
        {
            this.desc = "in DartRoast,";
        }

        @Override
        public float cost()
        {
            return 50;
        }
    }

    public abstract class Decorator extends Drink
    {
        protected final Drink drink;

        public Decorator(final Drink drink)
        {
            this.drink = drink;
        }

        @Override
        public abstract float cost();
    }

    public class Mocha extends Decorator
    {
        public Mocha(final Drink drink)
        {
            super(drink);
            this.desc = " add Mocha ";
        }

        @Override
        public String getDesc()
        {
            return this.drink.getDesc() + this.desc;
        }

        @Override
        public float cost()
        {
            return this.drink.cost() + 10;
        }
    }

    public class Soy extends Decorator
    {
        public Soy(final Drink drink)
        {
            super(drink);
            this.desc = " add Soy ";
        }

        @Override
        public String getDesc()
        {
            return this.drink.getDesc() + this.desc;
        }

        @Override
        public float cost()
        {
            return this.drink.cost() + 5;
        }
    }

    public class Whip extends Decorator
    {
        public Whip(final Drink drink)
        {
            super(drink);
            this.desc = " add Whip ";
        }

        @Override
        public String getDesc()
        {
            return this.drink.getDesc() + this.desc;
        }

        @Override
        public float cost()
        {
            return this.drink.cost() + 15;
        }
    }

    public class Client
    {
        public static void main(final String[] args)
        {
            final Drink dartRoastDrink = new DartRoast();
            final Drink espressoDrink = new Espresso();

            final Drink Mocha = new Mocha(dartRoastDrink);
            final Drink soy = new Soy(Mocha);
            System.out.println(soy.getDesc() + soy.cost());

            final Drink whip = new Whip(espressoDrink);
            System.out.println(whip.getDesc() + whip.cost());
        }
    }

    结果:
    in DartRoast, add Mocha  add Soy 65.0
    in Espresso, add Whip 115.0

    优点:
    1)Decorator模式与继承关系的目的都是扩展对象功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。
    2)通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。

    缺点:
    1)这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。
    2)装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否适合。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现"半透明"的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择。

    在java类库中的IO流就是用装饰者模式设计的。

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