简单来说 :
多态 能够很好的解决代码耦合性的问题
考虑这样一个场景
有个人 买了辆捷达汽车 .这个系统应该如何设计呢?
public class JettaCar {
public void run() {
System.out.println("JettaCar run");
}
}
public class Person {
private JettaCar jettaCar;
public Person(JettaCar jettaCar) {
super();
this.jettaCar = jettaCar;
}
public void drive() {
jettaCar.run();
}
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person(new JettaCar());
p.drive();
}
看起来代码功能好像实现了? 那如果后来他买了宝马车,那又该在怎么做呢?
很简单嘛 在新建一个宝马类,在person中传入即可,
但是我们的核心代码也要修改,能不能不修改person类呢? --当然可以,抽象出汽车接口
定义一个汽车Car接口,定义run方法
在person 中 我们使用该接口
public interface Car {
void run();
}
public class BmwCar implements Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("BmwCar run");
}
}
Person 里面是一个接口
public class Person {
//private JettaCar jettaCar;
private Car car;
public Person(Car car) {
super();
this.car = car;
}
public void drive() {
car.run();
}
public static void main(String[] args) {
//这里我们传入什么汽车对象 就调用什么对象的run方法,拓展性增强
Person p = new Person(new JettaCar());
p.drive();
}
}
总结:系统未来可能需要拓展时,记得定义接口。以增强拓展性。