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  • javaSctipt基础

    =====================================
    JavaScript 脚本语言
    =====================================
    什么是JavaScript?
    1. JavaScript 是一种客户端脚本语言(脚本语言是一种轻量级的编程语言)。
    2. JavaScript 通常被直接嵌入 HTML 页面。
    3. JavaScript 是一种解释性语言(就是说,代码执行不进行预编译)。
    特点:
    1. 弱类型
    2. 基于对象。

    在客户端浏览器上执行的脚本:
    1. JavaScript 2. VBscript 3 applet (需要安装JDK)

    ECMAScript总称
    |
    |-- JavaScript
    |
    |-- ActionScript
    |
    |-- ScriptEase

    JavaScript语言中包含三个核心:ECMAScript、DOM、BOM

    JavaScript是基于对象的脚本语言。

    在HTML中如何使用JavaScript
    ===============================================
    *1. 使用<script></script>标签:
    属性:
    charset(可选)字符集设置、
    defer(可选执行顺序)值:defer、
    language(已废除)、
    src(可选)使用外部的js脚本文件
    type(必选)类型:值:text/javascript

    <script type="text/javascript">
    <!--
    javaScript语言
    //-->
    </script>

    2. 在html标签的事件中,超级链接里。
    <button onclick="javaScript语言"></button>
    <a href="javascript:alert('aa');alert('bb')">点击</a>

    3. 外部导入方式(推荐):
    <script type="text/javascript" src="my.js"></script>

    JavaScript的语法:
    ===========================================
    1.区分大小写:变量名、函数名、运算符以及其他一切东西都是区分大小写的。

    2.他和php一样属于弱类型语言。

    3.每行结尾的分号可有可无。(js中的每条语句之间的分割符可以是回车换行也可以是";"分号(推荐))

    4.脚本注释:
    // 单行注释
    /* 多行注释 */

    5.括号表示代码块:{}

    6.变量的定义:使用var关键字来声明。
    变量的命名规范是:字母数字,$符和下划线构成,但是不可以以数字开始。
    变量名不可以使用关键字.



    typeof函数获取一个变量的类型:
    * undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
    * boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
    * number - 如果变量是 Number 类型的
    * string - 如果变量是 String 类型的
    * object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

    7.JavaScript的数据类型:
    Undefined 类型
    Null 类型(对象)
    Boolean 类型
    Number 类型
    八进制数和十六进制数 012
    浮点数
    特殊的 Number 值
    String 类型
    var s = "hello";
    document.write(s+"<br/>");
    document.write(s[1]+"<br/>"); //使用下标可以取出对应的字符
    document.write(s.length+"<br/>");//求长度

    object引用类型
    引用类型通常叫做类(class),也就是说,遇到引用值,所处理的就是对象。
    Object 对象自身用处不大,不过在了解其他类之前,还是应该了解它。
    因为 ECMAScript 中的 Object 对象与 Java 中的 java.lang.Object 相似,
    ECMAScript 中的所有对象都由这个对象继承而来,Object 对象中的所有属性
    和方法都会出现在其他对象中,所以理解了 Object 对象,就可以更好地理解其他对象。

    8. 类型转换:
    使用:Number()、parseInt() 和parseFloat() 做类型转换
    Number()强转一个数值(包含整数和浮点数)。
    *parseInt()强转整数,
    *parseFloat()强转浮点数

    函数isNaN()检测参数是否不是一个数字。 is not a number

    ECMAScript 中可用的 3 种强制类型转换如下:
    * Boolean(value) - 把给定的值转换成 Boolean 型;
    * Number(value) - 把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);
    * String(value) - 把给定的值转换成字符串;

