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  • 行为树

    【腾讯开源】behaviac行为树解决方案

    http://www.csdn.net/article/1970-01-01/2824449

    https://github.com/Tencent/behaviac

    http://www.behaviac.com/language/zh/%E9%A6%96%E9%A1%B5/

     

    关于行为树的基础概念

    https://www.cnblogs.com/designyourdream/p/4459971.html

    行为树(Behavior Tree)实践(1)– 基本概念

    http://www.aisharing.com/archives/90

    http://www.aisharing.com/archives/99

    在行为树(Behavior Tree)中使用黑板(BlackBoard)

    http://www.aisharing.com/archives/280

    采用行为树快速开发游戏AI(腾讯互娱研发部引擎技术中心 黄晨)

    http://gad.qq.com/article/detail/12729

    http://www.csdn.net/article/1970-01-01/2824449

    游戏AI设计经验分享——行为树研究

    http://www.gameres.com/493700.html

    BehaviorDesigner学习

    http://www.cnblogs.com/Firepad-magic/p/5517912.html

    手把手教你使用Behavior Designer

    http://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/72937709

    Behavior Designer 干货总结

    http://blog.csdn.net/WangHaoDiablo/article/details/52587364

    Unity中的行为树插件:Behavior Designer

    http://blog.csdn.net/jjiss318/article/details/41180891

    Behavior Designer 中文版教程

    http://blog.csdn.net/mango9126/article/details/71675938

    行为树(Behavior Tree)

    http://www.cnblogs.com/konlil/archive/2011/04/23/2025954.html

    AI设计之Behavior Designer

    http://blog.csdn.net/guojia167/article/details/48295491

    逻辑树

    http://wiki.mbalib.com/wiki/%E9%BA%A6%E8%82%AF%E9%94%A1%E9%80%BB%E8%BE%91%E6%A0%91%E5%88%86%E6%9E%90%E6%B3%95

     

    Behavior tree

    https://en.wikipedia.org/wiki/Behavior_tree

    使用行为树(Behavior Tree)实现游戏AI

    http://blog.csdn.net/kenkao/article/details/6099966

    MMORPG游戏的人工智能(AI)和行为树设计

    http://www.gameres.com/384827.html

    行为树的理解和学习

    http://www.cnblogs.com/hammerc/p/5044815.html

    关于行为树实现的疑惑?

    https://www.zhihu.com/question/29486474

    【腾讯开源】行为树的基本概念及进阶

    http://www.behaviac.com/language/zh/concepts/

    [good]竞技游戏的团队AI如何实现

    https://www.gameres.com/382439.html

    https://www.zhihu.com/question/21090429/answer/44109092

    基于Unity行为树设计与实现的尝试

    http://blog.csdn.net/fg5823820/article/details/8750606

    从有限状态机(FSM)到行为树(Behavior Tree)(1)

    http://www.aisharing.com/archives/439

    Difference between Decision Trees & Behavior Trees for Game AI

    https://gamedev.stackexchange.com/questions/51693/difference-between-decision-trees-behavior-trees-for-game-ai

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/javalzy/p/7131599.html
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