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  • IO

    一、标准IO

    1.1、原理

      IO流是用来处理设备之间的数据传输,Java程序中,对数据的传输操作以流(Stream)的方式进行,Java中操作流的类位于Java.io包下。

      按操作的数据单位不同分为:

      • 字节流(传输的是二进制字节 可以处理 图片,视频,文件)
      • 字符流(只能处理纯文本文件)

      按照流向不同分为:  

      • 输入流
      • 输出流    

       I/O体系

    抽象类结点流缓冲流(处理流的一种,可以提高文件操作的效率,开发中一般用缓冲流,效率高)
    InputStream FileInputStream BufferedInputstream
    OutputStream FileOutputStream BufferedOutputStream
    Reader FileReader BufferedReader
    Writer FileWriter BufferWriter

    1.2、输入流

      方法 :

    • in.read() 从该输入流读取一个字节的数据。返回字符在ASCII表中该字符的值 中文要用字
    • int read(byte[] b):从该输入流读取最多 b.length个字节的数据为字节数组。(也就是从流中读去b.length个字节,将读取到的字节保存中数组中) 返回值表示将多少个字节写到字节数组中。  

    1.3、输出流

      方法 :

    • write(int b) 将指定的字节写入此文件输出流。
    • write(byte[] b) 将 b.length个字节从指定的字节数组写入此文件输出流(注意是每次是读取返回的长度,而不是数组的长度)  

    1.4、转换流

      将字节流转成字符流(字节流中的数据是字符时,转换成字符流操作更高效)

    • InputStreamReader 字节数组 -->字符串 解码过程
    • OutputStreamWriter 字符串 -->字节数组 编码过程

    1.5、标准输入流

      System.in --->程序阻塞等待控制台输入 标准输出流 System.out

      打印流:printStream printWriter'

      数据流:DataInputStream DataOutputStream

      对象流: ObjectInputStream ObjectOutputStream

    1.6、RandomAccessFile

      RandomAccessFile类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件,支持只访问文件的部分内容可以向已存在的文件后追加内容即可以当输入流 ,也可以当输出流。

      RandomAccessFile对象包含一个记录指针,用以标示当前读写的位置,RandomAccessFile类对象可以自由移动记录指针。

      方法:

      • long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
      • void seek(long pos):将文件记录的指针定位到pos位置

      构造器

      • public RandomAccessFile(File file,String mode);
      • public RandomAccessFile(String name,String mode);

      mode指定RandomAccessFile的访问模式

        r:只读模式
        rw:打开以便读取和写入
        rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
        rws:打开以便读入个写入,同步文件内容和元数据的更新。

    1.7、对象的序列化机制

      允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久到磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络结点,当其他程序获取了这种二进制流,就可以恢复原来的Java对象

      序列化的好处:可以将任何实现Serializable接口的对象转换为字节数据,时期在保存传输时可被还原 序列化是RMI(Remote-Method-Invoke远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而RMI是JavaEE的基础,因此序列化机制是JavaEE的基础 对象要序列化,则其类必须序列化,类序列化必须实现Serializable 或者Externalizable

    二、NIO

    2.1、简介

      NIO 与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更高效的方式进行文件的读写操作。

      传统IO操作的是数据,面相数据,是数据的单向流动,NIO 将数据放在缓冲区,操作的是缓冲区,面相缓冲区,缓冲区在通道里面的双向流动。

    NIO(缓冲区双向)传统IO(单向的)
    面相缓冲区 面相流
    非阻塞 阻塞
    有选择器 没有选择器

      缓冲区和通道
      NIO的核心是通道(channel)和缓冲区(buffer)通道表示打开IO设备(例如:文件、套接字)的连接。若需要使用NIO系统,需要获取用于连接IO设备的通道以及用于容纳数据的缓冲区。然后操作缓冲区,对数据进行处理。(简而言之,Channel负责传输,Buffer负责存储

    2.2、缓冲区(Buffer)

      Buffer就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。根据数据类型不同(boolean除外)有一下Buffer常用子类 ByteBuffer CharBuffer ShortBuffer IntBuffer LongBuffer FloatBuffer DoubleBuffer 以上Buffer类他们采用相似的方法进行管理数据,只是各自管理的数据类型不同而已。都是通过下面方法