    JavaScript的运算符
    =====================================================================
    1. 一元运算符
    * delete:用于删除对象中属性的 如:delete o.name; //删除o对象中的name属性
    void: void 运算符对任何值返回 undefined。没有返回值的函数真正返回的都是 undefined。
    * ++ --
    一元加法和一元减法
    2. 位运算符
    位运算 NOT ~
    位运算 AND &
    位运算 OR |
    位运算 XOR ^ (不同为1,相同则为0)
    左移运算 <<
    右移运算 >>
    3. 逻辑运算符
    逻辑 NOT ! 运算符 非
    逻辑 AND && 运算符 与
    逻辑 OR || 运算符 或
    4. 乘性运算符:*( 乘) /(除) %(取模)求余
    5. 加性运算符: + -
    *其中+号具有两重意思:字串连接和数值求和。
    就是加号”+“两侧都是数值则求和,否则做字串连接
    6. 关系运算符 > >= < <=
    7. 等性运算符 == === != !==
    8. 条件运算符 ? : (三元运算符)
    9. 赋值运算符 = += -= *= /= %= >>= <<=
    10 逗号运算符
    用逗号运算符可以在一条语句中执行多个运算。
    var iNum1=1, iNum2=2, iNum3=3;



    javaScript(语句流程控制)
    ====================================================================
    1. 判断语句 if语句; if... else ... if ... else if ... else...

    2. 多分支语句: switch(){。 case :。。。。}
    switch (i) {
    case 20: alert("20");
    break;
    case 30: alert("30");
    break;
    case 40: alert("40");
    break;
    default: alert("other");
    }
    3. 循环语句(迭代语句)
    for:

    while

    do...while

    for-in 语句: 语句是严格的迭代语句,用于枚举对象的属性。
    var a = [10,20,30,40,50];
    //迭代的是数组的下标。
    for(i in a){
    document.write(a[i]);
    }
    //输出: 1020304050

    4. break 和 continue 语句对循环中的代码执行提供了更严格的控制。

    5. with 语句用于设置代码在特定对象中的作用域。

    JavaScript的函数:
    ====================================================
    格式: function 函数名([参数列表..]){
    函数体。。。
    [return 返回值;]
    }

    arguments 对象
    在函数代码中,使用特殊对象 arguments,开发者无需明确指出参数名,就能访问它们。
    例如,在函数 sayHi() 中,第一个参数是 message。用 arguments[0]
    也可以访问这个值,即第一个参数的值(第一个参数位于位置 0,
    第二个参数位于位置 1,依此类推)。

    关于参数问题:
    函数外面定义的变量是全局变量,函数内可以直接使用。
    在函数内部没有使用var定义的=变量则为全局变量,
    在函数内使用var关键字定义的变量是局部变量,即出了函数外边无法获取。
    js函数定义的参数没有默认值

    ------------------------------------------------------
    常用技巧函数:(示例6.html)
    1. HTML的标签(节点)操作
    document.write(""); //输出的
    document.getElementById("id名"); //获取html页面标签中,标签id属性等于此值的对象。
    如:var id = document.getElementById("hid"); //获取id值为hid的标签对象


    html标签对象的操作:
    标签对象.innerHTML="内容";//在标签对象内放置指定内容
    标签对象.style.css属性名="值" //改变标签对象的样式。
    示例:id.style.color="red";
    注意:属性名相当于变量名,所以css属性名中的减号要去掉,将后面的首字母大写。
    如:font-size(css)---> fontSize(JS属性)
    标签对象.value; //获取标签对象的value值
    标签对象.value=”值“;//设置标签对象的value值

    2. 定时相关函数:
    setTimeout(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]) -- 单次定时执行指定函数
    clearTimeout(iTimeoutID) -- 取消上面的单次定时

    setInterval(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]) --无限次定时执行指定函数
    clearInterval(iIntervalID)-- 取消上面的多次定时

    ------------------------------------------------------


    JavaScript常用对象
    =========================================================
    <<JS的第一天作业>>
    作业:
    1. 做一个全选、全不选、反选
    2. 做一随机点名的界面(必做)setInterval,(防止重复)
    3. 做一个倒计时的按钮(10,9,8,7,...这是是个灰色不可点击的,当为0是会换成同意字样,并可点击。)
    4. 选作: 做一个倒计时(时 分 秒)。可选带暂停效果

