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  • Garbage Collection 垃圾收集

    在Java中,GC是指对堆空间和永久区无用对象的清理。

    一、常见的GC算法

    1、引用计数法

    • 引用计数器的实现很简单,对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,当引用失效时,引用计数器就减1。只要对象A的引用计数器的值为0,则对象A就不可能再被使用。
    • 缺点:循环引用无法清除,引用和去引用伴随着加法减法效率比较低下。

    2、标记清除

    标记-清除算法是现代垃圾回收算法的思想基础。

    标记-清除算法将垃圾回收分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。

    一种可行的实现是,在标记阶段,首先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象。因此,未被标记的对象就是未被引用的垃圾对象。然后,在清除阶段,清除所有未被标记的对象。

     

    3、标记压缩

    标记-压缩算法适合用于存活对象较多的场合,如老年代。它在标记-清除算法的基础上做了一些优化。

    和标记-清除算法一样,标记-压缩算法也首先需要从根节点开始,对所有可达对象做一次标记。

    但之后,它并不简单的清理未标记的对象,而是将所有的存活对象压缩到内存的一端。之后,清理边界外所有的空间

    4、复制算法

    将原有的内存空间分为两块,每次只使用其中一块,

    在垃圾回收时,将正在使用的内存中的存活对象复制到未使用的内存块中,

    之后,清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,完成垃圾回收

     

    优缺点

    • 与标记-清除算法相比,复制算法是一种相对高效的回收方法
    • 不适用于存活对象较多的场合 如老年代
    • 复制算法的最大问题是:空间浪费 

    二、整合不同GC优势 

      依据对象的存活周期进行分类,短命对象归为新生代,长命对象归为老年代(多次被GC标记为可用,则进入老年代,说明稳定)

      根据不同代的特点,选取合适的收集算法

    • 少量对象存活,适合复制算法(新生代)
    • 大量对象存活,适合标记清理或者标记压缩(老年代)

    三、GC判断垃圾的标准

    可触及的

    从根节点可以触及到这个对象

    可复活的

    一旦所有引用被释放,就是可复活状态因为在finalize()中可能复活该对象不可触及的

    在finalize()后,可能会进入不可触及状态

    不可触及的

    对象不可能复活,可以回收

    四、触及性有哪些(如何定义可不可触及)

    • 栈中引用的对象
    • 方法区中静态成员或者常量引用的对象(全局对象)
    • JNI方法栈中引用对象

    五、JAVA GC导致的系统停顿,不同GC收集器优缺点以及优化配置

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/javaMan/p/7103874.html
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