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  • java设计模式单例模式

    1.定义

     

    单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。

    特点

    1. 单例模式只能有一个实例。

    2. 单例类必须创建自己的唯一实例。

    3. 单例类必须向其他对象提供这一实例。

    2.优缺点

    优点: 
        1.在单例模式中,活动的单例只有一个实例,对单例类的所有实例化得到的都是相同的一个实例。这样就 防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例 
        2.单例模式具有一定的伸缩性,类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。 
        3.提供了对唯一实例的受控访问。 
        4.由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以 节约系统资源,当 需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能。 
        5.允许可变数目的实例。 

        6.避免对共享资源的多重占用。

    缺点: 
        1.不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态。 
        2.由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。 
        3.单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。 

        4.滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。

    3.代码实现

    1.懒汉,线程不安全

    public class Singleton {
        private static Singleton instance;
       private Singleton (){}
    
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
          }
            return instance;
       }
    }

    2.懒汉,线程安全

    public class Singleton {
        private static Singleton instance;
       private Singleton (){}
        public static synchronized Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
          }
            return instance;
       }
    }  

    3.饿汉

    public class Singleton {
        private static Singleton instance = new Singleton();
       private Singleton (){}
        public static Singleton getInstance() {
            return instance;
       }
    }

    4.饿汉,变种

    public class Singleton {
        private static Singleton instance = new Singleton();
       private Singleton (){}
        public static Singleton getInstance() {
            return instance;
       }
    }

    5.静态内部类

    public class Singleton {
        private static class SingletonHolder {
            private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
       }
        private Singleton (){}
        public static final Singleton getInstance() {
            return SingletonHolder.INSTANCE;
       }
    }

    6.枚举

    public enum Singleton {
        INSTANCE;
    
       public void whateverMethod() {
        }
    }

    7.双重校验锁

    public class Singleton {
        private volatile static Singleton singleton;
       private Singleton (){}
        public static Singleton getSingleton() {
            if (singleton == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if (singleton == null) {
                        singleton = new Singleton();
               }
                }
            }
            return singleton;
       }
    }

    4.总结

    1. 类只有一个实例

    2. 类必须提供全局唯一的可被访问点

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jagh/p/singleton.html
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