    预习:1. JS的常用对象。
    2. 常用事件。
    3. 了解如何自定义对象。

    ============================================================
    ==============JS中常用核心对象(引用类型)====================
    =============================================================
    * Array(数组)
    var a= new Array(); //创建一个空数组
    a = new Array(10); //创建一个数组单元为10个的数组。
    a = new Array(10,20,30);//创建一个指定数组单元的数组。

    a=['a','b','c','d']; //快捷定义数组
    常用属性:length--获取长度。

    常用方法:
    toString() 把数组转换为字符串,并返回结果。
    sort() 对数组的元素进行排序
    join() 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。
    pop() 删除并返回数组的最后一个元素
    push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。

    。。。。。

    * Boolean 布尔值包装类对象
    方法:toSource() 返回该对象的源代码。
    toString() 把逻辑值转换为字符串,并返回结果。
    valueOf() 返回 Boolean 对象的原始值。
    * Date
    var dd = new Date();

    getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
    getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
    getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
    getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。
    getYear() 请使用 getFullYear() 方法代替。
    getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
    getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
    getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
    getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
    getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。
    同上还有很多set方法用来设置。

    * Math 对象用于执行数学任务。方法是静态的。
    abs(x) 返回数的绝对值。
    ceil(x) 对数进行上舍入。
    floor(x) 对数进行下舍入。
    random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。

    max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。

    * Number
    toString();
    toFixed 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。

    * String 子串处理对象
    anchor() 创建 HTML 锚。
    *charAt() 返回在指定位置的字符。
    charCodeAt()返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。
    *indexOf() 检索字符串。
    *lastIndexOf() 从后向前搜索字符串。
    match() 找到一个或多个正在表达式的匹配。
    *replace() 替换与正则表达式匹配的子串。
    search() 检索与正则表达式相匹配的值。
    slice() 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。
    split() 把字符串分割为字符串数组。
    substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。
    *substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。
    toLocaleLowerCase() 把字符串转换为小写。
    toLocaleUpperCase() 把字符串转换为大写。
    *toLowerCase() 把字符串转换为小写。
    *toUpperCase() 把字符串转换为大写。
    * RegExp
    exec()正则匹配
    test()
    match()
    * Global
    escape(string) -- 可对字符串进行编码
    unescape(string) -- 函数可对通过 escape() 编码的字符串进行解码。
    encodeURI(URIstring) -- 函数可把字符串作为 URI 进行编码。
    decodeURI(URIstring) -- 函数可对 encodeURI() 函数编码过的 URI 进行解码。
    *eval(string) -- 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。
    getClass(javaobj) -- 函数可返回一个 JavaObject 的 JavaClass。
    *isNaN(x) -- 函数用于检查其参数是否是非数字值。
    Number(object) --函数把对象的值转换为数字。
    *parseFloat(string) -- 函数可解析一个字符串,并返回一个浮点数。
    *parseInt(string, radix)

    =============================================
    第二天:
    作业,1. 做一个注册的表单验证,
    2. 实时问候:如:早上好!
    3. 树形菜单。
    4. 显示中文的星期几。
    5.(选做)随机更换界面背景。

    预习:1.JavaScript对象的定义
    2.常用都有哪些事件?


    ==============================================
    事件处理
    一、事件源: 任何一个HTML元素(节点) body, div , button p, a, h1 .......
    二、事件: 你的操作
    鼠标:
    * click 单击
    dblclick 双击
    contextmenu (在body) 文本菜单(鼠标右键使用)
    要想屏蔽鼠标右键使用return false

    * mouseover 放上
    * mouseout 离开
    mousedown 按下
    mouseup 抬起
    mousemove 移动
    键盘:
    keypress 键盘事件
    keyup 抬起
    keydown 按下

    文档:(主要使用在body标签中)
    * load 加载
    * unload 关闭
    beforeunload 关闭之前

    表单:
    * focus 焦点
    * blur 失去焦点
    * submit 提交事件
    * change 改变(如下拉框选择事件)
    其它:
    scroll 滚动事件

    * selectd 事件

    。。。。

    三、事件处理程序
    使用一个匿名或回调函数


    <body onscroll="test()"> //浏览器的滚动条事件
    document.body.scrollTop;//获取滚动条的上距离
    document.body.scrollLeft;//滚动条的左距离

