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  • go笔记1

    1 数组

    1.1 数组的声明

    数组的声明主要可以使用以下几种方法:

    • 指定数组的长度,赋值为默认零值
    var my_array [5]int
    
    • 指定数组的长度,赋值为指定的值
    var my_array [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
    
    • 不指定数组的长度,赋值为指定的值,数组长度由初始化时数组的元素个数来确定
    var my_array [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
    
    • 指定数组的长度,特定的位置赋值为特定的值
    var my_array [5]int{1:10, 3:30}
    

    1.2 数组的使用

    数组的赋值

    在go中,可以把类型和长度相同的数组进行赋值操作:

    var array1 [5]string
    
    var array2 = [5]string{"Red", "Blue", "Green", "Yello", "Pink"}
    
    array1 = array2
    fmt.Printf("Array1 is %#v
    ", array1)
    fmt.Printf("Array2 is %#v
    ", array2)
    
    array1[1] = "Other"
    
    fmt.Printf("Array1 is %#v
    ", array1)
    fmt.Printf("Array2 is %#v
    ", array2)
    

    复制之后,两个数组的内容完全一致,且并不为同一数组,执行之后的结果如下:

    Array1 is [5]string{"Red", "Blue", "Green", "Yello", "Pink"}
    Array2 is [5]string{"Red", "Blue", "Green", "Yello", "Pink"}
    Array1 is [5]string{"Red", "Other", "Green", "Yello", "Pink"}
    Array2 is [5]string{"Red", "Blue", "Green", "Yello", "Pink"}
    

    数组的传递

    在将数组作为一个参数传递给函数的时候,其实会复制一个新的数组,因此如果数组规模较大的时候,会造成较大的开销,更好地方式可能是使用一个数组的指针进行传递。

    2 切片

    切片可以理解为一种动态数组,能够根据需求来自动增加和缩减长度,其数据结构主要包括三个字段,分别是:

    • 地址指针
    • 长度(能够访问的元素的个数)
    • 容量(允许增加到的元素个数)

    2.1 切片的创建

    • 使用长度创建切片
    slice := make([]string, 5)
    
    • 使用长度和容量创建切片
    slice := make([]string, 3, 5)
    
    • 使用字面量来创建切片
    slice := []string{"Red", "Blue", "Green", "Yellow", "Pink"}
    
    • 使用索引声明切片
    slice := []string{99: ""}
    

    2.2 nil和空切片

    • nil切片:
    var slice []int
    
    • 空切片:
    slice := make([]int, 0)
    
    slice := []int{}
    

    2.3 切片的选择

    当使用一个或者两个索引时,golang中的切片与Python的List完全一致,需要注意的是在选择切片时,底层使用的是同一个底层数组,所以进行修改时,会使得多个切片同时发生变化。

    2.4 切片增长

    切片的增长是一个比较麻烦的东东,先来看如下的代码

    slice := []int{10, 20, 30, 40, 50}
    newSlice := slice[1:3]
    newSlice = append(newSlice, 60)
    fmt.Printf("slice is %#v
    ", slice)
    fmt.Printf("newSlice is %#v
    ", newSlice)
    

    运行结果如下:

    slice is []int{10, 20, 30, 60, 50}
    newSlice is []int{20, 30, 60}
    

    可以看到,在执行append后,slice和newSlice仍然共享相同的底层数组,但是执行另一段代码时:

    slice := []int{10, 20, 30, 40}
    newSlice := slice[1:4]
    newSlice = append(newSlice, 50)
    fmt.Printf("slice is %#v
    ", slice)
    fmt.Printf("newSlice is %#v
    ", newSlice)
    

    其结果为:

    slice is []int{10, 20, 30, 40}
    newSlice is []int{20, 30, 40, 50}
    

    在上述代码中,在执行append函数后,slice和newSlice却不再共享底层的数组了。这是因为如果底层的数组如果没有足够的空间后,就会创建一个新的底层数组,使新的切片与原切片不再共享同一个底层数组了!!!

    2.5 三个索引

    slice[i:j:k]

    • i:开始的位置
    • j:开始的位置+希望包括的元素的个数(和两个索引的时候一样)
    • k:开始的位置+希望容量的个数
    source := []string{"Apple", "Orange", "Plum", "Banana", "Grape"}
    slice := source[2:3:4]
    fmt.Printf("source is %#v
    ", source)
    fmt.Printf("slice is %#v
    ", slice)
    

    其结果为:

    source is []string{"Apple", "Orange", "Plum", "Banana", "Grape"}
    slice is []string{"Plum"}
    

    使用第三个参数,可以防止在调用append函数时出现的不明确是否创建新的底层数组的问题。可以看如下的代码:

    source := []string{"Apple", "Orange", "Plum", "Banana", "Grape"}
    slice := source[2:3:3]
    slice = append(slice, "Kiwi")
    fmt.Printf("source is %#v
    ", source)
    fmt.Printf("slice is %#v
    ", slice)
    

    其结果为:

    source is []string{"Apple", "Orange", "Plum", "Banana", "Grape"}
    slice is []string{"Plum", "Kiwi"}
    

    可见slice和原来的source并未共享相同的底层数组,这是因为“如果在创建切片时设置的切片容量和长度一样,就可以强制让新切片的第一个append操作创建新的底层数组”,从而与原有的底层数组进行分离

    2.6 获得长度和容量

    • len:获得切片的长度
    • cap:获得切片的容量

    3 映射

    3.1 映射的创建

    • 使用make创建
    dict := make(map[string]int)
    
    • 使用字面量创建
    dict := map[string]string{
        "Red"    :"#da1337",
        "Orange" :"#e95a22"
    }
    

    3.2 映射的使用

    键是否存在

    测试映射里是否存在特定的值:

    v, exists := colors["Blue"]
    

    其中v是键"Blue"对应的值,但是该值有可能本身就是nil,因此直接利用v==nil来判断键"Blue"是否存在是不合适的,需要使用第二个参数exists

    删除

    要删除键值对,需要使用delete函数,其格式为:

    delete(<map>, <key>)
    

    参数传递

    在调用函数传递映射参数时,并不会创建映射的副本。这个和切片十分类似。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ithubb/p/14003357.html
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