变量代表一个存储区域。
存储区域内存储的内容就是变量的值,改变的值可以在程序运行期间改变。
变量定义
由三部分组成:
类型修饰符 变量名 = 初始值;
例如:Int age = 23;
注意:在使用变量之前必须对变得进行定义。
变量命名规则
1.只能由数字、字母、下划线组成、并且数字不能为开头。
2.不可以与系统保留同名。
3.不能使用重复的变量名。
4.见名知意。(规范)