最近在学C++,在看C++ Prime(第三版)的过程中把一些零星的知识点记了下来,主要是一些细节问题,便于以后回过头来查阅和巩固。
1.函数
1.1函数参数传递:
C++的函数参数传递是值传递的,但是按值传递在一些情况下不是很适合
1.当大型类对象必须作为参数传递时,分配对象需要拷贝,需要很大的开销
2.当实参必须要被修改时
此时需要用指针或引用作为参数传递给函数
指针 |
引用 |
1.指针作为函数参数时,指针可以指向一系列不同的对象,也可以什么都不指向。 2.函数在没有确定指针是否指向一个有效对象之前不能安全的解引用 |
1.引用作为函数参数时,引用必须被初始化为指向一个对象,一旦初始化,就不能再指向其它的对象。 2.对于引用作为函数参数时,不必考虑它是否指向一个对象,因为引用必须指向一个对象 3.引用可以在函数的重载中使用法更加直观 |
1.1.1指针和引用参数的区别
1.1.2数组参数
1.数组在传递时是传递指针的,为了避免实参被修改,可以再声明形参时声明为const类型
2.在传递数组参数时由于传递的是第一个元素的地址,没有包含传递的数组的长度,函数不会检查数组的长度
3.为了是传递的数组可以进行数组长度的检查,可以将参数声明为数组的引用。当参数为数组的引用时,实际上参数包含了数组的长度,
4.编译器会检查数组参数的长度
1.1.3抽象容器类型参数
1.对于抽象容器类型的参数,如果是值传递,需要对容器中的所有元素进行拷贝,效率太低。
2.可以考虑用指针或引用作为参数,如果不希望实参被修改,可以声明为const类型
1.1.4缺省实参
1.在函数声明的时候可以声明缺省的实参,如果有参数传递,则会覆盖对应位置的缺省参数
2.函数调用的实参按位置解析,缺省实参只能用来替换函数调用缺少的尾部实参,所以在左边
3.参数的任何缺省参数被提供之前,最右边未初始化参数必须被提供缺省参数。即缺省实参是从右往左进行指定的
4.一个参数只能在一个文件中被指定一次缺省实参,所以一般缺省实参在函数声明中被指定
1.1.5省略号
有时候我们无法列出传递给函数的所有实参的数目和类型,这是我们可以用省略号代替函数参数表
1.2 inline函数
1.内联函数的展开由编译器决定,对于递归函数,只在第一次调用的时候展开。
2.内联函数一般用在频繁调用的函数,并且函数规模不大的情况下。
3.内联函数如果出现在多个文件中,需要在每个文件进行定义,可以在头文件中定义,然后在需要的时候include进去
1.3指向函数的指针
1.函数名=&函数名
2.指向函数的指针可以在不解引用的情况下使用
3.指向函数的指针不支持类型转换