前一阶段拜读了阿里团队的flexible.js,但是flexible的封装感觉还是不完美,因为flexible还是要依赖less/sass之类的编译执行,所以就存了一些问题,我把这些问题进行整理。
优点:
1.代码量明显减少
2.开发效率变高,css管理式开发,css逻辑清晰
3.less+flexible.js能否适配各种手机型号,实现各个尺寸屏幕的兼容
4.less学习成本低(几乎为零)
缺点:
1.less编译成css执行,团队开发git版本控制器的坑,这个不多说了
2.因为是less编译,所以不好后期维护,虽然节省了开发成本,但是很有可能这些节省的开发成本在后期debug的时候增加成本预算
3.如果用css线上,合并肯定又坑,因为你并不知道less是如何取解析编译成css文件的
4.一般项目线上less和gulp编译执行,但是less编译还是需要时间有可能渲染不出来css(几率比较小)
综合上面优缺点,只要合理的规范的使用less,利是远远的大于弊的!尤其是flexible,节省了适配各个型号手机的时间,大大的增加了开发效率!
今天突发奇想,我们flexible.js其实用到的只是less的对rem的计算,那么我们可不可以自己重构这套框架来让它不依赖less,用css来执行flexible.js呢?
;(function(win, lib) { var doc = win.document; var docEl = doc.documentElement; var metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]'); var flexibleEl = doc.querySelector('meta[name="flexible"]'); var dpr = 0; var scale = 0; var tid; var flexible = lib.flexible || (lib.flexible = {}); if (metaEl) { console.warn('将根据已有的meta标签来设置缩放比例'); var match = metaEl.getAttribute('content').match(/initial-scale=([d.]+)/); if (match) { scale = parseFloat(match[1]); dpr = parseInt(1 / scale); } } else if (flexibleEl) { var content = flexibleEl.getAttribute('content'); if (content) { var initialDpr = content.match(/initial-dpr=([d.]+)/); var maximumDpr = content.match(/maximum-dpr=([d.]+)/); if (initialDpr) { dpr = parseFloat(initialDpr[1]); scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2)); } if (maximumDpr) { dpr = parseFloat(maximumDpr[1]); scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2)); } } } if (!dpr && !scale) { var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi); var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi); var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio; if (isIPhone) { // iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案 if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) { dpr = 3; } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){ dpr = 2; } else { dpr = 1; } } else { // 其他设备下,仍旧使用1倍的方案 dpr = 1; } scale = 1 / dpr; } docEl.setAttribute('data-dpr', dpr); if (!metaEl) { metaEl = doc.createElement('meta'); metaEl.setAttribute('name', 'viewport'); metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no'); if (docEl.firstElementChild) { docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl); } else { var wrap = doc.createElement('div'); wrap.appendChild(metaEl); doc.write(wrap.innerHTML); } } function zoom(rem, width){ var rate = rem/12;//0.625 var inRate = 12/rem;//16 var oFlexContainer = document.getElementById('flexContainer'); oFlexContainer.style.webkitTransform = 'scale('+rate+')'; var height = oFlexContainer.offsetHeight; oFlexContainer.style.width = width*inRate+'px'; oFlexContainer.style.marginLeft = -(1-rate)/2*(width*inRate) + 'px'; oFlexContainer.style.marginTop = -(1-rate)/2*height + 'px'; console.log(height) console.log(width*inRate) } function refreshRem(){ var width = docEl.getBoundingClientRect().width; var height = document.getElementById('flexContainer').getBoundingClientRect().height; if (width / dpr > 540) { width = 540 * dpr; } var rem = width / 750; console.log(width) if(rem < 12){ zoom(rem, width, height) } docEl.style.fontSize = rem + 'px'; flexible.rem = win.rem = rem; } win.addEventListener('resize', function() { clearTimeout(tid); tid = setTimeout(refreshRem, 300); }, false); win.addEventListener('pageshow', function(e) { // if (e.persisted) { clearTimeout(tid); tid = setTimeout(refreshRem, 300); // } }, false); if (doc.readyState === 'complete') { doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px'; } else { doc.addEventListener('DOMContentLoaded', function(e) { doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px'; }, false); } refreshRem(); flexible.dpr = win.dpr = dpr; flexible.refreshRem = refreshRem; flexible.rem2px = function(d) { var val = parseFloat(d) * this.rem; if (typeof d === 'string' && d.match(/rem$/)) { val += 'px'; } return val; } flexible.px2rem = function(d) { var val = parseFloat(d) / this.rem; if (typeof d === 'string' && d.match(/px$/)) { val += 'rem'; } return val; } })(window, window['lib'] || (window['lib'] = {}));
上面是我今天做的一个小demo,如果你想要200px的一个元素,手淘样式是这样实现200rem/75,我的思路是能不能让它把定义的75改写成1,之后我们200rem自适应的还是200px,这样我们就可以脱离less,直接编译css了。
但是我们最大的问题就是一点,chrome浏览器支持的font-size最小为12px,也就是说如果你用10px浏览器会自动给你转化为12px(有点小坑,据说是因为12px以下的字太小了,为了避免bug设置了最小12px。。。),如何才能改写font-size让它可以小于12px呢?