    有三种方法加事件

    第一种:
    格式: <tag on事件="事件处理程序" />
    *第二种:
    <script>
    对象.on事件=事件处理程序
    </script>
    第三种:(火狐不兼容)
    <script for="事件源ID" event="on事件">事件处理程序</script>

    事件对象:

    属性:
    1. srcElement
    2. keyCode

    事件 event window.event

    1. srcElement 代表事件源对象
    2. keyCode 事件发生时的键盘码 keypress , keydown keyup
    3. clientX, clientY
    4. screenX, screenY
    5. returnValue
    6. cancelBubble;

    document.getElementById("one").offsetHeight; //获取one对应对象的高度
    =============================================
    第三天:
    作业,1. 完善注册的表单验证提示,
    2. 横向的菜单特效
    3. 为图片轮换播放添加按钮
    5.(选做)滚动图片替换
    6.(选做)键盘事件的处理(通过键盘事件移动图层)

    预习:1.JavaScript中的其他事件:(滚动事件,键盘事件。。)
    2.DOM节点的定义?
    3.DOM节点的常用操作?(增、删,获取)


    ========================================================================
    一、DOM
    作用:
    DOM (Document Object Model) 文档对象模型
    1. document 文档 HTML XML 文件 (标记语言)
    <body>
    <div>
    <!-- -->
    <a href="#">wwww</a>
    </div>
    </body>
    节点
    根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。

    DOM 是这样规定的:
    1. 整个文档是一个文档节点(根节点)
    2. 每个 HTML 标签是一个元素节点
    3. 包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
    4. 每一个 HTML 属性是一个属性节点
    5. 注释属于注释节点

    2. 父、子和同级节点
    节点树中的节点彼此之间都有等级关系。

    父、子和同级节点用于描述这种关系。父节点拥有子节点,位于相同层级上的子节点称为同级节点(兄弟或姐妹)。

    1. 在节点树中,顶端的节点成为根节点
    2. 根节点之外的每个节点都有一个父节点
    3. 节点可以有任何数量的子节点
    4. 叶子是没有子节点的节点
    5. 同级节点是拥有相同父节点的节点

    3。 获取节点的方式:
    array getElementsByTagName("节点名"); //获取所对应节点名(所有),返回的是数组
    object getElementById("id名"); //获取id名的唯一节点对象

    示例:
    document.getElementsByTagName("li"); //所有所有li节点
    document.getElementById("lid"); //获取id值为lid的唯一节点
    document.getElementById("uid").getElementsByTagName("li");
    //获取id值为uid中所有li子节点
    document.getElementsByTagName("ul")[0].getElementsByTagName("li");
    //获取第一个ul节点中所有li子节点


    4. Object 对象 (HTML元素 转成的对象(js对象))
    注意: 如果使用js操作HTML文档, 就需要选将HTML文档结构转成Js对象
    a. 操作属性:
    nodeName(节点名称)
    nodeValue(节点值)
    nodeType(节点类型)
    节点类型如下:
    元素类型 节点类型
    元素 1
    属性 2
    文本 3
    注释 8
    文档 9
    其他属性:(针对于节点)
    childNodes 返回节点到子节点的节点列表。
    firstChild 返回节点的首个子节点。
    lastChild 返回节点的最后一个子节点。
    nextSibling 返回节点之后紧跟的同级节点。
    parentNode 返回节点的父节点。
    textContent设置或返回节点及其后代的文本内容。

    b. 操作内容
    innerText(IE) textContent(FF) //获取的是显示的内容,不包含HTML标签
    innerHTML //获取的是显示的内容,会包含HTML
    outerText
    outerHTML
    表单
    value
    c. 操作样式
    aobj.style.backgroundColor="red";
    aobj.style.fontSize="3cm";
    className
    aobj.className="test";
    aobj.className+=" demo";
    aobj.className="";
    e. 操作节点:
    appendChild() 向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
    cloneNode() 复制节点。
    removeChild() 删除(并返回)当前节点的指定子节点。
    replaceChild() 用新节点替换一个子节点。
    hasAttributes() 判断当前节点是否拥有属性。
    hasChildNodes() 判断当前节点是否拥有子节点。
    insertBefore() 在指定的子节点前插入新的子节点。

    f. 创建节点:
    * createElement() 创建元素节点
    createAttribute() 来创建属性节点 可以:元素节点.属性名=值;
    createTextNode() 来创建新的文本节点 可以:元素节点.innerHTML=文本内容;

