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  • Java编程的逻辑 (46)

    上节介绍了堆的基本概念和算法,本节我们来探讨堆在Java中的具体实现类 - PriorityQueue。

    我们先从基本概念谈起,然后介绍其用法,接着分析实现代码,最后总结分析其特点。

    基本概念

    顾名思义,PriorityQueue是优先级队列,它首先实现了队列接口(Queue),与LinkedList类似,它的队列长度也没有限制,与一般队列的区别是,它有优先级的概念,每个元素都有优先级,队头的元素永远都是优先级最高的。

    PriorityQueue内部是用堆实现的,内部元素不是完全有序的,不过,逐个出队会得到有序的输出。

    虽然名字叫优先级队列,但也可以将PriorityQueue看做是一种比较通用的实现了堆的性质的数据结构,可以用PriorityQueue来解决适合用堆解决的问题,下一节我们会来看一些具体的例子。

    基本用法

    Queue接口

    PriorityQueue实现了Queue接口,我们在LinkedList一节介绍过Queue,为便于阅读,这里重复下其定义:

    复制代码
    public interface Queue<E> extends Collection<E> {
        boolean add(E e);
        boolean offer(E e);
        E remove();
        E poll();
        E element();
        E peek();
    }
    复制代码

    Queue扩展了Collection,主要操作有三个:

    • 在尾部添加元素 (add, offer)
    • 查看头部元素 (element, peek),返回头部元素,但不改变队列
    • 删除头部元素 (remove, poll),返回头部元素,并且从队列中删除

    构造方法

    PriorityQueue有多个构造方法,如下所示:

    复制代码
    public PriorityQueue()
    public PriorityQueue(int initialCapacity)
    public PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator)
    public PriorityQueue(Collection<? extends E> c)
    public PriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c)
    public PriorityQueue(SortedSet<? extends E> c)
    复制代码

    PriorityQueue是用堆实现的,堆物理上就是数组,与ArrayList类似,PriorityQueue同样使用动态数组,根据元素个数动态扩展,initialCapacity表示初始的数组大小,可以通过参数传入。对于默认构造方法,initialCapacity使用默认值11。对于最后三个构造方法,它们接受一个已有的Collection,数组大小等于参数容器中的元素个数。

    与TreeMap/TreeSet类似,为了保持一定顺序,PriorityQueue要求,要么元素实现Comparable接口,要么传递一个比较器Comparator:

    • 对于前两个构造方法和接受Collection参数的构造方法,要求元素实现Comparable接口。
    • 第三个构造方法明确传递了Comparator。
    • 对于最后两个构造方法,参数容器有comparator()方法,PriorityQueue使用和它们一样的,如果返回的comparator为null,则也要求元素实现Comparable接口。 

    基本例子

    我们来看个基本的例子:

    复制代码
    Queue<Integer> pq = new PriorityQueue<>();
    pq.offer(10);
    pq.add(22);
    pq.addAll(Arrays.asList(new Integer[]{
        11, 12, 34, 2, 7, 4, 15, 12, 8, 6, 19, 13 }));
    while(pq.peek()!=null){
        System.out.print(pq.poll() + " ");
    }
    复制代码

    代码很简单,添加元素,然后逐个从头部删除,与普通队列不同,输出是从小到大有序的:

    2 4 6 7 8 10 11 12 12 13 15 19 22 34 

    如果希望是从大到小呢?传递一个逆序的Comparator,将第一行代码替换为:

    Queue<Integer> pq = new PriorityQueue<>(11, Collections.reverseOrder());

    输出就会变为:

    34 22 19 15 13 12 12 11 10 8 7 6 4 2 

    任务队列

    我们再来看个例子,模拟一个任务队列,定义一个内部类Task表示任务,如下所示:

    复制代码
    static class Task {
        int priority;
        String name;
        
        public Task(int priority, String name) {
            this.priority = priority;
            this.name = name;
        }
    
        public int getPriority() {
            return priority;
        }
        
        public String getName() {
            return name;
        }
    }
    复制代码

    Task有两个实例变量,priority表示优先级,值越大优先级越高,name表示任务名称。

    Task没有实现Comparable,我们定义一个单独的静态成员taskComparator表示比较器,如下所示:

    复制代码
    private static Comparator<Task> taskComparator = new Comparator<Task>() {
    
        @Override
        public int compare(Task o1, Task o2) {
            if(o1.getPriority()>o2.getPriority()){
                return -1;
            }else if(o1.getPriority()<o2.getPriority()){
                return 1;
            }
            return 0;
        }
    };
    复制代码

    下面来看任务队列的示例代码:

    复制代码
    Queue<Task> tasks = new PriorityQueue<Task>(11, taskComparator);
    tasks.offer(new Task(20, "写日记"));
    tasks.offer(new Task(10, "看电视"));
    tasks.offer(new Task(100, "写代码"));
    
    Task task = tasks.poll();
    while(task!=null){
        System.out.print("处理任务: "+task.getName()
                +",优先级:"+task.getPriority()+"
    ");
        task = tasks.poll();
    }
    复制代码

    代码很简单,就不解释了,输出任务按优先级排列:

    处理任务: 写代码,优先级:100
    处理任务: 写日记,优先级:20
    处理任务: 看电视,优先级:10

    实现原理

    理解了PriorityQueue的用法和特点,我们来看其具体实现代码,从内部组成开始。

    内部组成

    内部有如下成员:

    private transient Object[] queue;
    private int size = 0;
    private final Comparator<? super E> comparator;
    private transient int modCount = 0;

    queue就是实际存储元素的数组。size表示当前元素个数。comparator为比较器,可以为null。modCount记录修改次数,在介绍第一个容器类ArrayList时已介绍过。

    如何实现各种操作,且保持堆的性质呢?我们来看代码,从基本构造方法开始。

    基本构造方法

    几个基本构造方法的代码是:

    复制代码
    public PriorityQueue() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
    }
    
    public PriorityQueue(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, null);
    }
    
    public PriorityQueue(int initialCapacity,
                         Comparator<? super E> comparator) {
        if (initialCapacity < 1)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.queue = new Object[initialCapacity];
        this.comparator = comparator;
    } 
    复制代码

    代码很简单,就是初始化了queue和comparator。

    下面介绍一些操作的代码,大部分的算法和图示,我们在上节已经介绍过了。

    添加元素 (入队)

    代码为:

    复制代码
    public boolean offer(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        modCount++;
        int i = size;
        if (i >= queue.length)
            grow(i + 1);
        size = i + 1;
        if (i == 0)
            queue[0] = e;
        else
            siftUp(i, e);
        return true;
    }
    复制代码

    offer方法的基本步骤为:

    1. 首先确保数组长度是够的,如果不够,调用grow方法动态扩展。
    2. 增加长度 (size=i+1)
    3. 如果是第一次添加,直接添加到第一个位置即可 (queue[0]=e)。
    4. 否则将其放入最后一个位置,但同时向上调整,直至满足堆的性质 (siftUp) 

    有两步复杂一些,一步是grow,另一步是siftUp,我们来细看下。

    grow方法的代码为:

    复制代码
    private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = queue.length;
        // Double size if small; else grow by 50%
        int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
                                         (oldCapacity + 2) :
                                         (oldCapacity >> 1));
        // overflow-conscious code
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
    }
    复制代码

    如果原长度比较小,大概就是扩展为两倍,否则就是增加50%,使用Arrays.copyOf方法拷贝数组。

    siftUp的基本思路我们在上节介绍过了,其实际代码为:

    复制代码
    private void siftUp(int k, E x) {
        if (comparator != null)
            siftUpUsingComparator(k, x);
        else
            siftUpComparable(k, x);
    }
    复制代码

    根据是否有comparator分为了两种情况,代码类似,我们只看一种:

    复制代码
    private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = queue[parent];
            if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
                break;
            queue[k] = e;
            k = parent;
        }
        queue[k] = x;
    }
    复制代码

    参数k表示插入位置,x表示新元素。k初始等于数组大小,即在最后一个位置插入。代码的主要部分是:往上寻找x真正应该插入的位置,这个位置用k表示。

    怎么找呢?新元素(x)不断与父节点(e)比较,如果新元素(x)大于等于父节点(e),则已满足堆的性质,退出循环,k就是新元素最终的位置,否则,将父节点往下移(queue[k]=e),继续向上寻找。这与上节介绍的算法和图示是对应的。

    查看头部元素

    代码为:

    public E peek() {
        if (size == 0)
            return null;
        return (E) queue[0];
    }

    就是返回第一个元素。

    删除头部元素 (出队)

    代码为:

    复制代码
    public E poll() {
        if (size == 0)
            return null;
        int s = --size;
        modCount++;
        E result = (E) queue[0];
        E x = (E) queue[s];
        queue[s] = null;
        if (s != 0)
            siftDown(0, x);
        return result;
    }
    复制代码

    返回结果result为第一个元素,x指向最后一个元素,将最后位置设置为null (queue[s] = null),最后调用siftDown将原来的最后元素x插入头部并调整堆,siftDown的代码为:

    复制代码
    private void siftDown(int k, E x) {
        if (comparator != null)
            siftDownUsingComparator(k, x);
        else
            siftDownComparable(k, x);
    }
    复制代码

