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  • Qt之图形(绘制漂亮的圆弧)

    简述

    综合前面对二维绘图的介绍,想必我们对一些基本绘图有了深入的了解,下面我们来实现一些漂亮的图形绘制。

    圆形

    经常地,我们会在网上看到一些列的抽奖活动,里面就有圆盘抽奖,是不是有点手痒了O(∩_∩)O~

    效果

    这里写图片描述

    源码

    void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
    {
        QPainter painter(this);
        painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
    
        int radius = 150;
        int arcHeight = 30;
    
        // >> 1(右移1位)相当于width() / 2
        painter.translate(width() >> 1, height() >> 1);
    
        /**
         * 参数二:半径
         * 参数三:开始的角度
         * 参数四:指扫取的角度-顺时针(360度 / 8 = 45度)
         * 参数五:圆环的高度
         * 参数六:填充色
        **/
        gradientArc(&painter, radius, 0,  45, arcHeight, qRgb(200, 200, 0));
        gradientArc(&painter, radius, 45, 45, arcHeight, qRgb(200, 0, 200));
        gradientArc(&painter, radius, 90, 45, arcHeight, qRgb(0, 200, 200));
        gradientArc(&painter, radius, 135, 45, arcHeight, qRgb(200, 0, 0));
        gradientArc(&painter, radius, 225, 45, arcHeight, qRgb(0, 200, 0));
        gradientArc(&painter, radius, 180, 45, arcHeight, qRgb(0, 0, 200));
        gradientArc(&painter, radius, 270, 45, arcHeight, qRgb(0, 0, 0));
        gradientArc(&painter, radius, 315, 45, arcHeight, qRgb(150, 150, 150));
    }
    
    void MainWindow::gradientArc(QPainter *painter, int radius, int startAngle, int angleLength, int arcHeight, QRgb color)
    {
        // 渐变色
        QRadialGradient gradient(0, 0, radius);
        gradient.setColorAt(0, Qt::white);
        gradient.setColorAt(1.0, color);
        painter->setBrush(gradient);
    
        // << 1(左移1位)相当于radius*2 即:150*2=300
        //QRectF(-150, -150, 300, 300)
        QRectF rect(-radius, -radius, radius << 1, radius << 1);
        QPainterPath path;
        path.arcTo(rect, startAngle, angleLength);
    
        painter->setPen(Qt::NoPen);
        painter->drawPath(path);
    }

    弧形

    我们可以在之前的基础上加一些处理,从而实现一个圆弧。

    效果

    这里写图片描述

    源码

    void MainWindow::gradientArc(QPainter *painter, int radius, int startAngle, int angleLength, int arcHeight, QRgb color)
    {
        // 渐变色
        QRadialGradient gradient(0, 0, radius);
        gradient.setColorAt(0, Qt::white);
        gradient.setColorAt(1.0, color);
        painter->setBrush(gradient);
    
        // << 1(左移1位)相当于radius*2 即:150*2=300
        //QRectF(-150, -150, 300, 300)
        QRectF rect(-radius, -radius, radius << 1, radius << 1);
        QPainterPath path;
        path.arcTo(rect, startAngle, angleLength);
    
        // QRectF(-120, -120, 240, 240)
        QPainterPath subPath;
        subPath.addEllipse(rect.adjusted(arcHeight, arcHeight, -arcHeight, -arcHeight));
    
        // path为扇形 subPath为椭圆
        path -= subPath;
    
        painter->setPen(Qt::NoPen);
        painter->drawPath(path);
    }

    这些只不过是我们实现的一个小效果,如果说你有什么特殊的需要,可以在此基础上进行扩展,比如:添加文本、动画旋转等。

    文本

    可以通过QPainterPath的addText()来添加文本。

    效果

    这里写图片描述

    源码

    void MainWindow::gradientArc(QPainter *painter, int radius, int startAngle, int angleLength, int arcHeight, QRgb color)
    {
        // 渐变色
        QRadialGradient gradient(0, 0, radius);
        gradient.setColorAt(0, Qt::white);
        gradient.setColorAt(1.0, color);
        painter->setBrush(gradient);
    
        // << 1(左移1位)相当于radius*2 即:150*2=300
        //QRectF(-150, -150, 300, 300)
        QRectF rect(-radius, -radius, radius << 1, radius << 1);
        QPainterPath path;
        path.arcTo(rect, startAngle, angleLength);
    
        // QRectF(-120, -120, 240, 240)
        QPainterPath subPath;
        subPath.addEllipse(rect.adjusted(arcHeight, arcHeight, -arcHeight, -arcHeight));
    
        // path为扇形 subPath为椭圆
        path -= subPath;
    
        QFont font;
        font.setFamily("Microsoft YaHei");
        font.setPointSize(14);
    
        painter->setPen(Qt::NoPen);
        path.addText(path.pointAtPercent(0.5), font, QStringLiteral("一去丶二三里"));
        painter->drawPath(path);
    }

    旋转

    我们对前面的圆盘进行强化,添加一个旋转效果。当然,常见的抽奖圆盘旋转的是指针,而我们下面实现的是对圆盘的旋转,如果你要实现一个抽奖转盘,那么可以再扩展。

    效果

    这里写图片描述

    源码

    // 利用定时器,定时变换角度,进行旋转。
    QTimer *pTimer = new QTimer(this);
    pTimer->setInterval(100);
    connect(pTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updatePaint()));
    pTimer->start();
    
    // 改变角度,进行旋转
    void MainWindow::updatePaint()
    {
        m_nRotationAngle++;
        if (m_nRotationAngle > 360)
            m_nRotationAngle = 0;
        update();
    }

    然后,只需要在绘图事件中添加简单的一行代码即可:

    void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
    {
        ...
        // 旋转
        painter.rotate(m_nRotationAngle);
        ...
    }

    好了,基本的介绍就到这里,是不是很有意思呢,O(∩_∩)O哈哈~

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/itrena/p/5938341.html
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