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  • Java 接口-抽象类解析

      对于面向对象编程,抽象是它的三大特征(抽象、继承、多态)之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。

      这两者既相似又存异。诸位在初学的时候也会傻傻分不清接口与抽象类的区别,大多数都在随意使用,实则不然。

    一、抽象类
      使用abstract关键字声明的类就是抽象类。此处与含有抽象方法的类是抽象类的概念并不冲突,抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。如含有抽象方法的抽象类声明如下:

    public abstract class HelloAbstractor {
        
        abstract void sayHi();
    
    }

      抽象类必须在类前用abstract关键字修饰,抽象方法亦同。因为抽象,所以不能用抽象类实例化。

      在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,这种说法是不正确的,起码是不负责任的。我们可以随意声明一个不含抽象方法的抽象类,如下:

    public abstract class HelloAbstractor {
    
        // abstract void sayHi();
    
        public void sayHi() {
            System.out.println("Hello World!");
        }
    
    }

      

      上面的抽象类声明完全没有问题,或许有人想到这样做有什么用处,完全没有意义。恕我不能苟同这些想法的人,对于愚昧、无知且无畏的人,只想说愚蠢。

    言归正传: 

    package com.charles.common.utils;
    
    public abstract class CommonUtils {
        
        public static void main(String[] args) {
    
            String name = "Charles";
            sayHello(name);
        }
    
        public static void sayHello(String name) {
            System.out.println("Hello " + name);
        }
        
    }

      对于上面这份声明,除去上面的abstract关键字,相信很多人都熟悉,在这里、我用上面的代码解释了为什么一个类没有定义抽象方法却要声明为一个抽象类,其(此处)目的就是对于一个不需要实例化的类,就可以声明为抽象的,例如我们经常定义的工具类、常量类等。  

      抽象类和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:

      1)抽象方法必须为public、protected之一,否则编译不过去,缺省情况下默认为public。

        解释:抽象方法声明为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法

      2)抽象类不能用来创建对象;

        解释:只是因为抽象

      3)一个类继承了某抽象类,如果父类含有抽象方法,则子类必须实现父类的抽象方法;否则子类必须声明为抽象类。

    在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。

    二.接口
      接口既interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。在Java中,定一个接口的形式如下:

    package com.charles.spring.service;
    
    public interface TimerTask {
        
        void doTimerTask() throws Exception;
    
    }

      

      接口中可以含有变量和方法,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。

      接口实现:

    package com.charles.spring.service.impl;
    
    import com.charles.spring.service.TimerTask;
    
    public class TimerTaskImpl implements TimerTask {
    
        @Override
        public void doTimerTask() throws Exception {
            System.out.println("Hello Timer");
        }
    
    }

      可以看出,允许一个类遵循特定的接口。如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。

    package com.charles.common.utils;
    
    import com.charles.spring.service.TimerTask;
    
    public abstract class AbstractTimerTask implements TimerTask {
    
        @Override
        public abstract void doTimerTask() throws Exception ;
    
    }

    三.抽象类和接口的区别

    1.语法层面上的区别

      1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;

      2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;

      3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

      4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

    2.设计层面上的区别

      1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为;而接口却是对类局部或行为进行抽象。

      2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计,接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。简言之、模板设计就是修改了模板/抽象类,子类自动含有相关的修改;辐射式设计就是修改了接口,实现其的子类都需要作出修改。

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