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  • AsyncTask

    一.AsyncTask优点:
    尽管可以使用Handler来异步更新,但其代码复杂.与Handler相比,AsyncTask更加简单快捷,过程可控.

    二.基本
    由于AsyncTask 是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继承它。在继承时我们可以为AsyncTask 类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下。

    1. Params
    在执行AsyncTask 时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。
    2. Progress
    后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。
    3. Result
    当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。

    一个最简单的自定义AsyncTask 就可以写成如下方式:
    class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
    ...
    }


    这里我们把AsyncTask 的第一个泛型参数指定为Void,表示在执行AsyncTask 的时候不需要传入参数给后台任务。第二个泛型参数指定为Integer,表示使用整型数据来作为进度显示单位。第三个泛型参数指定为Boolean,则表示使用布尔型数据来反馈执行结果。

    当然,目前我们自定义的DownloadTask 还是一个空任务,并不能进行任何实际的操作,我们还需要去重写AsyncTask 中的几个方法才能完成对任务的定制。经常需要去重写的方法有以下四个。

    1. onPreExecute()
    这个方法会在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。

    2. doInBackground(Params...)
    这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过return 语句来将任务的执行结果返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中
    是不可以进行UI 操作的,如果需要更新UI 元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress...)方法来完成。

    3. onProgressUpdate(Progress...)
    当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)方法后,这个方法就会很快被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI 进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应地更新。

    4. onPostExecute(Result)
    当后台任务执行完毕并通过return 语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI 操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。

    因此,一个比较完整的自定义AsyncTask 就可以写成如下方式:

    class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
        
        // UI线程中,doInBackground执行前调用
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            progressDialog.show(); // 显示进度对话框
        }
    
        // 子线程中,执行一些耗时操作
        @Override
        protected Boolean doInBackground(Void... params) {
            try {
                while (true) {
                    int downloadPercent = doDownload(); // 这是一个虚构的方法
                    publishProgress(downloadPercent);
                    if (downloadPercent >= 100) {
                        break;
                    }
                }
            } catch (Exception e) {
                return false;
            }
            return true;
        }
    
        // 运行在UI线程中,调用publishProgress方法后,会调用该方法
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            // 在这里更新下载进度
            progressDialog.setMessage("Downloaded " + values[0] + "%");
        }
    
        // 运行在UI线程中,根据doInBackground返回的布尔变量来执行
        @Override
        protected void onPostExecute(Boolean result) {
            progressDialog.dismiss(); // 关闭进度对话框
            // 在这里提示下载结果
            if (result) {
                Toast.makeText(context, "Download succeeded",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            } else {
                Toast.makeText(context, " Download failed",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    }

    简单来说就是:
    在doInBackground()方法中去执行具体的耗时任务,在onProgressUpdate()方法中进行UI 操作,在onPostExecute()方法中执行一些任务的收尾工作

    如果要启动任务:
    new DownloadTask().execute();

    注意点:
    1.AsyncTask实例必须在UI线程中创建
    2.execute必须在UI线程中调用
    3.不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法
    4.一个AsyncTask实例只能调用一次,如果执行第二次将会出错

    三.示例:

    示意图

    1.模拟网络操作类:

    public class Network {
    
        // 模拟网络操作
        public void handle(){
            try{
                Thread.sleep(2000);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    2.AsyncTask类,MyAsyncTask

    public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean> {
        ProgressDialog progressDialog;
        Context context;
    
        public MyAsyncTask(ProgressDialog progressDialog, Context context) {
            this.progressDialog = progressDialog;
            this.context = context;
        }
    
        //运行在子线程中
        // doInBackground前执行
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            progressDialog.setMessage("开始执行");
            progressDialog.show();
        }
    
        //运行在子线程中
        // 这儿的Void对应AsyncTask<Void,Integer,Boolean>中的第一个参数
        @Override
        protected Boolean doInBackground(Void... params) {
            Network network = new Network();
            for(int i=0;i<10;i++){
                network.handle();
                // 这儿传入publishProgress的类型为Integer,对应AsyncTask<Void,Integer,Boolean>中的第二个参数
                publishProgress(i*10);
            }
            // 返回值对应AsyncTask<Void,Integer,Boolean>中的第三个参数
            return true;
        }
    
        //运行在UI线程中
        // 这儿的Integer对应AsyncTask<Void,Integer,Boolean>中的第二个参数
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            progressDialog.setMessage("进度:" + values[0] + "%");
        }
    
        //运行在UI线程中
        // 这儿的Boolean对应AsyncTask<Void,Integer,Boolean>中的第三个参数
        @Override
        protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {
            progressDialog.dismiss();
            if(aBoolean){
                Toast.makeText(context, "执行完毕", Toast.LENGTH_LONG).show();
            }else{
                Toast.makeText(context, "执行失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
    }

    3.Activity:

    public class MainActivity extends Activity {
    
        ProgressDialog progressDialog;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            // loading样式
            progressDialog = new ProgressDialog(this);
            progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
            progressDialog.setCancelable(false);
            progressDialog.setCanceledOnTouchOutside(false);
        }
    
        protected void taskDo(View v){
            if( v.getId() == R.id.task_btn ){
                MyAsyncTask asyncTask = new MyAsyncTask(progressDialog, this);
                asyncTask.execute();
            }
        }
    }
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