zoukankan      html  css  js  c++  java
  • #pragma once与#ifndef的区别

          #pragma once 是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次
          #pragma once用来防止某个头文件被多次include

          #ifndef,#define,#endif用来防止某个宏被多次定义。

      #pragma once是编译相关,就是说这个编译系统上能用,但在其他编译系统不一定可以,也就是说移植性差,不过现在基本上已经是每个编译器都有这个定义了。
      #ifndef,#define,#endif这个是C++语言相关,这是C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式 

      作用:
      为了避免同一个文件被include多次
      1 #ifndef方式
      2 #pragma once方式
      在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。 

      方式一:
      #ifndef __SOMEFILE_H__
      #define __SOMEFILE_H__
      ... ... // 一些声明语句
      #endif 

      方式二:
      #pragma once
      ... ... // 一些声明语句 

      #ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。当然,缺点就是如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况 。
      #pragma once则由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。带来的好处是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当然,相比宏名碰撞引发的“找不到声明”的问题,重复包含更容易被发现并修正。 

      方式一由语言支持所以移植性好,方式二可以避免名字冲突
     

    Portability[edit]

    Compiler#pragma once
    Clang Supported[7]
    Comeau C/C++ Supported[8]
    C++Builder XE3 Supported[9]
    Digital Mars C++ Supported[10]
    GCC Supported[11] (since 3.4[5])
    HP C/aC++ Supported[12] (since at least A.06.12)
    IBM XL C/C++ Supported[13] (since 13.1.1)
    Intel C++ Compiler Supported[14]
    Microsoft Visual C++ Supported[15] (since 4.2)
    Pelles C Supported[16]
    ARM DS-5 Supported[17]
    IAR C/C++ Supported[18]
    Solaris Studio C/C++ Not supported[19][20]





  • 相关阅读:
    2018.4.23 深入理解java虚拟机(转)
    2018.4.23 git常用操作命令收集(转)
    2018.4.23 设计模式的一些总结
    2018.4.23 pip使用
    2018.4.23 git命令总结
    2018.4.23 git删除已经add的文件
    2018.4.17 VFS
    记北京第一次跳槽
    RocketMQ存储机制01-存储文件组织与内存映射
    将博客搬至CSDN
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jeffen/p/5953840.html
Copyright © 2011-2022 走看看