    有了以上三点的操作之前先转成对象
    转成对象的两种形式:
    1. 标记名(多个)、 id(唯一)、 name(多个)
    document中的三个方法
    var objs=document.getElementsByTagName("div"); //获取多个
    var objs=document.getElementById("one"); //获取一个
    var objs=document.getElementsByName("two");

    2. 通过数组
    document.title=
    document.body=[object]
    window.frames=[object]
    document.all=[object]
    document.embeds=[object]
    document.scripts=[object]
    document.applets=[object]
    document.images=[object]
    document.forms=[object]
    document.anchors=[object]
    document.styleSheets=[object]
    document.links=[object]

    有七种访问方式(针对用form表单的其中访问方式)

    //获取myform2中的username值是lisi的方式?


    *alert(document.forms[0].username.value);
    alert(document.forms["frm2"].username.value);
    alert(document.forms.item(0).username.value);
    alert(document.forms.item("frm2").username.value);
    alert(document.forms.frm2.username.value);
    *alert(document.frm2.username.value);
    alert(document["frm2"].username.value);

    //1.
    //* alert(document.forms[1].username.value);
    //2.
    //* alert(document.forms["myform2"].username.value);
    //3.
    //* alert(document.myform2.username.value);
    //4.
    // alert(document.forms.item(1).username.value);
    //5.

    DOM
    ===================================================================================
    一、将文档想成一个倒树, 每一个部分(根、元素、文本(内容), 属性, 注释)都是一节点。

    二、只要知道一个节点, 按关系找到其它节点

    父节点: parentNode

    子节点(第一个, 最后一个) childNodes firstChild lastChild

    同胞(同辈)节点 (上一个, 下一个)nextSibling previousSibling

    三、找到节点:
    1. document中的三个方法可以获取到节点
    var objs=document.getElementsByTagName("div");
    var objs=document.getElementById("one");
    var objs=document.getElementsByName("two");

    获取到的标记名(多个)、 id(唯一)、 name(多个)

    每个节点中的内容
    节点类型nodeType、节点名nodeName,节点值nodeValue

    四、每个节点都拥有包含着关于节点某些信息的属性。这些属性是:
    nodeName(节点名称)
    nodeValue(节点值)
    nodeType(节点类型)

    nodeName属性含有节点的名称。
    元素节点的nodeName是标签名称
    属性节点的nodeName是属性名称
    文本节点的nodeName永远是#text
    文档节点的nodeName永远是#document
    五、注释:nodeName所包含的XML元素的标签名称永远是大写的。
    对于文本节点,nodeValue属性包含文本。
    对于属性节点,nodeValue属性包含属性值。
    nodeValue属性对于文档节点和元素节点是不可用的。

    nodeType属性可返回节点的类型。
    最重要的节点类型是:
    元素类型 节点类型
    元素 1
    属性 2
    文本 3
    注释 8
    文档 9

    可以在一个文档流中

    1. 创建节点
    document.createElement("img")
    appendChild();
    insertBefore();


    2. 添加到文档流中
    3. 删除节点
    removeChild();
    ==================================================================
    第四天:2012-06-08
    作业:
    1. 使用DOM操作实现表格的隔行变色效果(斑马线)
    2. 做一个DOM示例,实现为ul标签中所有li标签添加鼠标移入和移出事件,(改变字体颜色)。
    3. 做一个浮动广告。(漂浮移动的效果)
    4. (选做)做一个省和城市选择的级联操作。
    5. 做一个DOM示例,实现实现节点的创建和删除操作。

    预习:
    1. window 对象常用的属性和方法都有哪些?
    2. document对象常用的属性和方法都有哪些?
    3. 如何实现节点的创建和删除操作。

    =================================================================
    BOM 浏览器对象

    一、浏览器本身自己就有一些对象, 不用创建就可以使用

    window : 当前浏览器窗体的

    属性:

    status
    opener
    closed

    方法:
    alert();
    confirm();
    setInterval(function(){

    },100);
    clearInterval();

    setTimeout("aaa()", 3000)
    clearTimeout();

    open() //开启新窗体的

    document
    frames
    location
    history
    screen
    ...

