zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 在 vue 中添加初始化代码段

    {
      // Place your 全局 snippets here. Each snippet is defined under a snippet name and has a scope, prefix, body and 
      // description. Add comma separated ids of the languages where the snippet is applicable in the scope field. If scope 
      // is left empty or omitted, the snippet gets applied to all languages. The prefix is what is 
      // used to trigger the snippet and the body will be expanded and inserted. Possible variables are: 
      // $1, $2 for tab stops, $0 for the final cursor position, and ${1:label}, ${2:another} for placeholders. 
      // Placeholders with the same ids are connected.
      // Example:
      "Print to console": {
        "prefix": "vue",
        "body": [
          "<template>",
            "<div>内容区域</div>",
          "</template>",
          "",
          "<script>",
            "export default {",
            "data() {",
              "return {}",
            "},",
          " ",
            "created() {},",
          " ",
            "computed: {},",
          " ",
            "watch: {},",
          " ",
            "methods: {},",
          " ",
            "mounted() {}",
            "}",
          "</script>",
          " ",
          "<style lang='less' scoped></style>",
          " "
        ],
        "description": "Log output to console"
      }
    }
  • 相关阅读:
    PostMessage
    __stdcall
    C++中L和_T()之区别
    号外:百度开源了它的人工智能技术
    最棒的Unity Github 项目收集(2016)
    OpenGL学习笔记——求值器和NURBS
    unity3d四元数和旋转矩阵
    C# System.Timers.Time
    进程地址空间分布
    子进程与父进程
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/itcast-guoke/p/13548779.html
Copyright © 2011-2022 走看看