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  • 第三课:程序的灵魂-算法

    程序效率越高越好,并不是越短越好。在某些场合下,我们需要写出别人看不懂的算法最好,但是在一个团队开发中,算法可读性应该尽可能高。

    算法的定义
     算法是特定问题求解步骤的描述
     在计算机中表现为指令的有限序列
    算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想。
    对于算法而言,语言并不重要,重要的是思想 

    算法的特性
     输入
       算法具有0个或多个输入
     输出
       算法至少有1个或多个输出
     有穷性
       算法在有限的步骤之后会自动结束而不会无限循环
     确定性
       算法中的每一步都有确定的含义,不会出现二义性
     可行性
       算法的每一步都是可行的

    算法设计的准则
     正确性
    1.1. 算法对于合法数据能够得到满足要求的结果
    2.2. 算法能够处理非法输入,并得到合理的结果
    3.3. 算法对于边界数据和压力数据都能得到满足要求的结果
    注意:
    正确性是算法最需要满足的基本的准则,但是作为计算机程序,不可能无限制的满足这条准则 。


    算法设计的准则
     可读性
       算法要方便阅读,理解和交流
     健壮性
       算法不应该产生莫名其妙的结果
     高性价比
       利用最少的时间和资源得到满足要求的结果
    注意:
    算法可读性是最容易被忽视的,然而,程序是写给人看的,而不是计算机。



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yangguang-it/p/7149313.html
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