    (1)、获取一个Buffer对象

    // 创建一个容量为capacity的XxxBuffer对象。
    static XxxBuffer allocate(int capacity):
     Buffer中的重要概念
    容量(capacity) 表示Buffer最大容量,缓冲区容量不能为负,并且创建后不能更改
    限制(limit) 第一个不应该读取或者写入的数据索引,即位于limit之后的数据不能读写,limit不不能为负,且不能大于容量capacity
    位置(position) 下一个要读去或者写入的数据的索引,缓冲区的位置不能为负,并且不能大于其限制。
    标记(mark)与重置(reset) 标记一个索引,通过Buffer中的Mark()方法指定Bufferz中一个特定的position,之后可以通过调用reset()方法恢复到这个position()

    (2)、Buffer的常用方法

    //清空缓冲区并返回对缓冲区的引用
    Buffer clear():
    //将缓冲区的界限设置为当前位置,并将当前位置重置为0
    Buffer flip():
    // 返回缓冲区的容量
    int capacity():
    //判断缓冲区是否还有元素
    boolean hasRemaining(): 
    //返回缓冲区的界限位置
    int limit():
    //将设置缓冲区界限为n,并返回一个具有新limit的缓冲区
    ​Buffer limit(int n):
    //对缓冲区设置标记
    Buffer mark():
    //返回缓冲区的当期位置
    int position():
    //将缓冲区的当前位置为n,并返回修改的Buffer对象。
    int position(int n):
    //返回position和limit之间的元素个数
    int remaning():
    //将位置position 转到以前设置的mark所在的位置
    Buffer reset():
    //将位置设置为0,取消设置的mark
    Buffer rewind():。

    (3)、缓冲区的数据操作

      Buffer的所有子类提供了两个用于操作数据的方法:get()/put()方法,

    //获取Buffer中的数据 ​
    get():读取单个字节 ​ 
    get(byte[] dst):批量读取多个字节到dst中。 ​ 
    get(int index):读取指定位置的字节 ​
    
    //向缓冲区放入数据: ​ 
    put(byte b):将给定的自己写入缓冲区的当前位置 ​ 
    put(byte[] src):将src中的字节写入缓冲区的当前位置。 ​ 
    put(int index,byte b);将制定的字节写入到缓冲区的索引位置。
        @Test
        public void bufferTest() {
    
            //创建缓冲区
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
            System.out.println(buffer.position());//0
            System.out.println(buffer.limit());//10
            System.out.println(buffer.capacity());//10
    
            //2.向缓冲区存数据
            buffer.put("abcde".getBytes());//放5个字节
            System.out.println(buffer.position());//5
            System.out.println(buffer.limit());//10
            System.out.println(buffer.capacity());//10
    
            //3.切换到读取数据的模式
            buffer.flip();
            System.out.println(buffer.position());//0 切换成读取数据的模式,从0位置开始读取
            System.out.println(buffer.limit());//5 之前存入了5个字节,读取数据模式下 只有5个字节
            System.out.println(buffer.capacity());//10  还是原来的那个缓冲区,所以容量没有变
    
    
            //4.从缓冲读取
            byte[] bytes = new byte[buffer.limit()];
            ByteBuffer byteBuffer = buffer.get(bytes);
            System.out.println(new String(bytes, 0, bytes.length));
            System.out.println(buffer.position());//5 读取完了,指针移动到地5个
            System.out.println(buffer.limit());//5 读取数据模式下 只有5个字节
            System.out.println(buffer.capacity());//10  还是原来的那个缓冲区,所以容量没有变
    
            //5.rewind()//重复读
            buffer.rewind();
            System.out.println(buffer.position());//0 rewind 将指针移动到开始位置,可以实现重复读取。
            System.out.println(buffer.limit());//5 读取数据模式下 只有5个字节
            System.out.println(buffer.capacity());//10  还是原来的那个缓冲区,所以容量没有变
    
            //6.清空缓冲区clear()
            buffer.clear();//清空缓冲区,但缓冲区的数据 依然存在只是出于被遗忘状态
            System.out.println(buffer.position());//0
            System.out.println(buffer.limit());//10
            System.out.println(buffer.capacity());//10
        }

     (4)、直接缓冲区和非直接缓冲区

      字节缓冲区分为直接和非直接,如果是直接缓冲区,则JVM会尽最大努力直接在此缓冲区执行本机I/O操作。就是说,在每次调用基础操作系统的一个本机I/O操作之前(或者之后)虚拟机会尽可能避免将缓冲区的内容复制到中间缓冲区中(或从中间缓冲区中复制内容)

      直接字节缓冲区可以通过调用此类的allocateDirect():工厂方法来创建。此方法返回的缓冲区进行分配和取消分配所需的成本通常高于非直接缓冲区。直接缓冲区的内容可以驻留在常规的垃圾回收堆之外,因此,他们对应用程序的内需求量造成的影响可能不明显,所以,建议将直接缓冲区主要分配给那些易受基础系统的本机I/O操作影响的大型,持久的缓冲区。一般情况下,最好尽在直接缓冲区能在程序性能方面带来明显好处时分配要他们

