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  • 设计模式01: Singleton 单例模式(创建型模式)

    Singleton 单例模式(创建型模式)

    动机(Motivation)
    当进行软件开发是会有这样一种需求:在系统中只有存在一个实例才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。
    这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。

    意图(Intent)
    保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。——《设计模式》GoF

    单线程Singleton模型实现:

     1 pulic class Singleton
     2 {
     3     private static Singleton instance;//如果客户不需要这个实例最好不要new一个实例,不要在这里new
     4     
     5     private Singleton(){}//如果不写的话,将会是public的构造器,public是可以随便new的
     6     
     7     public static Singleton Instance
     8     {
     9         get
    10         {
    11             if(instance==null)
    12             {
    13                 instance=new Singleton();
    14             }
    15             return instance;
    16         }
    17     }
    18 }

    调用:Singleton instance = Singleton.Instance;

    单线程Singleton模式的几个要点:
    Singleton模式总的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
    Single模式一般不要支持IColoneable接口,因为这可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背。
    Single模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们没有必要对其销毁进行特殊的处理。

    多线程Singleton模型实现:

     1 class Singleton
     2 {
     3     private static volatile Singleton instance=null;//编译代码的时候编译器会对代码微调,为了禁止微调所以要加volatile
     4     private static object lockHelper=new object();
     5     private Singleton(){}
     6     public sttic Singleton Instance
     7     {
     8         get
     9         {
    10             if(instance==null)
    11             {
    12                 lock(lockHelper)
    13                 {
    14                     if(instance==null)
    15                     {
    16                         instance=new Singleton();
    17                     }
    18                 }
    19             }
    20             return instance;
    21         }
    22     }
    23 }

    .NET自带的单例实现:

    1 class Singleton
    2 {
    3     public static readonly Singleton Instance = new Singleton();//内联初始化
    4     private Singleton(){}
    5 }

    等同于:

    1 class Singleton
    2 {
    3     public static readonly Singleton Instance;//Instance在被访问之前会先走静态构造器
    4     static Singleton()//静态构造器,.net类型初始化机制可以保证只有一个线程执行。静态构造器不能传递参数,它是给系统来调用的。
    5     {
    6         Instance=new Singleton();
    7     }
    8     private Singleton(){}
    9 }

    弊端:
    不支持参数化
    以单线程Singleton模型实现为例,就可以支撑参数化:

     1 pulic class Singleton
     2 {
     3     private static Singleton instance;
     4     
     5     private Singleton(int x,int y)
     6     {
     7         this.x=x;
     8         this.y=y;
     9     }
    10     
    11     public static Singleton GetInstance(int x,int y)
    12     {
    13         if(instance==null)
    14         {
    15             instance=new Singleton(x,y);
    16         }
    17         else
    18         {
    19             instance.x=x;
    20             instance.y=y;
    21         }
    22         return instance;
    23     }
    24     
    25     int x;
    26     int y;   
    27 }

    调用:
    Singleton t1=Singleton.GetInstance(100,200);
    Singleton t2=Singleton.GetInstance(200,300);

    其实可以用设置属性的方法也可以这实现:

     1 class Singleton
     2 {
     3     public static readonly Singleton Instance = new Singleton();//内联初始化
     4     private Singleton(){}
     5     
     6     public int x
     7     {
     8         get{
     9             return this.x;
    10         }
    11         set{
    12             this.x=x;
    13         }
    14     }
    15     public int y
    16     {
    17         get{
    18             return this.y;
    19         }
    20         set{
    21             this.y=y;
    22         }
    23     }
    24     int x;
    25     int y;
    26     
    27     /*也可以添加初始化函数(也可以带参数),来和构造器进行剥离
    28     public void Init()
    29     {
    30         ...
    31     }
    32     */
    33 }

    Singleton模式扩展
    将一个实例扩展到n个实例,例如对象池的实现。
    将new构造器的调用转移到其他类中,例如多个类协同工作环境中,某个局部环境只需要拥有某个类的一个实例。
    理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用”。

    最近在看李建忠老师的 《C#面向对象设计模式纵横谈》,虽然是很多年前的视频,还是很受启发,就决定把笔记整理一遍。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jesselzj/p/4700806.html
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