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  • C# 网络编程 Part.1

    本人也是新手,对网络编程一窍不通,所以从今天开始我将学习网络编程的基础知识,在此一一贴出来,编辑成一个系列!

    1.为自己复习巩固用

    2.可以找到同时在学习网络编程的同学,一起讨论交流,促进学习效率及其精神

    网络编程  首先我们得从 协议开始,这里有一篇百度经验文章讲解 TCP/IP HTTP Socket 的区别 

    让我对网络传输协议有了一个初步的了解

    接下来,我就开始学习 windows脚本技术  里的系列书籍中的 tcp-ip   协议

    主要对T C P / I P协议族进行概述

          分层:        

          网络协议通常分不同层次进行开发,每一层分别负责不同的通信功能。一个协议族,比如 T C P / I P,

    是一组不同层次上的多个协议的组合。 T C P / I P通常被认为是一个四层协议系统,如图 1 - 1所示

    每一层负责不同的功能:

         1) 链路层,有时也称作数据链路层或网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡。

    它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节。

         2) 网络层,有时也称作互联网层,处理分组在网络中的活动,例如分组的选路。在T C P / I P协议族中,网络层协议包括 I P协议

    (网际协议),I C M P协议(I n t e r n e t互联网控制报文协议),以及I G M P协议(I n t e r n e t组管理协议)。

         3 ) 运输层,主要为两台主机上的应用程序提供端到端的通信。在 T C P / I P协议族中,有两个互不相同的传输协议:

    T C P(传输控制协议)和U D P(用户数据报协议)。T C P为两台主机提供高可靠性的数据通信。它所做的工作包括把应用程序

    交给它的数据分成合适的小块交给下面的网络层,确认接收到的分组,设置发送最后确认分组的超时时钟等。由于运输层提供了

    高可靠性的端到端的通信,因此应用层可以忽略所有这些细节。而另一方面,U D P则为应用层提供一种非常简单的服务。它只是

    把称作数据报的分组从一台主机发送到另一台主机,但并不保证该数据报能到达另一端。任何必需的可靠性必须由应用层来提供。

    这两种运输层协议分别在不同的应用程序中有不同的用途,这一点将在后面看到。

         4 ) 应用层,负责处理特定的应用程序细节。几乎各种不同的 T C P / I P实现都会提供下面这些通用的应用程序:

    • Telnet 远程登录。
    • FTP 文件传输协议。
    • SMTP 简单邮件传送协议。
    • SNMP 简单网络管理协议。
    • 超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol,HTTP):用于实现WWW服务。
    域名系统(Domain Name System,DNS):用于实现网络设备名字到IP地址映射的网络服务。
    文件传输协议(File Transfer Protocol,FTP):用于实现交互式文件传输功能。
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         另外还有许多其他应用,在后面章节中将介绍其中的一部分。假设在一个局域网( L A N)如以太网中有两台主机,二者都运行 F T P协议,

    图1 - 2列出了该过程所涉及到的所有协议。

     

          这里,我们列举了一个 F T P客户程序和另一个F T P服务器程序。大多数的网络应用程序都被设计成客户—服务器模式。服务器为客户提供某种服务,在本例中就是访问服务器所在主机上的文件。在远程登录应用程序 Te l n e t中,为客户提供的服务是登录到服务器主机上。

          在同一层上,双方都有对应的一个或多个协议进行通信。例如,某个协议允许 T C P层行通信,而另一个协议则允许两个 I P层进行通信。

          在图1 - 2的右边,我们注意到应用程序通常是一个用户进程,而下三层则一般在(操作系统)内核中执行。尽管这不是必需的,但通常都是这样处理的,例如 U N I X操作系统。

          在图1 - 2中,顶层与下三层之间还有另一个关键的不同之处。应用层关心的是应用程序的细节,而不是数据在网络中的传输活动。下三层对应用程序一无所知,但它们要处理所有的通信细节。

          在图1 - 2中列举了四种不同层次上的协议。 F T P是一种应用层协议, T C P是一种运输层协议,I P是一种网络层协议,而以太网协议则应用于链路层上。 T C P / I P协议族是一组不同的协议组合在一起构成的协议族。尽管通常称该协议族为 T C P / I P,但T C P和I P只是其中的两种协议而已(该协议族的另一个名字是 I n t e r n e t协议族(Internet Protocol Suite))。