    同样分为两种情况,代码类似,我们只看一种:

    复制代码
    private void siftDownComparable(int k, E x) {
        Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;
        int half = size >>> 1;        // loop while a non-leaf
        while (k < half) {
            int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least
            Object c = queue[child];
            int right = child + 1;
            if (right < size &&
                ((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
                c = queue[child = right];
            if (key.compareTo((E) c) <= 0)
                break;
            queue[k] = c;
            k = child;
        }
        queue[k] = key;
    }
    复制代码

    k表示最终的插入位置,初始为0,x表示原来的最后元素。代码的主要部分是:向下寻找x真正应该插入的位置,这个位置用k表示。

    怎么找呢?新元素key不断与较小的孩子比较,如果小于等于较小的孩子,则已满足堆的性质,退出循环,k就是最终位置,否则将较小的孩子往上移,继续向下寻找。这与上节介绍的算法和图示也是对应的。

    解释下其中的一些代码:

    • k<half,表示的是,编号为k的节点有孩子节点,没有孩子,就不需要继续找了。
    • child表示较小的孩子编号,初始为左孩子,如果有右孩子(编号right)且小于左孩子则child会变为right。
    • c表示较小的孩子节点。

    查找元素

    代码为:

    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }

    indexOf的代码为:

    复制代码
    private int indexOf(Object o) {
        if (o != null) {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (o.equals(queue[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }
    复制代码

    代码很简单,就是数组的查找

    根据值删除元素

    也可以根据值删除元素,代码为:

    复制代码
    public boolean remove(Object o) {
        int i = indexOf(o);
        if (i == -1)
            return false;
        else {
            removeAt(i);
            return true;
        }
    }
    复制代码

    先查找元素的位置i,然后调用removeAt进行删除,removeAt的代码为:

    复制代码
    private E removeAt(int i) {
        assert i >= 0 && i < size;
        modCount++;
        int s = --size;
        if (s == i) // removed last element
            queue[i] = null;
        else {
            E moved = (E) queue[s];
            queue[s] = null;
            siftDown(i, moved);
            if (queue[i] == moved) {
                siftUp(i, moved);
                if (queue[i] != moved)
                    return moved;
            }
        }
        return null;
    }
    复制代码

    如果是删除最后一个位置,直接删即可,否则移动最后一个元素到位置i并进行堆调整,调整有两种情况,如果大于孩子节点,则向下调整,否则如果小于父节点则向上调整。

    代码先向下调整(siftDown(i, moved)),如果没有调整过(queue[i] == moved),可能需向上调整,调用siftUp(i, moved)。

    如果向上调整过,返回值为moved,其他情况返回null,这个主要用于正确实现PriorityQueue迭代器的删除方法,迭代器的细节我们就不介绍了。

    构建初始堆

    如果从一个既不是PriorityQueue也不是SortedSet的容器构造堆,代码为:

    private void initFromCollection(Collection<? extends E> c) {
        initElementsFromCollection(c);
        heapify();
    }

    initElementsFromCollection的主要代码为:

    复制代码
    private void initElementsFromCollection(Collection<? extends E> c) {
        Object[] a = c.toArray();
        if (a.getClass() != Object[].class)
            a = Arrays.copyOf(a, a.length, Object[].class);
        this.queue = a;
        this.size = a.length;
    }
    复制代码

    主要是初始化queue和size。

    heapify的代码为:

    private void heapify() {
        for (int i = (size >>> 1) - 1; i >= 0; i--)
            siftDown(i, (E) queue[i]);
    }

    与之前算法一样,heapify也在上节介绍过了,就是从最后一个非叶节点开始,自底向上合并构建堆。

    如果构造方法中的参数是PriorityQueue或SortedSet,则它们的toArray方法返回的数组就是有序的,就满足堆的性质,就不需要执行heapify了。

    PriorityQueue特点分析

    PriorityQueue实现了Queue接口,有优先级,内部是用堆实现的,这决定了它有如下特点:

    • 实现了优先级队列,最先出队的总是优先级最高的,即排序中的第一个。
    • 优先级可以有相同的,内部元素不是完全有序的,如果遍历输出,除了第一个,其他没有特定顺序。
    • 查看头部元素的效率很高,为O(1),入队、出队效率比较高,为O(log2(N)),构建堆heapify的效率为O(N)。
    • 根据值查找和删除元素的效率比较低,为O(N)。

    小结

    本节介绍了Java中堆的实现类PriorityQueue,它实现了队列接口Queue,但按优先级出队,我们介绍了其用法和实现代码。

    除了用作基本的优先级队列,PriorityQueue还可以作为一种比较通用的数据结构,用于解决一些其他问题,让我们在下一节继续探讨。

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