-webkit-text-size-adjust:none;
font-size:10px;
但是我试了一下,新版的chrome取消了这个方法,也就是说,新版的无效,老版的chrome可能有效...excuse? ? ?难道让我们检测告诉你,你的浏览器版本太新,请降级。。。
然后我想起了某个css3属性
transform:scale(0.875);
然后我又脑洞大开,可不可能先给他元素拉到无限大(因为rem=font-size,200rem你自己算吧),然后再用这个transfrom属性按照比例缩小呢?,之后缩小的左边距和上边距拉回!!!
function refreshRem(){ var width = docEl.getBoundingClientRect().width; var height = document.getElementById('flexContainer').getBoundingClientRect().height; if (width / dpr > 540) { width = 540 * dpr; } var rem = width / 750; console.log(width) if(rem < 12){ zoom(rem, width, height) } docEl.style.fontSize = rem + 'px'; flexible.rem = win.rem = rem; }
函数运行时候,我们取到了flexContainer的id(一个定义的div作为类似body的容器)的height,之后我们运行zoom函数
function zoom(rem, width){ var rate = rem/12;//0.625 var inRate = 12/rem;//16 var oFlexContainer = document.getElementById('flexContainer'); oFlexContainer.style.webkitTransform = 'scale('+rate+')'; var height = oFlexContainer.offsetHeight; oFlexContainer.style.width = width*inRate+'px'; oFlexContainer.style.marginLeft = -(1-rate)/2*(width*inRate) + 'px'; oFlexContainer.style.marginTop = -(1-rate)/2*height + 'px'; console.log(height) console.log(width*inRate) }
我们取到rate(正比)和inRate(反比)来做一个比率的运算,上面代码就是动态的设置flexContainer(自己定义的div容器)的状态,我们的思路是吧所有要写的元素都写进flexContainer,之后我们动态的改变flexContainer就可以实现想要的效果了,我们这里的flexContainer可以理解成body,为什么不用body呢,因为body最好还是不要动了,我们的元素都被无限放大了,body元素改动可能会影响你的整体布局!
之后我们改写了这段代码:
win.addEventListener('pageshow', function(e) { if (e.persisted) { clearTimeout(tid); tid = setTimeout(refreshRem, 300); } }, false);
我们把上面的代码改成:
win.addEventListener('pageshow', function(e) { // if (e.persisted) { clearTimeout(tid); tid = setTimeout(refreshRem, 300); // } }, false);
这样子我们每次刷新都会获取新的值,不用判断了,不然页面会算不出我们想要的flexContainer的height,我们必须得到height才能够获取到我们应该定义的margin-top,公式是这样子的:
-(1-rate)/2*height
注意因为我们是反向拉伸的,所以是负值,这个原理和居中的元素(margin负方法)有点像。
最后来说一下font-size的问题!
因为我们的元素最后被放大了rate倍(rate为0.0几的小数),所以我们最后的font-size是一个比较恶心的数,就拿750举例子,我们大多数用的都是750的美工ui图,750的时候我们的rate为0.0833333,所以我们的1px大小相当于原来的0.0833333,也就是说100px大概8.3333像素大小,实际像素为4.16。
这个也是现存的问题也就是说我们的font-size的定义必须要根据这个比率来算,但是个人认为font-size出现的几率和width,height是没有可比性的,只要我们合理的规划好font-size那么这个问题也是基本上可以忽略的!