      直接字节缓冲区还可以通过FileChannel和map()方法将文件区域直接映射到内存中来创建。该方法返回MappedByteBuffer。java平台的实现有助于通过JNI从本机代码创建直接字节缓冲区。如果以上这些缓冲区中的某个实例指的是不可访问的内存区域,则试图访问该区域不会更改该缓冲区的内容,并且将会在访问期间或稍后的某个时间导致抛出不确定的异常。

      字节缓冲区是直接缓冲区还是非直接缓冲区可用过调用其IsDirect()方法来确定,提供此方法,是为了能在性能关键型代码中执行显示缓冲区管理。


    2.3、通道Channel

    (1)、简介

       由Java.nio.channels包定义。Channel表示IO源于与目标打开的链接。Channel类似传统的流,只不过,Channel本身不能直接访问数据,Channel只能与Buffer进行交互

    (2)、Channel接口的最主要实现类

    •  FileChannel:用于读取、写入、映射和操作文件的通道
    •  DatagramChannel:通过UDP读取网络中的数据通道
    •  SocketChannel:通过TCP读写网络中的数据
    •  ServerSocketChannel:可以监听新进来的TCP连接,对每一个新进来的连接都会建立一个SocketChannel.

    (3)、获取通道

      获取通道的一种方式是对支持通道的对象调用getChannel()方法。支持通道的类如下。

      本地I/O FileInputStream FileOutputStream RandomAccessFile

      网络I/O DatagramSocket Socket ServerSocket.

    /**
         * 内存和IO接口之间有一个 DMA(直接存储器)    --->DMA 更新到通道
         * <p>
         * 通道:用于源节点和目标节点的连接,在Java NIO 中负责缓冲区数据的传输,
         * FileChannel
         * SocketChannel
         * ServerSocketChannel
         * DatagramChannel
         * 二.获取通道
         * 1. java 针对支持通道的类提供类getChannel()方法
         * 本地IO:
         * FileInputStream/FileOutputStream
         * RandomRccessFile
         * 网络IO;
         * Socket
         * ServerSocket
         * DatagramSocket
         * 2.在JDK1.7中NIO.2针对通道提供了静态方法open()
         * 3.在JDK1.7中的FIles工具类的newByteChannel()
         */
        @Test
        public void CopyFileByNIO() {
            //获取通到
            FileInputStream fis = null;
            FileOutputStream fos = null;
            FileChannel inChannel = null;
            FileChannel outChannel = null;
            try {
                fis = new FileInputStream(path + file2);
                fos = new FileOutputStream(path + "aa.wmv");
                //1.创建通道
                inChannel = fis.getChannel();
                outChannel = fos.getChannel();
    
                //2.创建缓冲区
                ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(100);
    
                //3将通道中的数据写入到缓冲区  channel-->buffer
                while (inChannel.read(buf) != -1) {
                    buf.flip();
                 //4·将缓冲去的数据写入到通道   buffer -->channel
                    outChannel.write(buf);
                    buf.clear();
                }
    
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    if (outChannel != null) {
                        outChannel.close();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                try {
                    if (outChannel != null) {
                        inChannel.close();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                try {
                    if (outChannel != null) {
                        fos.close();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                try {
                    if (outChannel != null) {
                        fis.close();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

      获取通道的其他方式是使用Files类的静态方法newByteChannel()获取字节通道。或者通过通道的静态方法open()打开并返回指定通道。

    /**
         * 使用直接内存缓冲区完成文件复制(内存映射文件)
         */
        @Test
        public void copyFile() {
            FileChannel inChannel = null;
            FileChannel outChannel = null;
            try {
                //1创建缓冲区
                inChannel = FileChannel.open(Paths.get(path, file2), StandardOpenOption.READ);
                outChannel = FileChannel.open(Paths.get(path, "2.wmv"), StandardOpenOption.WRITE,StandardOpenOption.READ,StandardOpenOption.CREATE);
    
                //2.获取缓冲区(内存映射文件,只有ByteBuffer支付)
                MappedByteBuffer inBuffer = inChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, inChannel.size());
                MappedByteBuffer outBuffer = outChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, inChannel.size());
    
                //3.直接对缓冲区数据进行读写操作
                byte[] bytes = new byte[inBuffer.limit()];
                inBuffer.get(bytes);
                outBuffer.put(bytes);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                try {
                    if (outChannel != null) {
                        outChannel.close();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                try {
                    if (inChannel != null) {
                        inChannel.close();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    (4)、通道之间的传输

