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  • 定义类和对象

    class Abc(self),这里的A必须大写,这个是类class的命名规范

    面向对象编程

    OOP编程是利用“类”和“对象”来创建各种模型来实现对真实世界的描述,使用面向对象编程的原因一方面是因为它可以使程序的维护和扩展变得更简单,并且可以大大提高程序开发效率 ,另外,基于面向对象的程序可以使它人更加容易理解你的代码逻辑,从而使团队开发变得更从容。

    面向对象的几个核心特性如下

    Class 类
    一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象、蓝图、原型。在类中定义了这些对象的都具备的属性(variables(data))、共同的方法

    Object 对象 
    一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每个对象亦可以有不同的属性,就像人类是指所有人,每个人是指具体的对象,人与人之前有共性,亦有不同

    Encapsulation 封装
    在类中对数据的赋值、内部调用对外部用户是透明的,这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含着类的数据和方法

    特点:1、防止数据被随意修改;

       2、使外部程序不需要关注对象内部的构造,只需要通过此对象对外提供的接口进行直接访问即可。

    Inheritance 继承
    一个类可以派生出子类,在这个父类里定义的属性、方法自动被子类继承

    特点:通过父类--》子类的方式以最小代码量的方式实现,不同角色的共同点和不同点同时存在

    Polymorphism 多态:多种状态
    多态是面向对象的重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”,指一个基类中派生出了不同的子类,且每个子类在继承了同样的方法名的同时又对父类的方法做了不同的实现,这就是同一种事物表现出的多种形态。

    比如父类人类继承了talk的技能,但是不同的人种有不同的语言来实现talk的技能。
    编程其实就是一个将具体世界进行抽象化的过程,多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进行对话。
    对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的行为。比如,你的老板让所有员工在九点钟开始工作, 他只要在九点钟的时候说:“开始工作”即可,而不需要对销售人员说:“开始销售工作”,对技术人员说:“开始技术工作”, 因为“员工”是一个抽象的事物, 只要是员工就可以开始工作,他知道这一点就行了。至于每个员工,当然会各司其职,做各自的工作。

    定义类和对象

    面向对象编程(Object-Oriented Programming )OOP的三大特性是继承、封装、多态

    无论用什么形式来编程,我们都要明确记住以下原则:
    1. 写重复代码是非常不好的低级行为
    2. 你写的代码需要经常变更 

    其实OOP编程的主要作用也是使你的代码修改和扩展变的更容易,那么小白要问了,既然函数都能实现这个需求了,还要OOP干毛线用呢? 呵呵,说这话就像,古时候,人们打仗杀人都用刀,后来出来了枪,它的主要功能跟刀一样,也是杀人,然后小白就问,既然刀能杀人了,那还要枪干毛线,哈哈,显而易见,因为枪能更好更快更容易的杀人。函数编程与OOP的主要区别就是OOP可以使程序更加容易扩展和易更改。

    下面来展示一个样例:

    class Role(object):
        def __init__(self,name,role,weapon,life_value=100,money=15000):
            self.name = name
            self.role = role
            self.weapon = weapon
            self.life_value = life_value
            self.money = money
     
        def shot(self):
            print("shooting...")
     
        def got_shot(self):
            print("ah...,I got shot...")
     
        def buy_gun(self,gun_name):
            print("just bought %s" %gun_name)
     
    r1 = Role('Alex','police','AK47') #生成一个角色
    r2 = Role('Jack','terrorist','B22')  #生成一个角色
    

     

    先不考虑语法细节,相比靠函数拼凑出来的写法,上面用面向对象中的类来写最直接的改进有以下2点:
    1. 代码量少了近一半
    2. 角色和它所具有的功能可以一目了然看出来
    我们现来了解一些类的基本定义
    类的语法
    class Dog(object):  #创建一个类
     
        print("hello,I am a dog!")
     
     
    d = Dog() #实例化这个类,
    #此时的d就是类Dog的实例化对象
     
    #实例化,其实就是以Dog类为模版,在内存里开辟一块空间,存上数据,赋值成一个变量名

    上面的代码其实有问题,想给狗起名字传不进去。下面的例子是正确的:

    class Dog(object):
     
        def __init__(self,name,dog_type):
            self.name = name
            self.type = dog_type
     
        def sayhi(self):
     
            print("hello,I am a dog, my name is ",self.name)
     
     
    d = Dog('LiChuang',"京巴")
    d.sayhi()

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/itfat/p/7536286.html
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