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  • 委托事件

    一、在控制台下使用委托和事件

    我们都知道,C#中有“接口”这个概念,所谓的“接口”就是定义一套标准,然后由实现类来具体实现其中的方法,所以说“接口,是一组类的抽象”。同样道理,我们可以将“委托”理解为“方法的抽象”,也就是说定义一个方法的模板,至于这个方法具体是怎么样的,就由方法自己去实现。

    我们知道接口的最大好处就是可以实现多态,同理,“委托”是可以实现方法的多态,当我们想调用某个具体方法的时候,我们不直接调用这个方法,而是去调用这个委托。当然,我们必须在具体方法和委托之间建立某种关联。

    下面我们来看例子。

    首先,我们定义一个委托:

    public delegate void SaySomething(string name);

    这跟抽象方法的语法格式很相似,只是多了一个关键字delegate。既然是对方法的一种抽象,那么我们最关注的当然就是方法的返回值以及方法的参数了。所以上面红色的部分就是我们定义出来的一个规矩,如果某个方法想委托我去做事,那么请你遵循我的规矩,就是返回值为void,参数为一个字符串。我们这个委托的含义是,当某个人来了,就向他说点东西。

    好,既然我们已经定义了这个规矩,下面我们就定义具体的方法了。

    public void SayHello(string name)
    {
        Console.WriteLine("Hello," + name + "!");
    }


    public void SayNiceToMeetYou(string name)
    {
        Console.WriteLine("Nice to meet you," + name + "!");
    }

    我们这里一共定义了两个方法,一个是向某人说Hello,另一个是向某人说Nice to meet you。我们看到,这里定义的两个方法的返回值和参数跟我们前面定义的“委托”是一致的。

    接下来,我们来看事件。

    public event SaySomething come;

    我们定义了一个事件,这个事件是“有人来了”,注意定义的时候我们使用event关键字,除此之外,我们还加上了前面定义的“委托”的名字。这个意思是说,我这个事件只会跟“SaySomething”打交道,并且,当我这个事件发生的时候,我会通知关注我的这些“委托”(再由这些“委托”去调用具体的方法)。

    我们来定义一个测试方法:

    public void test() { 
        SaySomething sayhello = new SaySomething(SayHello);
        SaySomething saynice = new SaySomething(SayNiceToMeetYou);
        come += sayhello;
        come += saynice;
        come("张三");
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jcomet/p/2665508.html
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