很简单的教程哦!
1.socket 简介
Socket 又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。ServerSocket 用于服务器端,Socket 是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个 Socket 实例,操作这个实例,完成所需的会话。
2.ServerSocket 的建立与使用
最简单的建立服务器ServerSocket
public class MyServerSocket { public static void main(String[] args) { try { //1-65535 监听12345端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345); //监听客户端链接,调用accept()方法 accept方法是一个阻塞的方法,会阻塞当前线程 Socket socket = serverSocket.accept(); //客户端有请求时,弹出提示框 JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户链接到了本机的12345端口"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
运行该代码,会发现程序阻塞在serverSocket.accept()处,打开浏览器请求127.0.0.1:12345 会有弹窗,程序结束
3.使用 ServerSocket 建立聊天服务器-1
上述方法是不合理的,因为accept()方法会造成程序阻塞,这样,主线程就会被阻塞,对于阻塞的代码,需要放置到独立线程中,修改如下
public class MyServerSocket { public static void main(String[] args) { new ServerListener().start(); } }
监听链接的线程
/** * 监听连接的线程 */ public class ServerListener extends Thread{ @Override public void run() { try { //1-65535 监听12345端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345); //监听客户端链接,调用accept()方法 accept方法是一个阻塞的方法,会阻塞当前线程 //每当有一个客户端连接到当前的serversocket就会返回一个新的socket对象,所以当有多个的时候 //就要创建一个while循环来监听来自客户端的链接 while (true) {//true,让他一直处于循环,不会结束 Socket socket = serverSocket.accept(); //客户端有请求时,弹出提示框 JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户链接到了本机的12345端口"); //由于每个socket又要与独立的客户端进行通讯,所以将socket传递给新的线程 new ChatSocket(socket).start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
用于通讯的线程
/** * 创建用于socket通信的线程 */ public class ChatSocket extends Thread { Socket socket;//本地需要有socket来接受传入的s值 public ChatSocket(Socket s){ this.socket=s; } public void out(String out){ try { // 执行数据的输出和相关功能的包装 socket.getOutputStream().write(out.getBytes("UTF-8")); } catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { int count = 0; while (true) { count++; out("loop:"+count); try { sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
此时一个线程版的socket通信就算结束了,打开cmd 输入telnet localhost 12345会有惊喜哦
这种惊喜('telnet' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序)的自行百度
此时可以同时打开多个cmd 效果相同
4.使用 ServerSocket 建立聊天服务器-2
以上是一个简单的socket聊天服务器,但是当前的服务器只有向客户端发送数据的功能,并没有从客户端读取数据的功能!
每个ChatSocket线程都是独立的,不能相互共同数据,建立ChatManager沟通所有数据,代码修改如下:
public class MyServerSocket { public static void main(String[] args) { new ServerListener().start(); } }
监听链接的线程
/** * 监听连接的线程 */ public class ServerListener extends Thread{ @Override public void run() { try { //1-65535 监听12345端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345); //监听客户端链接,调用accept()方法 accept方法是一个阻塞的方法,会阻塞当前线程 //每当有一个客户端连接到当前的serversocket就会返回一个新的socket对象,所以当有多个的时候 //就要创建一个while循环来监听来自客户端的链接 while (true) {//true,让他一直处于循环,不会结束 Socket socket = serverSocket.accept(); //客户端有请求时,弹出提示框 JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户链接到了本机的12345端口"); //由于每个socket又要与独立的客户端进行通讯,所以将socket传递给新的线程 ChatSocket cs = new ChatSocket(socket); cs.start(); ChatManager.getChatManager().add(cs); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
创建用于socket通信的线程
/** * 创建用于socket通信的线程 */ public class ChatSocket extends Thread { Socket socket;//本地需要有socket来接受传入的s值 public ChatSocket(Socket s){ this.socket=s; } public void out(String out){ try { // 执行数据的输出和相关功能的包装 socket.getOutputStream().write(out.getBytes("UTF-8")); } catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() {//run方法中加入接收数据的功能 try { BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader( socket.getInputStream(),"UTF-8")); String line = null; while ((line = br.readLine())!=null) {//客户端的数据 //发给聊天室的所有人 ChatManager.getChatManager().publish(this, line); } br.close(); } catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
聊天管理类
/** * 聊天管理类 */ public class ChatManager { //单例化该ChatManager private ChatManager(){} private static final ChatManager cm = new ChatManager(); public static ChatManager getChatManager(){ return cm; } Vector<ChatSocket> vector = new Vector<ChatSocket>(); public void add(ChatSocket cs){ vector.add(cs); } public void publish(ChatSocket cs,String out){ for(int i=0;i<vector.size();i++){ ChatSocket cschatSocket = vector.get(i); if(!cs.equals(cschatSocket)){//发送消息的对象不接受消息本身 cschatSocket.out(out); } } } }
打开多个cmd,实现聊天功能,无论在哪个终端发,都能接收到消息