     /*
         * 通道之间的数据传输()
         */
        @Test
        public void channelTransfor(){
            FileChannel inChannel = null;
            FileChannel outChannel = null;
            try {
                //1创建缓冲区
                inChannel = FileChannel.open(Paths.get(path, file2), StandardOpenOption.READ);
                outChannel = FileChannel.open(Paths.get(path, "3.wmv"), StandardOpenOption.WRITE,StandardOpenOption.READ,StandardOpenOption.CREATE);
                //通道传输操作的也是直接缓冲区
                inChannel.transferTo(0,inChannel.size(),outChannel);
    
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                try {
                    if (outChannel != null) {
                        outChannel.close();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                try {
                    if (inChannel != null) {
                        inChannel.close();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    (5)、分散和聚集

      分散读取(Scattering Reads)是指从Channel中读取的数据“分散”到多个Buffer中 聚集写入(Gathering Writers)是指将多个Buffer中的数据“聚集”到channel。

    (6)、字符集

     /*
        *字符集
        * 编码  字符串 -->字节数组
        * 解码  字节数组 --->字符串
         */
        @Test
        public void CharSetTest(){
           /* SortedMap<String, Charset> stringCharsetSortedMap = Charset.availableCharsets();
            Set<Map.Entry<String, Charset>> entries = stringCharsetSortedMap.entrySet();//目前多少种字符集
            for (Map.Entry<String, Charset> entry : entries) {
                System.out.println(entry.getKey()+"===="+entry.getValue());
            }*/
    
           //获取某个字符集
            Charset gbk = Charset.forName("GBK");
            //获取编码器
            CharsetEncoder charsetDecoder = gbk.newEncoder();//就是CharBuffer和ByteBuffer之间的转换
            //获取解码器
            CharsetDecoder charsetDecoder1 = gbk.newDecoder();
    
            CharBuffer cbuf = CharBuffer.allocate(100);
            cbuf.put("中国");
            cbuf.flip();
    
            //编码
            ByteBuffer bbuf = gbk.encode(cbuf);
    
            //解码
            CharBuffer decode = gbk.decode(bbuf);
        }

    2.4、NIO  的非阻塞式网络通信

       传统的 IO 流都是阻塞式的。也就是说,当一个线程调用 read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入,该线程在此期间不能执行其他任务。因此,在完成网络通信进行 IO 操作时,由于线程会阻塞,所以服务器端必须为每个客户端都提供一个独立的线程进行处理,当服务器端需要处理大量客户端时,性能急剧下降。

      Java NIO 是非阻塞模式的。当线程从某通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以进行其他任务。线程通常将非阻塞 IO 的空闲时间用于在其他通道上执行 IO 操作,所以单独的线程可以管理多个输入和输出通道。因此,NIO 可以让服务器端使用一个或有限几个线程来同时处理连接到服务器端的所有客户端

       传统IO进行网络传输:

    • 客户端:
    @Test
    public void clientNew() throws IOException {
        //1.获取通道
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9999));
    
        FileChannel fileChannel = FileChannel.open(Paths.get(path, file3), StandardOpenOption.READ);
        //2.分配指定大小的缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    
        //3.读取本地文件并发送到服务端
        while (fileChannel.read(buffer) != -1) {
            buffer.flip();
            socketChannel.write(buffer);
            buffer.clear();
        }
    
        socketChannel.shutdownOutput();
        //4接收服务端的反馈 (就是网络IO监视缓冲区数据)
        int len ;
        while((len = socketChannel.read(buffer))!=-1){
            buffer.flip();
            System.out.println(new String(buffer.array(),0,len));
            buffer.clear();
        }
    
        //5.关闭通道
        fileChannel.close();
        socketChannel.close();
    }
    • 服务端
    @Test
    public  void ServerNew() throws IOException {
        //1.获取通道
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
    
        FileChannel fileChannel = FileChannel.open(Paths.get(path, "12132.jpg"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
    
        //2.绑定连接
        serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9999));
    
        //3.获取客户端连接的通道
        SocketChannel accept = serverSocketChannel.accept();
    
        //4.分配指定大小的缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    
        //5.接收客户端的数据
        while (accept.read(buffer) != -1) {
            buffer.flip();
            fileChannel.write(buffer);
            buffer.clear();
        }
    
        buffer.put("服务端接收成功".getBytes());
        buffer.flip();
        accept.write(buffer);
    
        //6.关闭通道
        accept.close();
        fileChannel.close();
        serverSocketChannel.close();
    }

