zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 警惕单例模式的滥用

    单例模式是最基本的设计模式之一,也是程序员最喜欢用的设计模式之一,面试的时候也经常遇到。在先前的项目中,我非常喜欢使用单例模式,只要我认为同一个进程中,某个类只应该有一份唯一的实例,那么我就会毫不犹豫地使用单例模式。但是最近在实践中也慢慢发现单例模式的一些问题,暂且记下:

    第一,由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。另外类的构造函数通常也是私有的,所以无法被继承。尤其在单元测试的时候,我们常常需要继承原始的类,并覆写一些方法以达到打桩的目的。
    第二,对需要多例的集成测试不友好。虽然类A在正常情况下,一个进程中只应该有一个实例,但是在集成测试的时候,我们可能需要在同一个进程里构造出两个A的实例,以方便测试。
    第三,代码模块之间的依赖不清晰。举例,当模块B需要使用类A的实例,它通常可以A.getInstance()来获取A的唯一实例,这样会造成整个项目代码中,到处都有A.getInstance()这样的使用,于是很难看出到底哪些模块真正依赖A。而如果B的构造函数是B(A a),那么就可以很直观地看出B对A的依赖。
  • 相关阅读:
    Pass360[最新].cpp
    在任意的远程桌面的session中运行指定的程序
    C++内存泄露的检测(三)
    在release模式下debug
    [转]VC Studio 使用技巧大全
    C++内存泄露的检测(一)
    获取系统用户所对应的配置路径
    关于Debug和Release之本质区别的讨论
    GDB 的使用
    struct termios
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangjiafu/p/6574025.html
Copyright © 2011-2022 走看看