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  • [设计模式]状态模式

    1. 定义

      允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。

      状态模式主要使用场景有两个

        * 一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据它的状态改变行为

        * 一个操作中含有庞大的分支结构,并且这些分支取决于对象的状态

    2. 类图

      

    3. 实例

      

    package com.jerry.designpattern;
    /**
     * 
     * @author Jerry
     * @date 2015年1月31日 下午3:06:54
     */
    public interface VoteState {
        void vote(String user, String voteItem, VoteManager voteManager);
    }
    
    package com.jerry.designpattern;
    /**
     * 
     * @author Jerry
     * @date 2015年1月31日 下午3:15:03
     */
    public class NormalVoteState implements VoteState{
    
        @Override
        public void vote(String user, String voteItem, VoteManager voteManager) {
            // TODO Auto-generated method stub
            voteManager.getVoteMap().put(user, voteItem);
            System.out.println("恭喜你投票成功");
        }
    
    }
    
    package com.jerry.designpattern;
    /**
     * 
     * @author Jerry
     * @date 2015年1月31日 下午3:16:48
     */
    public class RepeatVoteState implements VoteState{
    
        @Override
        public void vote(String user, String voteItem, VoteManager voteManager) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("不好意思,您已经投过票了,不允许重复投票");
        }
    
    }
    
    package com.jerry.designpattern;
    /**
     * 
     * @author Jerry
     * @date 2015年1月31日 下午3:17:54
     */
    public class SpiteVoteState implements VoteState{
    
        @Override
        public void vote(String user, String voteItem, VoteManager voteManager) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("您存在恶意刷票行为,取消投票");
            voteManager.getVoteMap().remove(user);
        }
    
    }
    
    package com.jerry.designpattern;
    /**
     * 
     * @author Jerry
     * @date 2015年1月31日 下午3:19:17
     */
    public class BlackVoteState implements VoteState{
    
        @Override
        public void vote(String user, String voteItem, VoteManager voteManager) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("你是黑名单用户,禁止使用本系统");
        }
    
    }
    
    package com.jerry.designpattern;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    
    /**
     * 
     * @author Jerry
     * @date 2015年1月31日 下午3:08:20
     */
    public class VoteManager {
        
        //保存用户投票的选项
        private Map<String, String> voteMap = new HashMap<>();
        //保存用户投票数量
        private Map<String, Integer> voteMapCount = new HashMap<>();
        
        private VoteState voteState;
        
        public Map<String, String> getVoteMap() {
            return voteMap;
        }
        
        public void vote(String user, String voteItem) {
            Integer voteCount = voteMapCount.get(user);
            if (voteCount == null) {
                voteCount = 0;
            }
            voteCount++;
            voteMapCount.put(user, voteCount);
            
            if (voteCount == 1) {
                voteState = new NormalVoteState();
            } else if (voteCount < 5) {
                voteState = new RepeatVoteState();
            } else if (voteCount < 8) {
                voteState = new SpiteVoteState();
            } else {
                voteState = new BlackVoteState();
            }
            voteState.vote(user, voteItem, this);
        }
    }
    
    package com.jerry.designpattern;
    /**
     * 
     * @author Jerry
     * @date 2015年1月31日 下午3:23:12
     */
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            VoteManager vm = new VoteManager();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                vm.vote("jerry", "A");
            }
        }
    }


    4. 优缺点

      状态模式有以下优点:

      * 简化应用逻辑控制

      * 更好的分离状态和行为

      * 更好的扩张性

      * 显示化进行状态转换

      状态模式有个显著的缺点,一个状态对应一个状态处理类,使系统引入太多的状态类,造成程序的杂乱

    5. 小结

      大家会发现状态模式和策略模式的结构完全是一样的,但是,它们的目的、实现、本质却是完全不一样的。行为之间的特性是状态模式和策略模式一个很重要的区别,

    状态模式的行为是平行的,不可替换的,而策略模式的行为是平等的,可替换的。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jerry19890622/p/4264263.html
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