zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C语言基础二

    常量:在程序中保持不变的量。  

    变量:编写程序时,常常需要将数据存储在内存中,方便后面使用这个数据或者修改这个数据的值,通常使用变量存储数据。使用变量可以引用存储在内存中的数据,并随时根据需要显示数据或者存储数据。 

    声明和使用变量:

    声明变量:Datatype variablename;

    使用变量:Datatype variablename=value;

    定义初始化变量: vaeiablename =value;

    例如:计算长方形面积

      //声明变量:数据类型 变量名;

      int width;//声明变量 定义一个长方形的宽

      width=10;//为变量宽赋值

      //声明并赋值

      int length=50;

      int s =width*length;//定义变量S存储长乘宽

      printf("长方形的长是%d,宽是%d,面积是:%d ",length,width,s);//输出 长方形的长宽面积,int类型(整型)占位符%d , 换行符

    变量命名(标识符)

    1.什么是表示符?

    标识符就是在程序中自定义一些符号和名称,要跟关键字区分开,关键字是C语言默认提供的符号,标识符是程序自定义的

    2.标识符的作用

    a.标识符,从字面理解就是用来标识某些东西的符号,标识的目的就是为了将这些东西区分开来

    b.其实,标识符等同于人名,为了区分每个人而取的名字

    c.C语言是由函数组成的,一个C程序可能会有多个函数,为了区分这些函数。就给每个函数起个名称。函数的名称就是标识符的一种。除了函数,变量名也是标识符。

    命名:

    1.命名规则(一定要遵守)

    a)只能由阿拉伯数字,26个英文字母大小写,下划线_组成。

    b)严格区分大小写, 比热test和Test是两个不同的标识符

    c)不能以数字开头

    d)不可以使用关键字作为标识符

    2.命名规范(最好遵守)

    a)见名知意,比如一个完整的英文单词,别人一看这个名称就能才能这个标识符的作用。如果不懂英文,你也可以用拼音,尽量不要起像abcde、等这类看起来没有意义的名称。

    b)如果标识符中含有多个单词,可以使用驼峰标识(除第一个单词,后面每个单词的首写字母大写),moveName,myMusic,或者使用下划线_来链接,move_Name等

    常见的错误标识符

    合法标识符

    非法标识符

    注释

    fromNo12

    from#12

    标识符中不能使用#符号

    my_Boolean

    my-Boolean

    标识符中不能使用“-”符号,应使用下划线“_”代替

    Obj2

    2ndObj

    标识符不能使用数字开头

    myInt

    int

    “int”是内建关键字

    jack_rose

    jack&rose

    符号“&”不能出现在标识符中

    GUI

    G.U.I

    标识符内部需要出现“.”分隔符

    基本数据类型:

    数值类型;整型:(short,int long),非整型(float double)

    非数值类型:char

    //计算圆的面积

    float pi =3.14;//声明一个float单精度浮点类型变量并赋值 圆周率

    int r=3;//半径

    float s =pi*r*r;

    printf("圆的半径%d,圆周率%f,面积是:%f ");//float单精度浮点类型 %f 占位符

    printf()函数和scanf()函数

    int bottem,height;//声明两个变量 int类型

    printf("请输入三角形的底边长:");//printf输出

    scanf("%d,&bottem");//将用户输入的值赋值给bottem  scanf输入

    printf("请输入三角形的高:");

    scanf("%d",&height)

    double s =bottem*height/2;//面积的算法

    printf("三角形的面积为:%7.2if",s);//%if double双精度浮点类型占位符 7.2:7位有效数字,精确倒小数点后两位

    转换字符串 

    说 明 

    %d

    将参数按整数形式转换输出,对应参数应是int 类型

    %ld

    将参数按长整数形式转换输出,对应参数应是long 类型

    %c

    输出一个字符,对应参数应该是一个字符

    %s

    输出一个字符串,对应参数应该是一个字符串

    %f

    将参数按带小数点数形式输出,对应参数应是double 类型,默认情况下精确到 6 位小数 

    算术运算符:

    二元运算:+-*/  %(取模或求余)

    一元运算:++,--,

    表达式

    如何计算

    结果 (num1=5)

    num2 = ++num1;

    num1 = num1 + 1;

    num2 = num1;

    num2 = 6;

    num1 = 6;

    num2 = num1++;

    num2 = num1;

    num1 = num1 + 1;

    num2 = 5;

    num1 = 6;

    num2 = --num1;

    num1 = num1 - 1;

    num2 = num1;

    num2 = 4;

    num1 = 4;

    num2 = num1--;

    num2 = num1;

    num1 = num1 - 1;

    num2 = 5;

    num1 = 4

    通过中间变量实现变量交换:

    int num1,num2;//声明两个int类型变量

    int temp;//用于交换的 中间变量

    printf("请输入num1的值:");//printf 输出

    scanf("%d",&num1);//scanf 输入  &抓取用户输入值

    printf("请输入num2的值:");

    scanf("%d",&num2);

     printf("交换前num1=%d,num2=%d ",num1,num2);

    temp=num1;//把num1的值赋给temp

    num1=num2;//num1为空 把num2的值赋给num1

    num2=temp;//此时temp的值是原num1的值 num2的值赋给num1时为空 把temp的值再给num2实现交换

     printf("交换后num1=%d,num2=%d ",num1,num2);

    类型转换:

    自动转换类型

    原则:把表示范围小的类型的值转换到大的范围类型的值

    short---->int--->long--->float--->double

    强制类型转换

    语法:(类型名)变量或数值

    例如:

    int a =5;b =3;

    float qu =float(a)/b;

    getchar()和putchar()

    char a,b;

       printf("请输入第一个字符:");

       a=getchar();//获取输入字符

       fflush(stdin);

       printf("请输入第二个字符:");

       b=getchar();//获取输入字符

       fflush(stdin);

       putchar(a);//输出字符

       putchar(b);  

       putchar(" ");

  • 相关阅读:
    团队作业---软件制作8
    团队作业---软件制作7
    团队绩效考核表
    团队报告
    团队作业---软件制作6
    团队作业---软件制作5
    团队作业---软件制作4
    团队作业---软件制作3
    团队作业---软件制作2
    第十周学习进度条
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/javatask/p/6572296.html
Copyright © 2011-2022 走看看