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  • proxy pattern

    代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用;代理与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。

    所谓代理,就是一个人或者一个机构代表另一个人或者另一个机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

    代理模式的结构如下:

    subject(抽象主题角色):真实主题与代理主题的共同接口。
    RealSubject(真实主题角色):定义了代理角色所代表的真实对象。
    Proxy(代理主题角色):含有对真实主题角色的引用,代理角色通常在将客户端调用传递给真是主题对象之前或者之后执行某些操作,而不是单纯返回真实的对象。

     

    看一下代码结构:

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