1 自定义控件封装
1.1 添加新文件 - Qt – 设计师界面类 (.h .cpp .ui)
1.2 .ui中 设计 QSpinBox和QSlider 两个控件
1.3 Widget中使用自定义控件,拖拽一个Widget,点击提升为,点击添加,点击提升
1.4 实现功能,改变数字,滑动条跟着移动 ,信号槽监听。
1.5 提供 getNum 和 setNum对外接口
1.6 测试接口
2 Qt中的事件
2.1 鼠标事件
2.2 鼠标进入事件 enterEvent
2.3 鼠标离开事件 leaveEvent
2.4 鼠标按下 mousePressEvent ( QMouseEvent ev)
2.5 鼠标释放 mouseReleaseEvent
2.6 鼠标移动 mouseMoveEvent
2.7 ev->x() x坐标 ev->y() y坐标
2.8 ev->button() 可以判断所有按键 Qt::LeftButton Qt::RightButton
2.9 ev->buttons()判断组合按键 判断move时候的左右键 结合 & 操作符
2.10 格式化字符串 QString( “ %1 %2 ” ).arg( 111 ).arg(222)
2.11 设置鼠标追踪 setMouseTracking(true);
3 定时器1
3.1 利用事件 void timerEvent ( QTimerEvent * ev)
3.2 启动定时器 startTimer( 1000) 毫秒单位
3.3 timerEvent 的返回值是定时器的唯一标示 可以和ev->timerId 做比较
4 定时器2
4.1 利用定时器类 QTimer
4.2 创建定时器对象 QTimer * timer = new QTimer(this)
4.3 启动定时器 timer->start(毫秒)
4.4 每隔一定毫秒,发送信号 timeout ,进行监听
4.5 暂停 timer->stop
5 event事件
5.1 用途:用于事件的分发
5.2 也可以做拦截操作,不建议
5.3 bool event( QEvent * e);
5.4 返回值 如果是true 代表用户处理这个事件,不向下分发了
5.5 e->type() == 鼠标按下 …
6 事件过滤器
6.1 在程序将时间分发到事件分发器前,可以利用过滤器做拦截
6.2 步骤
6.2.1 1、给控件安装事件过滤器
6.2.2 2、重写 eventFilter函数 (obj , ev)
7 QPainter 绘图
7.1 绘图事件 void paintEvent()
7.2 声明一个画家对象 QPainter painter(this) this指定绘图设备
7.3 画线、画圆、画矩形、画文字
7.4 设置画笔 QPen 设置画笔宽度 、风格
7.5 设置画刷 QBrush 设置画刷 风格
8 QPainter高级设置
8.1 抗锯齿 效率低
8.1.1 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
8.2 对画家进行移动
8.2.1 painter.translate(100,0);
8.2.2 保存状态 save
8.2.3 还原状态 restore
8.3 如果想手动调用绘图事件 利用update
8.4 利用画家画图片 painter.drawPixmap( x,y,QPixmap( 路飞) )
9 QPaintDevice绘图设备
9.1 QPixmap QImage QBitmap(黑白色) QPicture QWidget
9.2 QPixmap 对不同平台做了显示的优化
9.2.1 QPixmap pix( 300,300)
9.2.2 pix.fill( 填充颜色 )
9.2.3 利用画家 往pix上画画 QPainter painter( & pix)
9.2.4 保存 pix.save( “路径”)
9.3 Qimage 可以对像素进行访问
9.3.1 使用和QPixmap差不多 QImage img(300,300,QImage::Format_RGB32);
9.3.2 其他流程和QPixmap一样
9.3.3 可以对像素进行修改 img.setPixel(i,j,value);
9.4 QPicture 记录和重现 绘图指令
9.4.1 QPicture pic
9.4.2 painter.begin(&pic);
9.4.3 保存 pic.save( 任意后缀名 )
9.4.4 重现 利用画家可以重现painter.drawPicture(0,0,pic);
10 QFile 对文件进行读写操作
10.1 QFile进行读写操作
10.2 QFile file( path 文件路径)
10.3 读
10.3.1 file.open(打开方式) QIODevice::readOnly
10.3.2 全部读取 file.readAll() 按行读 file.readLine() atend()判断是否读到文件尾
10.3.3 默认支持编码格式 utf-8
10.3.4 利用编码格式类 指定格式 QTextCodeC
10.3.5 QTextCodec * codec = QTextCodec::codecForName("gbk");
10.3.6 //ui->textEdit->setText( codec->toUnicode(array) );
10.3.7 文件对象关闭 close
10.4 写
10.4.1 file.open( QIODevice::writeOnly / Append)
10.4.2 file.write(内容)
10.4.3 file.close 关闭
11 QFileInfo 读取文件信息
11.1 QFileInfo info(路径)
11.2 qDebug() << "大小:" << info.size() << " 后缀名:" << info.suffix() << " 文件名称:"<<info.fileName() << " 文件路径:"<< info.filePath();
11.3 qDebug() << "创建日期:" << info.created().toString("yyyy/MM/dd hh:mm:ss");
11.4 qDebug() << "最后修改日期:"<<info.lastModified().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
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1 自定义控件封装
