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  • Envelop

    Envelope也称包络线,是一个矩形区域,是每个几何形体的最小外接矩形。每个Geometry都拥有一个Envelope,包括Envelope自身。

    它定义了XMax,XMin,YMax,YMin,Height,Width等属性,用于获取或者设置一个存在包络线的对象空间坐标。

    IEnvelope接口提供的方法有:Expand(按比例缩放包络线的范围,产生一个新的包络对象),offset(通过给定的(X,Y)移动包络线),CenterAt(通过改变包络线中心点来移动包络线),PutCoords(通过指定的坐标点来构造包络线)等。

    IEnvelope还有两个拓扑运算方法Intersect(用来计算两个包络线相交,返回部分作为结果)和Union(合并包络线,以两个包络线的最小外接矩形作为合并结果)。

    IEnvelope envelop1 = new EnvelopeClass();
        IEnvelope envelop2 = new EnvelopeClass();
         envelop1.PutCoords(100, 100, 200, 200);
         envelop2.PutCoords(150, 1

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jerfer/p/2624569.html
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