          网络接口层和应用层的目的是很显然的—前者处理有关通信媒介的细节(以太网、令牌环网等),而后者处理某个特定的用户应用程序( F T P、Te l n e t等)。但是,从表面上看,网络层和运输层之间的区别不那么明显。为什么要把它们划分成两个不同的层次呢?为了理解这一点,我们必须把视野从单个网络扩展到一组网络。

          在8 0年代,网络不断增长的原因之一是大家都意识到只有一台孤立的计算机构成的“孤岛”没有太大意义,于是就把这些孤立的系统组在一起形成网络。随着这样的发展,到了 9 0年代,我们又逐渐认识到这种由单个网络构成的新的更大的“岛屿”同样没有太大的意义。于是,人们又把多个网络连在一起形成一个网络的网络,或称作互连网 ( i n t e r n e t )。一个互连网就是一组通过相同协议族互连在一起的网络。

          构造互连网最简单的方法是把两个或多个网络通过路由器进行连接。它是一种特殊的用于网络互连的硬件盒。路由器的好处是为不同类型的物理网络提供连接:以太网、令牌环网、点对点的链接和F D D I(光纤分布式数据接口)等等。

          这些盒子也称作I P路由器(IP Router),但我们这里使用路由器( R o u t e r )这个术语。从历史上说,这些盒子称作网关( g a t e w a y),在很多T C P / I P文献中都使用这个术语。现在网关这个术语只用来表示应用层网关:一个连接两种不同协议族的进程(例如,TCP/IP和IBM的SNA),它为某个特定的应用程序服务(常常是电子邮件或文件传输)。

          图1 - 3是一个包含两个网络的互连网:一个以太网和一个令牌环网,通过一个路由器互相连接。尽管这里是两台主机通过路由器进行通信,实际上以太网中的任何主机都可以与令牌环网中的任何主机进行通信。

          在图 1 - 3中,我们可以划分出端系统( End system )(两边的两台主机)和中间系统(Intermediate system)(中间的路由器)。应用层和运输层使用端到端( En d - t o - e n d)协议。在图中,只有端系统需要这两层协议。但是,网络层提供的却是逐跳( Ho p - b y - h o p)协议,两个端系统和每个中间系统都要使用它。

          在T C P / I P协议族中,网络层 I P提供的是一种不可靠的服务。也就是说,它只是尽可能快地把分组从源结点送到目的结点,但是并不提供任何可靠性保证。而另一方面, T C P在不可靠的I P层上提供了一个可靠的运输层。为了提供这种可靠的服务, T C P采用了超时重传、发送和接收端到端的确认分组等机制。由此可见,运输层和网络层分别负责不同的功能。

          从定义上看,一个路由器具有两个或多个网络接口层(因为它连接了两个或多个网络)。任何具有多个接口的系统,英文都称作是多接口的 ( m u l t i h o m e d )。一个主机也可以有多个接口,但一般不称作路由器 , 除非它的功能只是单纯地把分组从一个接口传送到另一个接口。同样,路由器并不一定指那种在互联网中用来转发分组的特殊硬件盒。大多数的 T C P / I P实现也允许一个多接口主机来担当路由器的功能,但是主机为此必须进行特殊的配置。在这种情况下,我们既可以称该系统为主机(当它运行某一应用程序时,如 F T P或Te l n e t),也可以称之为路由器(当它把分组从一个网络转发到另一个网络时)。在不同的场合下使用不同的术语。

          互联网的目的之一是在应用程序中隐藏所有的物理细节。虽然这一点在图 1 - 3由两个网络组成的互联网中并不很明显,但是应用层不能关心(也不关心)一台主机是在以太网上,而另一台主机是在令牌环网上,它们通过路由器进行互连。随着增加不同类型的物理网络,可能会有2 0个路由器,但应用层仍然是一样的。物理细节的隐藏使得互联网功能非常强大,也非常有用。