    [window.]成员

    document.write();
    ==================================================
    第五天:2012-06-11
    作业:
    1. 使用DOM实现在线图片的浏览,可以下一张,上一张的操作
    (扩展。点击图片也可以,分左右边)。

    2. 做一个按钮【选择地区】,点击后出现一个浮动层,可选择地区,并改变按钮上的字。

    3. 使用DOM自己做一遍表格的操作实现表格的增、删、查操作。

    4. (选做)使用Ajax实现一张表格数据的加载。
    5. (选做)做一个JQuery技术实现表格的增、删、查操作。

    预习:
    1. Ajax的实现步骤?
    2. XMLHttpRequest 对象的三个重要的属性:onreadystatechange、readyState和status分别表示什么意思?
    3. 如何使用JQuery?
    4. 使用JQuery获取元素节点对象的方式都有哪些?
    ==================================================

    AJAX
    ---------------------------------------
    var xmlhttp;

    1. 创建请求对象
    if (window.XMLHttpRequest){
    // code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari
    xmlhttp=new XMLHttpRequest();
    }else{
    // code for IE6, IE5
    xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
    }

    2. 设置回调函数(监听)
    xmlhttp.onreadystatechange=函数名;

    xmlhttp.onreadystatechange=function(){
    函数体。。。
    }

    3. 初始化:
    xmlhttp.open("GET","gethint.php?q="+str,true); //异步以get方式发送到gethint.php

    4. 发送:
    xmlhttp.send();




    HTML DOM
    ------------------------------------
    一、相关概念:
    HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法。
    HTML DOM是属于XML DOM的, 是XML DOM针对于HTML的应用。

    二、常用的HTML DOM 对象:
    1. document:
    每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。
    1.1 集合属性:
    *forms[] 返回对文档中所有 Form 对象引用。(示例2、3.html)
    *images[] 返回对文档中所有 Image 对象引用。(示例4.html)
    links[] 返回对文档中所有 Area 和 Link 对象引用。

    1.2 常用属性:
    *cookie 获取当前域名下的cookie值的,是以字串形式返回的。
    domain 返回当前文档的域名。
    title 返回当前文档的标题。
    URL 返回当前文档的 URL。

    1.3 常用的方法
    *getElementById() 返回对拥有指定 id 的第一个对象的引用。
    getElementsByName() 返回带有指定名称的对象集合。
    *getElementsByTagName() 返回带有指定标签名的对象集合。
    write() 向文档写 HTML 表达式 或 JavaScript 代码。
    *writeln() 等同于 write() 方法,不同的是在每个表达式之后写一个换行符。

    2. form:
    2.1 属性:

    2.2 常用方法:
    reset() 把表单的所有输入元素重置为它们的默认值。
    submit() 提交表单。

    3.


    三、 BOM:
    -----------------------------------
    1. window 对象
    1.1 集合:
    frames[] 返回窗口中所有命名的框架。

    1.2 属性:
    document 对 Document 对象的只读引用。
    history 对 History 对象的只读引用。(历史记录)
    其中history的方法:
    back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
    forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
    go() 加载 history 列表中的某个具体页面。

    location 用于窗口或框架的 Location 对象。(URL地址栏)
    主要用于界面的跳转和刷新等操作

    name 设置或返回窗口的名称。
    Screen 对 Screen 对象的只读引用 (获取浏览器的各种尺寸信息)
    status 设置窗口状态栏的文本。
    top 返回最顶层的先辈窗口。

     


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jamesbd/p/3567576.html
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