    (1)、选择器(Selector)

      选择器(Selector) 是 SelectableChannle 对象的多路复用器,Selector 可 以同时监控多个 SelectableChannel 的 IO 状况,也就是说,利用 Selector 可使一个单独的线程管理多个 Channel。Selector 是非阻塞 IO 的核心。

      SelectableChannle 的结构如下图:

       NIO用选择器Selector注册进行的网络传输

    • 客户端
    @Test
    public void clientNIO() throws IOException {
        //1.获取通道
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9999));
    
        //2.切换成非阻塞模式
        socketChannel.configureBlocking(false);
    
        FileChannel fileChannel = FileChannel.open(Paths.get(path, file3), StandardOpenOption.READ);
    
        //3.分配指定大小的缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    
        //4.读取本地文件并发送到服务端
        while (fileChannel.read(buffer) != -1) {
            buffer.flip();
            socketChannel.write(buffer);
            buffer.clear();
        }
    
        //5.关闭通道
        fileChannel.close();
        socketChannel.close();
    }
    • 服务端
    @Test
    public  void ServerNIO() throws IOException {
        //1.获取通道
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
    
        FileChannel fileChannel = FileChannel.open(Paths.get(path, "NIO.jpg"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
    
        //2.切换成非阻塞模式
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
    
        //3.绑定连接
        serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9999));
    
        //4.获取选择器
        Selector selector = Selector.open();
    
        //5.将通道注册到选择器上并指定监听事件
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
        //6.轮询式获取选择器上已经准备就绪的事件
        while (selector.select()>0){
            //7.获取当前选择器中所有注册的选择键(已就绪的监听事件)
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
    
            while(iterator.hasNext()){
                //8.获取准备就绪的事件
                SelectionKey next = iterator.next();
                //9判断具体是什么事件准备就绪
                if(next.isAcceptable()){
                    //10.若接收就绪,获取客户端连接
                    SocketChannel accept = serverSocketChannel.accept();
                    //11.切换非阻塞模式
                    accept.configureBlocking(false);
                    //12.接客通道注册到选择器上面
                    accept.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
                }else if(next.isReadable()){
                    //13.获取当前选择器上“读”就绪状态的通道
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) next.channel();
                    //14.分配指定大小的缓冲区
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    while(channel.read(buffer)!=-1){
                        buffer.flip();
                        fileChannel.write(buffer);
                        buffer.clear();
                    }
    
                }
            }
            //取消选择器
            iterator.remove();
        }
    }

    (2)、选择器(Selector)的应用

      当调用 register(Selector sel, int ops) 将通道注册选择器时,选择器对通道的监听事件,需要通过第二个参数 ops 指定。

      可以监听的事件类型(可使用 SelectionKey 的四个常量表示):

      • : SelectionKey.OP_READ (1)
      • : SelectionKey.OP_WRITE (4)
      • 连接 : SelectionKey.OP_CONNECT (8)
      • 接收 : SelectionKey.OP_ACCEPT (16)

      若注册时不止监听一个事件,则可以使用“位或”操作符连接

    serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT|SelectionKey.OP_READ);

    (3)、SelectionKey

      SelectionKey:表示 SelectableChannel 和 Selector 之间的注册关系。每次向 选择器注册通道时就会选择一个事件(选择键)。选择键包含两个表示为整 数值的操作集。操作集的每一位都表示该键的通道所支持的一类可选择操作

    方法描述
    int interestOps() 获取感兴趣事件集合
    int readyOps() 获取通道已经准备就绪的操作的集合
    SelectableChannel channel() 获取注册通道
    Selector selector() 返回选择器
    boolean isReadable() 检测Channal 中读事件是否就绪
    boolean isWritable() 检测Channal 中写事件是否就绪
    boolean isConnectable() 检测Channel 中连接是否就绪
    boolean isAcceptable() 检测Channel 中接收是否就绪

    (4)、Selector 的常用方法

    方法描述
    Set keys() 所有的SelectionKey 集合。代表注册在该Selector上的Channel
    selected Keys() 被选择的SelectionKey 集合。返回此Selector的已选择键 集
    int select() 监控所有注册的Channel,当它们中间有需要处理的 IO 操作时, 该方法返回,并将对应得的SelectionKey 加入被选择的SelectionKey集合中,该方法返回这些 Channel 的数量。
    int select(long timeout) 可以设置超时时长的select() 操作
    int selectNow() 执行一个立即返回的select() 操作,该方法不会阻塞线程
    Selector wakeup() 使一个还未返回的select() 方法立即返回
    void close() 关闭该选择器
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