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  • 让不同的库元件继承自共同的类

      如果希望同一个fla文件库中多个元件都能实现相同的行为,那么最方便的想法是让他们绑定同一个类。但是,同一个fla文件中,一个类文件只能绑定一个元件,超过了就会报错。怎么办?有一个巧妙的解决办法,将要绑定的类文件设为基类,这样,这些元件都继承自同一个基类。而绑定类则有编译时自动生成即可。

      ——摘自黑羽《as3殿堂之路》

      设置元件的类名和基类点击右键看属性,选中"为ActionScript"导出 然后在类里填写TextBtn(当然你可以设置多个按钮),基类是com.englishLearningSystem.common.CommButton

     1 package com.englishLearningSystem.common
     2 {
     3     import flash.display.MovieClip;
     4     import flash.events.MouseEvent;
    
    12     public class CommButton extends MovieClip
    13     {
    18         public function CommButton()
    19         {
    20             super();
    21             initView();
    22         }
    23         //初始化按钮
    24         private function initView():void
    25         {
    26         }    
    27     }
    28 }
     1 package com.englishLearningSystem.interpret
     2 {
     3     import com.englishLearningSystem.common.CommButton;
     4     import flash.display.MovieClip;
     5     import flash.utils.getDefinitionByName;
    
    12     public class LeftContent extends MovieClip
    13     {
    14         //以双下划线开头的属性表示与库中元件相关
    15         private var __TextBtn:Class;
    16         
    17         public function LeftContent()
    18         {
    19             init();
    20         }
    21         
    22         private function init():void
    23         {
    24             //发射方式加载库元件
    25             __TextBtn = getDefinitionByName("TextBtn") as Class;
    26        var textBtn:CommButton = new __TextBtn();
    28        addChild(textBtn);
    29 
    30         }    
    31     }
    32 
    33 }
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    无意间在我系统中发现的一张图~~~~~
    css系列看过之后让我~~~
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iwhk/p/2446297.html
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