Unity中的批处理优化与GPU Instancing
http://forum.china.unity3d.com/thread-22714-1-3.html
unity静态批处理原理理解
http://www.cnblogs.com/zblade/p/6814803.html
关于Unity3D5.X 动态批处理(Dynamic Batching)实测,区别于4.0版本
http://blog.csdn.net/a2587539515/article/details/51178308
减少DrawCall:动态批处理+静态批处理
https://blog.csdn.net/qq_26900671/article/details/78892594