          连接网络的另一个途径是使用网桥。网桥是在链路层上对网络进行互连,而路由器则是在网络层上对网络进行互连。网桥使得多个局域网( L A N)组合在一起,这样对上层来说就好像是一个局域网。TCP /IP倾向于使用路由器而不是网桥来连接网络,因此我们将着重介绍路由器。

    TCP/IP的分层

          在T C P / I P协议族中,有很多种协议。图 1 - 4给出了将要讨论的其他协议。

          U D P数据与T C P数据基本一致。唯一的不同是 U D P传给I P的信息单元称作 U D P数据报
    (UDP datagram),而且U D P的首部长为8字节。
          回想1 . 3节中的图1 - 4,由于T C P、U D P、I C M P和I G M P都要向I P传送数据,因此I P必须在
    生成的I P首部中加入某种标识,以表明数据属于哪一层。为此, I P在首部中存入一个长度为
    8 b i t的数值,称作协议域。 1表示为I C M P协议,2表示为I G M P协议,6表示为T C P协议,1 7表
    示为U D P协议。
          类似地,许多应用程序都可以使用 T C P或U D P来传送数据。运输层协议在生成报文首部
    时要存入一个应用程序的标识符。 T C P和U D P都用一个1 6 b i t的端口号来表示不同的应用程序。
    T C P和U D P把源端口号和目的端口号分别存入报文首部中。
    网络接口分别要发送和接收 I P、A R P和R A R P数据,因此也必须在以太网的帧首部中加入某种形式的标识,

    以指明生成数据的网络层协议。为此,以太网的帧首部也有一个 16 bit的帧类型域。

    分用

          当目的主机收到一个以太网数据帧时,数据就开始从协议栈中由底向上升,同时去掉各层协议加上的报文首部。每层协议盒都要去检查报文首部中的协议标识,以确定接收数据的上层协议。这个过程称作分用( D e m u l t i p l e x i n g),图1 - 8显示了该过程是如何发生的。

          为协议I C M P和I G M P定位一直是一件很棘手的事情。在图1 - 4中,把它们与I P放在
    同一层上,那是因为事实上它们是I P的附属协议。但是在这里,我们又把它们放在I P层
    的上面,这是因为ICMP和IGMP报文都被封装在IP数据报中。
          对于A R P和R A R P,我们也遇到类似的难题。在这里把它们放在以太网设备驱动程
    序的上方,这是因为它们和I P数据报一样,都有各自的以太网数据帧类型。但在图 2 - 4
    中,我们又把A R P作为以太网设备驱动程序的一部分,放在 I P层的下面,其原因在逻
    辑上是合理的。这些分层协议盒并不都是完美的。
          当进一步描述T C P的细节时,我们将看到协议确实是通过目的端口号、源 I P地址和源端口
    号进行解包的。

    客户-服务器模型

          大部分网络应用程序在编写时都假设一端是客户,另一端是服务器,其目的是为了让服务器为客户提供一些特定的服务。可以将这种服务分为两种类型:重复型或并发型。重复型服务器通过以下步骤进行交互:

          I1. 等待一个客户请求的到来。
          I2. 处理客户请求。
          I3. 发送响应给发送请求的客户。
          I4. 返回I 1步。


          重复型服务器主要的问题发生在 I 2状态。在这个时候,它不能为其他客户机提供服务。相应地,并发型服务器采用以下步骤:

          C1. 等待一个客户请求的到来。

          C2. 启动一个新的服务器来处理这个客户的请求。在这期间可能生成一个新的进程、任务或线程,并依赖底层操作系统的支持。这个步骤如何进行取决于操作系统。生成的新服务器对客户的全部请求进行处理。处理结束后,终止这个新服务器。

          C3. 返回C 1步。

          并发服务器的优点在于它是利用生成其他服务器的方法来处理客户的请求。也就是说,每个客户都有它自己对应的服务器。如果操作系统允许多任务,那么就可以同时为多个客户服务。

          对服务器,而不是对客户进行分类的原因是因为对于一个客户来说,它通常并不能够辨别自己是与一个重复型服务器或并发型服务器进行对话。一般来说, T C P服务器是并发的,而 U D P服务器是重复的,但也存在一些例外。

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