1.1 添加新文件 - Qt – 设计师界面类 (.h .cpp .ui)
1.2 .ui中 设计 QSpinBox和QSlider 两个控件
1.3 Widget中使用自定义控件,拖拽一个Widget,点击提升为,点击添加,点击提升
1.4 实现功能,改变数字,滑动条跟着移动 ,信号槽监听。
1.5 提供 getNum 和 setNum对外接口
1.6 测试接口
2 Qt中的事件
2.1 鼠标事件
2.2 鼠标进入事件 enterEvent
2.3 鼠标离开事件 leaveEvent
2.4 鼠标按下 mousePressEvent ( QMouseEvent ev)
2.5 鼠标释放 mouseReleaseEvent
2.6 鼠标移动 mouseMoveEvent
2.7 ev->x() x坐标 ev->y() y坐标
2.8 ev->button() 可以判断所有按键 Qt::LeftButton Qt::RightButton
2.9 ev->buttons()判断组合按键 判断move时候的左右键 结合 & 操作符
2.10 格式化字符串 QString( “ %1 %2 ” ).arg( 111 ).arg(222)
2.11 设置鼠标追踪 setMouseTracking(true);
3 定时器1
3.1 利用事件 void timerEvent ( QTimerEvent * ev)
3.2 启动定时器 startTimer( 1000) 毫秒单位
3.3 timerEvent 的返回值是定时器的唯一标示 可以和ev->timerId 做比较
4 定时器2
4.1 利用定时器类 QTimer
4.2 创建定时器对象 QTimer * timer = new QTimer(this)
4.3 启动定时器 timer->start(毫秒)
4.4 每隔一定毫秒,发送信号 timeout ,进行监听
4.5 暂停 timer->stop
5 event事件
5.1 用途:用于事件的分发
5.2 也可以做拦截操作,不建议
5.3 bool event( QEvent * e);
5.4 返回值 如果是true 代表用户处理这个事件,不向下分发了
5.5 e->type() == 鼠标按下 …
6 事件过滤器
6.1 在程序将时间分发到事件分发器前,可以利用过滤器做拦截
6.2 步骤
6.2.1 1、给控件安装事件过滤器
6.2.2 2、重写 eventFilter函数 (obj , ev)
7 QPainter 绘图
7.1 绘图事件 void paintEvent()
7.2 声明一个画家对象 QPainter painter(this) this指定绘图设备
7.3 画线、画圆、画矩形、画文字
7.4 设置画笔 QPen 设置画笔宽度 、风格
7.5 设置画刷 QBrush 设置画刷 风格
8 QPainter高级设置
8.1 抗锯齿 效率低
8.1.1 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
8.2 对画家进行移动
8.2.1 painter.translate(100,0);
8.2.2 保存状态 save
8.2.3 还原状态 restore
8.3 如果想手动调用绘图事件 利用update
8.4 利用画家画图片 painter.drawPixmap( x,y,QPixmap( 路飞) )
9 QPaintDevice绘图设备
9.1 QPixmap QImage QBitmap(黑白色) QPicture QWidget
9.2 QPixmap 对不同平台做了显示的优化
9.2.1 QPixmap pix( 300,300)
9.2.2 pix.fill( 填充颜色 )
9.2.3 利用画家 往pix上画画 QPainter painter( & pix)
9.2.4 保存 pix.save( “路径”)
9.3 Qimage 可以对像素进行访问
9.3.1 使用和QPixmap差不多 QImage img(300,300,QImage::Format_RGB32);
9.3.2 其他流程和QPixmap一样
9.3.3 可以对像素进行修改 img.setPixel(i,j,value);
9.4 QPicture 记录和重现 绘图指令
9.4.1 QPicture pic
9.4.2 painter.begin(&pic);
9.4.3 保存 pic.save( 任意后缀名 )
9.4.4 重现 利用画家可以重现painter.drawPicture(0,0,pic);
10 QFile 对文件进行读写操作
10.1 QFile进行读写操作
10.2 QFile file( path 文件路径)
10.3 读
10.3.1 file.open(打开方式) QIODevice::readOnly
10.3.2 全部读取 file.readAll() 按行读 file.readLine() atend()判断是否读到文件尾
10.3.3 默认支持编码格式 utf-8
10.3.4 利用编码格式类 指定格式 QTextCodeC
10.3.5 QTextCodec * codec = QTextCodec::codecForName("gbk");
10.3.6 //ui->textEdit->setText( codec->toUnicode(array) );
10.3.7 文件对象关闭 close
10.4 写
10.4.1 file.open( QIODevice::writeOnly / Append)
10.4.2 file.write(内容)
10.4.3 file.close 关闭
11 QFileInfo 读取文件信息
11.1 QFileInfo info(路径)
11.2 qDebug() << "大小:" << info.size() << " 后缀名:" << info.suffix() << " 文件名称:"<<info.fileName() << " 文件路径:"<< info.filePath();
11.3 qDebug() << "创建日期:" << info.created().toString("yyyy/MM/dd hh:mm:ss");
11.4 qDebug() << "最后修改日期:"<<info.lastModified().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
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