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  • 基于C语言sprintf函数的深入理解

    转载自脚本之家:https://www.jb51.net/article/37296.htm

    printf 可能是许多程序员在开始学习C语言时接触到的 第二个函数(我猜第一个是main),说起来,自然是老朋友了,可是,你对这个老朋友了解多吗?你对它的那个孪生兄弟sprintf了解多吗?在将各种类 型的数据构造成字符串时,sprintf的强大功能很少会让你失望。
    由于sprintf跟printf在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出。这也导致sprintf比printf有用得多。所以本文着重介绍sprintf,有时也穿插着用用 pritnf。
    sprintf是个变参函数,定义如下:
    int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] … );
    除了前两个参数类型固定外,后面可以接任意多个参数。而它的精华,显然就在第二个参数:格式化字符串上。
    printf 和sprintf都使用格式化字符串来指 定串的格式,在格式串内部使用一些以“%”开头的格式说明符(format specifications)来占据一个位置,在后边的变参列表中提供相应的变量,最终函数就会用相应位置的变量来替代那个说明符,产生一个调用者想要 的字符串。
    1. 格式化数字字符串
    sprintf最常见的应用之一莫过于把整数打印到字符串中,所以,spritnf在大多数场合可以替代itoa。如:
    //把整数123打印成一个字符串保存在s中。
    sprintf(s, “%d”, 123);   //产生“123″
    可以指定宽度,不足的左边补空格:
    sprintf(s, “%8d%8d”, 123, 4567); //产生:“    123    4567″
    当然也可以左对齐:
    sprintf(s, “%-8d%8d”, 123, 4567); //产生:“123         4567″
    也可以按照16进制打印:
    sprintf(s, “%8x”, 4567); //小写16进制,宽度占8个位置,右对齐
    sprintf(s, “%-8X”, 4568); //大写16进制,宽度占8个位置,左对齐
    这样,一个整数的16进制字符串就很容易得到,但我们在打印16进制内容时,通常想要一种左边补0的等宽格式,那该怎么做呢?很简单,在表示宽度的数字前面加个0就可以了。
    sprintf(s, “%08X”, 4567); //产生:“000011D7″
    上面以”%d”进行的10进制打印同样也可以使用这种左边补0的方式。
    这里要注意一个符号扩展的问题:比如,假如我们想打印短整数(short)-1的内存16进制表示形式,在Win32平台上,一个 short型占2个字节,所以我们自然希望用4个16进制数字来打印它:
    short si = -1;
    sprintf(s, “%04X”, si);
    产生“FFFFFFFF”,怎么回事?因为 spritnf是个变参函数,除了前面两个参数之外,后面的参数都不是类型安全的,函数更没有办法仅仅通过一个“%X”就能得知当初函数调用前参数压栈时 被压进来的到底是个4字节的整数还是个2字节的短整数,所以采取了统一4字节的处理方式,导致参数压栈时做了符号扩展,扩展成了32位的整数-1,打印时 4个位置不够了,就把32位整数-1的8位16进制都打印出来了。如果你想看si的本来面目,那么就应该让编译器做0扩展而不是符号扩展(扩展时二进制左 边补0而不是补符号位):
    sprintf(s, “%04X”, (unsigned short)si);
    就可以了。或者:
    unsigned short si = -1;
    sprintf(s, “%04X”, si);
    sprintf和printf还可以按8进制打印整数字符串,使用”%o”。注意8进制和16进制都不会打印出负数,都是无符号的,实际上也就是变量的内部编码的直接的16进制或8进制表示。
    2. 控制浮点数打印格式
    浮点数的打印和格式控制是sprintf的又一大常用功能,浮点数使用格式符”%f”控制,默认保留小数点后6位数字,比如:
    sprintf(s, “%f”, 3.1415926);    //产生“3.141593″
    但有时我们希望自己控制打印的宽度和小数位数,这时就应该使用:”%m.nf”格式,其中m表示打印的宽度,n表示小数点后的位数。比如:
    sprintf(s, “%10.3f”, 3.1415626);   //产生:“     3.142″
    sprintf(s, “%-10.3f”, 3.1415626); //产生:“3.142     ”
    sprintf(s, “%.3f”, 3.1415626); //不指定总宽度,产生:“3.142″
    注意一个问题,你猜
    int i = 100;
    sprintf(s, “%.2f”, i);
    会打出什么东东来?“100.00”?对吗?自己试试就知道了,同时也试试下面这个:
    sprintf(s, “%.2f”, (double)i);
    第一个打出来的肯定不是正确结果,原因跟前面提到的一样,参数压栈时调用者并不知道跟i相对应的格式控制符是个”%f”。而函数执行时函数本身则并不知道当年被压入栈里的是个整数,于是可怜的保存整数i的那4个字节就被不由分说地强行作为浮点数格式来解释了,整个乱套了。
    不过,如果有人有兴趣使用手工编码一个浮点数,那么倒可以使用这种方法来检验一下你手工编排的结果是否正确。J
