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  • Java并发

    一、多线程

    1、并发与并行

    • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。

    • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

    对于多核CPU,可以实现多任务的并行执行。但是对于单核CPU来说只能是多个任务在单个CPU上并发运行,虽然给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。

    2、进程与线程

    • 进程:一个在内存中运行的应用程序会同时运行一个或多个进程。每个进程都有一个独立的内存空间。进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位。系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

    • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程

      中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

    简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 。

    3、线程调度

    ​ 当系统只有一个CPU时,CPU会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

    ​ 线程调度可以分为分时调度和抢占式调度:

    • 分时调度:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
    • 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

    4、创建线程方式一(继承Thread类)

    ​ Java中通过继承Thread类来创建启动多线程的步骤如下:

    1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把 run()方法称为线程执行体。

    2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

    3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

    举例:

    自定义线程类

    public class MyThread extends Thread { 
          //定义指定线程名称的构造方法 
          public MyThread(String name) { 
          //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称 
                super(name); 
          }
          //重写run方法,完成该线程执行的逻辑 
          @Override 
          public void run() { 
                for (int i = 0; i < 10; i++) { 
                      System.out.println(getName()+":正在执行!"+i); 
                }
          } 
    }
    

    测试类

    public class Demo01 { 
    	public static void main(String[] args) { 
    		//创建自定义线程对象 
    		MyThread mt = new MyThread("新的线程!"); 
    		//开启新线程 
    		mt.start(); 
    		//在主方法中执行for循环 
    		for (int i = 0; i < 10; i++) { 
    			System.out.println("main线程!"+i); 
    		} 
    	} 
    }
    

    5、创建线程方式二(实现Runnable接口)

    采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。

    步骤如下:

    1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

    2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。

    3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

    举例:

    public class MyRunnable implements Runnable{ 
    	@Override 
    	public void run() { 
    		for (int i = 0; i < 20; i++) { 			
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); 
    		} 
    	} 
    }
    
    public class Demo { 
    	public static void main(String[] args) { 
    		//创建自定义类对象 线程任务对象 
    		MyRunnable mr = new MyRunnable(); 
    		//创建线程对象 
    		Thread t = new Thread(mr, "小强"); 
    		t.start(); 
    		for (int i = 0; i < 20; i++) { 
    			System.out.println("旺财 " + i); 
    		} 
    	} 
    }
    

    【注】实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

    1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
    2. 可以避免java中的单继承的局限性。
    3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
    4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

    拓展:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用 java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进 程。

    6、创建线程方式三(使用匿名内部类)

    ​ 使用线程的匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

    ​ 使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法。

    public class NoNameInnerClassThread { 
    	public static void main(String[] args) {
    		Runnable r = new Runnable(){ 
    			public void run(){ 
    				for (int i = 0; i < 20; i++) { 
    					System.out.println("张宇:"+i); 
    				} 
    			} 
    		};
    		new Thread(r).start();
    		for (int i = 0; i < 20; i++) { 
    			System.out.println("费玉清:"+i); 
    		} 
    	} 
    }
    

    二、线程安全

    1、引发线程安全问题的原因

    ​ 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能会发生线程安全问题。

    2、线程同步

    ​ 为了解决多线程并发访问同一个资源的安全性问题,Java中提供了同步机制 (synchronized)来解决。

    ​ 原理:

    ​ 在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待这个修改完毕之后,所有线程才能再去抢 夺CPU资源,完成对应的操作。这样就保证了数据的同步性,解决了线程不安全的问题。

    ​ 在Java中提供了三种方式可以来完成同步操作:同步代码块、同步方法、锁机制。

    (1)同步代码块

    ​ 格式:

    synchronized(同步锁){ 
    	需要同步操作的代码,也就是可能会产生线程安全问题的代码
    }
    

    ​ 同步锁

    1. 锁对象可以是任意类型。

    2. 多个线程对象要使用同一把锁。 在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着(BLOCKED)。

    (2)同步方法

    ​ 使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。

    ​ 格式:

    public synchronized void method(){ 
    	可能会产生线程安全问题的代码 
    }
    

    【注】在同步方法中没有给出同步锁,那么同步锁是谁?

    ​ 对于非static方法,同步锁就是当前调用这个方法的对象this。

    ​ 对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。

    (3)Lock锁

    java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁 定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。

    使用方式:

    1. Lock lock = new ReentrantLock(); 首先创建一个Lock锁对象。
    2. 在需要同步操作的代码前调用lock()方法加锁lock.lock()
    3. 在需要同步操作的代码后调用unlock()方法释放锁lock.unlock()

    三、线程状态

    1、线程状态概述

    ​ 当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中, 有几种状态呢?在API中 java.lang.Thread.State 这个枚举中给出了六种线程状态:

    线程状态 导致状态发生条件
    NEW(新建) 线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。
    Runnable(可运行) 线程可以在java虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器。
    Blocked(锁阻塞) 当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状 态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。
    Waiting(无限等待) 一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态。进入这个 状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。
    Timed Waiting(计时等待) 同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep 、 Object.wait。
    Teminated(被终止) 因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。

    2、示意图

    ​ 当一个线程执行wait()方法后,该线程便会交出锁对象,其他线程便可以开始去竞争锁了。当线程被notify()方法唤醒且重新获取到了锁对象之后,该线程便会执行之前wait()方法之后的代码了。

    ​ wait()方法和notify()方法必须由同一个锁对象调用

    四、线程池

    1、线程池概述

    线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作, 无需反复创建线程而消耗过多资源。

    线程池的工作原理图示

    合理利用线程池能够带来三个好处

    1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
    2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
    3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内 存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

    2、使用线程池中线程对象的步骤

    ​ 1) 创建线程池对象

    ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);// 创建了一个拥有2个线程的线程池对象
    

    ​ 2)创建Runnable接口子类对象

    MyRunnable r = new MyRunnable();// MyRunnable是Runnable接口的一个实现类
    

    ​ 3) 提交Runnable接口子类对象

    // submit()方法:用来先获取线程池中的某一个线程对象,接着调用执行MyRunnable中的run()方法
    service.submit(r); 
    // 再获取两个线程对象,调用执行MyRunnable中的run()方法 
    service.submit(r); 
    service.submit(r);
    

    ​ 4)关闭线程池(一般不做)。

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