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  • 关于Java多线程(JAVA多线程实现的四种方式)

      

    Java多线程实现方式主要有四种:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。

    其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,后两种是带返回值的。

      1、继承Thread类创建线程
    Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:

    public class MyThread extends Thread {  
      public void run() {  
       System.out.println("MyThread.run()");  
      }  
    }  
     
    MyThread myThread1 = new MyThread();  
    MyThread myThread2 = new MyThread();  
    myThread1.start();  
    myThread2.start();
    

      2、实现Runnable接口创建线程
    如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,可以实现一个Runnable接口,如下:

    public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {  
      public void run() {  
       System.out.println("MyThread.run()");  
      }  
    }  
    

      为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:

    MyThread myThread = new MyThread();  
    Thread thread = new Thread(myThread);  
    thread.start();  
    

      事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码:

    public void run() {  
      if (target != null) {  
       target.run();  
      }  
    }  
    

      

      3、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程

    Callable接口(也只有一个方法)定义如下:

    public interface Callable<V>   { 
      V call() throws Exception;   } 
    public class SomeCallable<V> extends OtherClass implements Callable<V> {
    
        @Override
        public V call() throws Exception {
            // TODO Auto-generated method stub
            return null;
        }
    
    }
    Callable<V> oneCallable = new SomeCallable<V>();   
    //由Callable<Integer>创建一个FutureTask<Integer>对象:   
    FutureTask<V> oneTask = new FutureTask<V>(oneCallable);   
    //注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。 
      //由FutureTask<Integer>创建一个Thread对象:   
    Thread oneThread = new Thread(oneTask);   
    oneThread.start();   
    //至此,一个线程就创建完成了。
    

      

    4、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的线程

    ExecutorService、Callable、Future三个接口实际上都是属于Executor框架。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,有了这种特征就不需要再为了得到返回值而大费周折了。而且自己实现了也可能漏洞百出。

    可返回值的任务必须实现Callable接口。类似的,无返回值的任务必须实现Runnable接口。

    执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。

    注意:get方法是阻塞的,即:线程无返回结果,get方法会一直等待。

    再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。

    下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。代码如下:

    import java.util.concurrent.*;  
    import java.util.Date;  
    import java.util.List;  
    import java.util.ArrayList;  
      
    /** 
    * 有返回值的线程 
    */  
    @SuppressWarnings("unchecked")  
    public class Test {  
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException,  
        InterruptedException {  
       System.out.println("----程序开始运行----");  
       Date date1 = new Date();  
      
       int taskSize = 5;  
       // 创建一个线程池  
       ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);  
       // 创建多个有返回值的任务  
       List<Future> list = new ArrayList<Future>();  
       for (int i = 0; i < taskSize; i++) {  
        Callable c = new MyCallable(i + " ");  
        // 执行任务并获取Future对象  
        Future f = pool.submit(c);  
        // System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
        list.add(f);  
       }  
       // 关闭线程池  
       pool.shutdown();  
      
       // 获取所有并发任务的运行结果  
       for (Future f : list) {  
        // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台  
        System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
       }  
      
       Date date2 = new Date();  
       System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【"  
         + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");  
    }  
    }  
      
    class MyCallable implements Callable<Object> {  
    private String taskNum;  
      
    MyCallable(String taskNum) {  
       this.taskNum = taskNum;  
    }  
      
    public Object call() throws Exception {  
       System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动");  
       Date dateTmp1 = new Date();  
       Thread.sleep(1000);  
       Date dateTmp2 = new Date();  
       long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();  
       System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止");  
       return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】";  
    }  
    }
    

      代码说明:
    上述代码中Executors类,提供了一系列工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 

    创建固定数目线程的线程池。

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() 

    创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 

    创建一个单线程化的Executor。

    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 

    创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。



    ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。

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