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  • Socket编程实践(2) --Socket编程导引

    什么是Socket?

        Socket可以看成是用户进程内核网络协议栈的接口(编程接口, 如下图所示), 其不仅可以用于本机进程间通信,可以用于网络上不同主机的进程间通信, 甚至还可以用于异构系统之间的通信。

     

    IPv4套接口地址结构

        IPv4套接口地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以“sockaddr_in”命名,定义在头文件<netinet/in.h>中

    //TCP/IP地址结构
    struct sockaddr_in
    {
        uint8_t  sin_len;
        sa_family_t  sin_family;
        in_port_t	sin_port;	//2字节
        struct in_addr	sin_addr;	//4字节
        char sin_zero[8];	//8字节
    };

    成员说明:

        sin_len:整个sockaddr_in结构体的长度,在4.3BSD-Reno版本之前的第一个成员是sin_family.

        sin_family:指定该地址家族,对于IPv4来说必须设为AF_INET

        sin_port:端口

        sin_addr:IPv4的地址;

        sin_zero:暂不使用,一般将其设置为0

     

    Linux结构(常用):

    struct sockaddr_in
    {
        sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
        in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order(网络字节序) */
        struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
    };
    /* Internet address. */
    struct in_addr
    {
        uint32_t       s_addr;     /* address in network byte order */
    };

    通用地址结构

    用来指定与套接字关联的地址(可以支持其他协议).

    struct sockaddr
    {
    	uint8_t  sin_len;
    	sa_family_t  sin_family;
    	char sa_data[14]; 	//14字节   
    };

    说明:

        sin_len:整个sockaddr结构体的长度

        sin_family:指定该地址家族

        sa_data:由sin_family决定它的形式。

     

    网络字节序

    1.大端字节序(Big Endian)

        最高有效位(MSB:Most Significant Bit)存储于最低内存地址处,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存储于最高内存地址处。

    2.小端字节序(Little Endian)

        最高有效位(MSB:Most Significant Bit)存储于最高内存地址处,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存储于最低内存地址处。

    3.主机字节序

        不同的主机有不同的字节序,如x86为小端字节序,Motorola 6800为大端字节序,ARM字节序是可配置的。

    4.网络字节序

        网络字节序规定为大端字节序

    //测试当前系统是否为小端模式
    int main()
    {
        int data = 0x12345678;  //int = 4字节(32位)
                                //每4个二进制位代表1位十六进制位,
                                //则8位十六进制位代表4*8=32位二进制位
        char *p = (char *)&data;
        printf("%x, %x, %x, %x
    ",p[0],p[1],p[2],p[3]);
    
        //0x78属于低位,如果其放在了p[0](低地址)处,则说明是小端模式
        if (p[0] == 0x78)
        {
            cout << "当前系统为小端模式" << endl;	//x86平台为小端模式
        }
        else if (p[0] == 0x12)
        {
            cout << "当前系统为大端模式" << endl;	//IBM为大端模式
        }
    }

    字节序转换函数(常用于端口转换)

    uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
    uint16_t htons(uint16_t hostshort);
    uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
    uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
    /**说明:
    h代表(local)host;n代表network;
    s代表short;l代表long;
    */
    //测试转换结果
    int main()
    {
        int localeData = 0x12345678;
        char *p = (char *)&localeData;
        printf("Begin: %0x %0x %0x %0x
    ", p[0], p[1], p[2], p[3]);
        //将本地字节转换成网络字节
        int inetData = htonl(localeData);
        p = (char *)&inetData;
        printf("After: %0x %0x %0x %0x
    ", p[0], p[1], p[2], p[3]);
    
        if (p[0] == 0x12)
            cout << "网络系统为大端模式" << endl;
        else
            cout << "网络系统为小端模式" << endl;
        printf("host:%x, inet:%x
    ", localeData, inetData);
    }

    地址转换函数(用于IP地址转换)

    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
    in_addr_t inet_addr(const char *cp);	
    char *inet_ntoa(struct in_addr in);
    //in_addr定义如下:
    typedef uint32_t in_addr_t;
    struct in_addr
    {
        in_addr_t s_addr;
    };


    //实践
    int main()
    {
        //将点分十进制转换成十进制数
        cout << inet_addr("192.168.139.137") << endl;
    
        //将十进制数转换成点分十进制形式
        struct in_addr address;
        address.s_addr = inet_addr("192.168.139.137");
        cout << inet_ntoa(address) << endl;
    
        memset(&address,0,sizeof(address));
        inet_aton("127.0.0.1", &address);
        cout << address.s_addr << endl;
        cout << inet_ntoa(address) << endl;
        return 0;
    }

    套接字类型

    1)流式套接字(SOCK_STREAM)

        提供面向连接的、可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送,且按发送顺序接收, 对应TCP协议。

    2)数据报式套接字(SOCK_DGRAM)

        提供无连接服务。不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱, 对应UDP协议。

    3)原始套接字(SOCK_RAW)

        使我们可以跨越传输层直接对IP层进行封装传输.

     

    TCP客户/服务器模型 


    简单echo服务器模型

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/itrena/p/5926940.html
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