unity3D里面的点乘和叉乘
http://www.cnblogs.com/lifangti/p/unity3D.html
http://blog.csdn.net/oskytonight/article/details/38900087
http://www.guokr.com/answer/657618/
[Unity3D学习]3D数学基础之向量
http://blog.gamerisker.com/archives/347.html
向量的点乘和叉乘,以及几何意义
http://blog.sina.com.cn/s/blog_9283b6f601017hfw.html
Unity3D 中 用quaternion 来对一个坐标点进行旋转的初步体会
http://www.cnblogs.com/88999660/articles/2893126.html
在Unity3D中如何让摄像机围绕某个特定的对象旋转?
http://besideslake.blog.163.com/blog/static/215609032201301411827652/
Unity3D研究院之主角面朝方向一定区域内对象角度计算四十五
http://bbs.9ria.com/thread-183463-1-1.html