    字符/Ascii码对照
    我们知道,在C/C++语言中,char也是一种普通 的scalable类型,除了字长之外,它与short,int,long这些类型没有本质区别,只不过被大家习惯用来表示字符和字符串而已。(或许当年 该把这个类型叫做“byte”,然后现在就可以根据实际情况,使用byte或short来把char通过typedef定义出来,这样更合适些)
    于是,使用”%d”或者”%x”打印一个字符,便能得 出它的10进制或16进制的ASCII码;反过来,使用”%c”打印一个整数,便可以看到它所对应的ASCII字符。以下程序段把所有可见字符的 ASCII码对照表打印到屏幕上(这里采用printf,注意”#”与”%X”合用时自动为16进制数增加”0X”前缀):
    for(int i = 32; i < 127; i++) {
    printf(”[ %c ]: %3d 0x%#04X/n”, i, i, i);
    }
    3. 连接字符串
    sprintf的格式控制串中既然可以插入各种东西,并最终把它们“连成一串”,自然也就能够连接字符串,从而在许多场合可以替代strcat,但sprintf能够一次连接多个字符串(自然也可以同时在它们中间插入别的内容,总之非常灵活)。比如:
    char* who = “I”;
    char* whom = “CSDN”;
    sprintf(s, “%s love %s.”, who, whom); //产生:“I love CSDN. ”
    strcat 只能连接字符串(一段以'/0'结尾的字 符数组或叫做字符缓冲,null-terminated-string),但有时我们有两段字符缓冲区,他们并不是以'/0'结尾。比如许多从第三方库函 数中返回的字符数组,从硬件或者网络传输中读进来的字符流,它们未必每一段字符序列后面都有个相应的'/0'来结尾。如果直接连接,不管是sprintf 还是strcat肯定会导致非法内存操作,而strncat也至少要求第一个参数是个null-terminated-string,那该怎么办呢?我们 自然会想起前面介绍打印整数和浮点数时可以指定宽度,字符串也一样的。比如:
    char a1[] = {'A', ‘B', ‘C', ‘D', ‘E', ‘F', ‘G'};
    char a2[] = {'H', ‘I', ‘J', ‘K', ‘L', ‘M', ‘N'};
    如果:
    sprintf(s, “%s%s”, a1, a2); //Don't do that!
    十有八九要出问题了。是否可以改成:
    sprintf(s, “%7s%7s”, a1, a2);
    也没好到哪儿去,正确的应该是:
    sprintf(s, “%.7s%.7s”, a1, a2);//产生:“ABCDEFGHIJKLMN”
    这可以类比打印浮点数的”%m.nf”,在”%m.ns”中,m表示占用宽度(字符串长度不足时补空格,超出了则按照实际宽度打印),n才表示从相应的字符串中最多取用的字符数。通常在打印字符串时m没什么大用,还是点号后面的n用的多。自然,也可以前后都只取部分字符:
    sprintf(s, “%.6s%.5s”, a1, a2);//产生:“ABCDEFHIJKL”
    在许多时候,我们或许还希望这些格式控制符中用以指定 长度信息的数字是动态的,而不是静态指定的,因为许多时候,程序要到运行时才会清楚到底需要取字符数组中的几个字符,这种动态的宽度/精度设置功能在 sprintf的实现中也被考虑到了,sprintf采用”*”来占用一个本来需要一个指定宽度或精度的常数数字的位置,同样,而实际的宽度或精度就可以 和其它被打印的变量一样被提供出来,于是,上面的例子可以变成:
    sprintf(s, “%.*s%.*s”, 7, a1, 7, a2);
    或者:
    sprintf(s, “%.*s%.*s”, sizeof(a1), a1, sizeof(a2), a2);
    实际上,前面介绍的打印字符、整数、浮点数等都可以动态指定那些常量值,比如:
    sprintf(s, “%-*d”, 4, ‘A'); //产生“65 ”
    sprintf(s, “%#0*X”, 8, 128);    //产生“0X000080″,“#”产生0X
    sprintf(s, “%*.*f”, 10, 2, 3.1415926); //产生“      3.14″
    4. 打印地址信息
    有时调试程序时,我们可能想查看某些变量或者成员的地址,由于地址或者指针也不过是个32位的数,你完全可以使用打印无符号整数的”%u”把他们打印出来:
    sprintf(s, “%u”, &i);
    不过通常人们还是喜欢使用16进制而不是10进制来显示一个地址:
    sprintf(s, “%08X”, &i);
    然而,这些都是间接的方法,对于地址打印,sprintf 提供了专门的”%p”:
    sprintf(s, “%p”, &i);
    我觉得它实际上就相当于:
    sprintf(s, “%0*x”, 2 * sizeof(void *), &i);
    5. 利用sprintf的返回值
    较少有人注意printf/sprintf函数的返回值,但有时它却是有用的,spritnf返回了本次函数调用最终打印到字符缓冲区中的字符数目。也就是说每当一次sprinf调用结束以后,你无须再调用一次strlen便已经知道了结果字符串的长度。如:
    int len = sprintf(s, “%d”, i);
    对于正整数来说,len便等于整数i的10进制位数。
    下面的是个完整的例子,产生10个[0, 100)之间的随机数,并将他们打印到一个字符数组s中,以逗号分隔开。

    复制代码代码如下:

    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
    #include <stdlib.h>
    int main() {
    srand(time(0));
    char s[64];
    int offset = 0;
    for(int i = 0; i < 10; i++) {
    offset += sprintf(s + offset, “%d,”, rand() % 100);
    }
    s[offset - 1] = ‘/n';//将最后一个逗号换成换行符。
    printf(s);
    return 0;
    }


    设想当你从数据库中取出一条记录,然后希望把他们的各 个字段按照某种规则连接成一个字符串时,就可以使用这种方法,从理论上讲,他应该比不断的strcat效率高,因为strcat每次调用都需要先找到最后 的那个'/0'的位置,而在上面给出的例子中,我们每次都利用sprintf返回值把这个位置直接记下来了。
    6. 使用sprintf的常见问题
    sprintf是个变参函数,使用时经常出问题,而且只要出问题通常就是能导致程序崩溃的内存访问错误,但好在由sprintf误用导致的问题虽然严重,却很容易找出,无非就是那么几种情况,通常用眼睛再把出错的代码多看几眼就看出来了。
    ?? 缓冲区溢出
    第一个参数的长度太短了,没的说,给个大点的地方吧。当然也可能是后面的参数的问题,建议变参对应一定要细心,而打印字符串时,尽量使用”%.ns”的形式指定最大字符数。
    ?? 忘记了第一个参数
    低级得不能再低级问题,用printf用得太惯了。//偶就常犯。:。(
    ?? 变参对应出问题
    通常是忘记了提供对应某个格式符的变参,导致以后的参数统统错位,检查检查吧。尤其是对应”*”的那些参数,都提供了吗?不要把一个整数对应一个”%s”,编译器会觉得你欺她太甚了(编译器是obj和exe的妈妈,应该是个女的,:P)。
    7. strftime
    sprintf还有个不错的表妹:strftime,专门用于格式化时间字符串的,用法跟她表哥很像,也是一大堆格式控制符,只是毕竟小姑娘家心细,她还要调用者指定缓冲区的最大长度,可能是为了在出现问题时可以推卸责任吧。这里举个例子:

    复制代码代码如下:

    time_t t = time(0);
    //产生“YYYY-MM-DD hh:mm:ss”格式的字符串。
    char s[32];
    strftime(s, sizeof(s), “%Y-%m-%d %H:%M:%S”, localtime(&t));


    sprintf在MFC中也能找到他的知音:CString::Format,strftime在MFC中自然也有她的同道:CTime::Format,这一对由于从面向对象哪里得到了赞助,用以写出的代码更觉优雅。
    8. 后记
    本文介绍的所有这些功能,在MSDN中都可以很容易地查到,笔者只是根据自己的使用经验,结合一些例子,把一些常用的,有用的,而可能为许多初学者所不知的用法介绍了一点,希望大家不要笑话,也希望大家批评指正。
    有人认为这种带变参的函数会引起各种问题,因而不提倡使用。但笔者本人每每还是抵挡不了它们强大功能的诱惑,在实际工作中一直在使用。实际上,C#.NET 从开始就支持变参,刚发布不久的Java5.0也支持变参了。
    ①获取System时间: void GetSystemTime(LPSYSTEMTIME lpSystemTime); 下面是例子:

    复制代码代码如下:

    #include <windows.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    void main() {
    SYSTEMTIME st; //定义存放时间的结构体
    char strTime[256];
    int n=0;
    GetSystemTime(&st);
    n = sprintf(strTime,”Year:/t%d/n”,st.wYear);
    n += sprintf(strTime+n,”Month:/t%d/n”,st.wMonth);
    n += sprintf(strTime+n,”Day:/t%d/n”,st.wDay);
    n += sprintf(strTime+n,”Date:/t%d/n”,st.wDayOfWeek);
    n += sprintf(strTime+n,”Hour:/t%d/n”,st.wHour);
    n += sprintf(strTime+n,”Minute:/t%d/n”,st.wMinute);
    n += sprintf(strTime+n,”Second:/t%d/n”,st.wSecond);
    n += sprintf(strTime+n,”MilliSecond:/t%d/n”,st.wMilliseconds);
    printf(”%s”,strTime);
    system(”pause”);
    }
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