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  • Cocoa编程开发者手册

    《Cocoa编程开发者手册》
    基本信息
    作者: (美)奇斯纳尔(Chisnall,D.)   
    译者: 霍炬
    出版社:电子工业出版社
    ISBN:9787121122392
    上架时间:2013-7-22
    出版日期:2013 年7月
    开本:16开
    页码:804
    版次:1-1
    所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 综合 > 高级程序语言设计
    更多关于 》》》《 Cocoa编程开发者手册
    内容简介
        计算机书籍
    《cocoa编程开发者手册》是关于mac os x上cocoa api的指南,涵盖了从用户界面到网络编程各个方面的特性。本书共七个部分,详细叙述了核心的框架,以及其他许多用来构建丰富应用程序的组件,指出了庞大的api中最有价值的地方,指引读者进一步学习。
    《cocoa编程开发者手册》适合mac os x应用程序开发人员及爱好者阅读。 
    目录
    《cocoa编程开发者手册》 
    第一部分 cocoa概述 
    第1 章 cocoa 与mac os x 2 
    1.1 理解何时该用cocoa 2 
    1.1.1 carbon 3 
    1.1.2 java 4 
    1.1.3 cocoa 5 
    1.1.4 unix api 6 
    1.1.5 其他选择 7 
    1.2 理解cocoa 在mac os x 中的角色 7 
    1.2.1 cocoa 8 
    1.2.2 quartz 9 
    1.2.3 core foundation 11 
    1.2.4 darwin 12 
    1.2.5 xnu 13 
    1.3 概览 14 
    第2 章 cocoa 的可选语言 15 
    2.1 面向对象 15 
    2.2 objective-c 17 
    2.2.1 objective-c 的可选编译器 18 
    .2.2.2 与java 及c++ 的区别 19 
    2.2.3 objective-c 2.0 21 
    2.3 ruby 与python 22 
    2.4 小结 22 
    第3 章 使用apple 的开发工具 23 
    3.1 获取apple 的开发工具 24 
    3.2 interface builder 24 
    3.2.1 outlet 与action 26 
    3.2.2 cocoa 绑定 27 
    3.2.3 绘制简单的应用程序 28 
    3.3 xcode 31 
    3.3.1 创建简单的项目 31 
    3.3.2 openstep bundle 33 
    3.3.3 开发样例 34 
    3.3.4 不用xcode 来编译 35 
    3.4 objective-c 36 
    3.4.1 为何学习objective-c 37 
    3.4.2 对c 的添加 37 
    3.4.3 异常与同步 44 
    3.4.4 自省 47 
    3.4.5 c 中的objective-c 50 
    3.4.6 objective-c 2.0 51 
    3.4.7 block 54 
    3.4.8 objective-c++ 56 
    3.5 cocoa 规约 57 
    3.5.1 命名 57 
    3.5.2 内存管理 60 
    3.5.3 构造器与初始化器 62 
    3.6 小结 64 
    第二部分 cocoa框架 
    第4 章 foundation: objective-c 基础库 66 
    4.1 一般概念 67 
    4.1.1 可变的 67 
    4.1.2 class cluster 67 
    4.2 core foundation 类型 71 
    4.3 基本数据类型 72 
    4.3.1 非对象类型 72 
    4.3.2 字符串 73 
    4.3.3 数字和值的装箱 75 
    4.3.4 数据 76 
    4.3.5 缓存和丢弃数据 77 
    4.3.6 日期和时间 78 
    4.4 容器 79 
    4.4.1 比较和排序 79 
    4.4.2 原生容器 82 
    4.4.3 数组 82 
    4.4.4 字典 84 
    4.4.5 集合 84 
    4.5 枚举类型 85 
    4.5.1 利用高级消息枚举 87 
    4.5.2 利用block 枚举 89 
    4.5.3 支持快速枚举 90 
    4.6 属性列表 95 
    4.6.1 序列化 96 
    4.6.2 用户默认值 98 
    4.7 和文件系统交互 101 
    4.7.1 bundle 101 
    4.7.2 工作区和文件管理 104 
    4.7.3 使用路径工作 106 
    4.7.4 文件访问 106 
    4.8 通知 107 
    4.8.1 请求通知 108 
    4.8.2 发送通知 109 
    4.8.3 发送异步通知 110 
    4.8.4 分布式通知 113 
    4.9 小结 114 
    第5 章 应用程序相关概念 115 
    5.1 run loop 115 
    5.2 应用程序和委托 122 
    5.3 响应者链 123 
    5.3.1 事件传递 124 
    5.3.2 目标与活动 127 
    5.3.3 变成首先响应者 128 
    5.4 应用程序里的run loop 128 
    5.5 委托与通知 131 
    5.6 视图层次 134 
    5.6.1 窗口 134 
    5.6.2 视图 135 
    5.6.3 格子 136 
    5.7 总结 137 
    第6 章 创建图形用户界面 138 
    6.1 位置视图 138 
    6.2 嵌套视图 143 
    6.2.1 剪裁视图 143 
    6.2.2 滚动视图 144 
    6.2.3 页签视图 145 
    6.2.4 分割视图 146 
    6.2.5 方框 147 
    6.3 创建视图 148 
    6.3.1 按钮 148 
    6.3.2 文本视图 150 
    6.3.3 数据视图 150 
    6.3.4 菜单 158 
    6.4 cocoa 绑定 160 
    6.4.1 键—值编码 160 
    6.4.2 键—值观测 165 
    6.4.3 公开绑定 168 
    6.4.4 通用控制器 169 
    6.4.5 绑定与用户默认值 170 
    6.4.6 在interface builder 中使用绑定 170 
    6.5 小结 176 
    第7 章 窗口与菜单 177 
    7.1 理解窗口 178 
    第8 章 cocoa 中的文本 181 
    8.1 字符串的构建与析构 182 
    8.2 字符串标注 184 
    8.3 本地化 186 
    8.3.1 本地化的宏定义 187 
    8.3.2 strings 文件 188 
    8.3.3 格式字符串的本地化 189 
    8.4 文本存储 190 
    8.5 理解字体 191 
    8.5.1 转换字体 192 
    8.5.2 罗列字体 196 
    8.6 显示文本 196 
    8.6.1 基本绘制 196 
    8.6.2 布局管理器 199 
    8.6.3 附件(attachment) 202 
    8.6.4 文本视图 203 
    8.6.5 文本控件单元 204 
    8.7 编写自定义文本容器 208 
    8.8 使用多个文本视图 212 
    8.9 小结 215 
    第三部分 cocoa文档 
    第9 章 创建文档驱动型应用程序 218 
    9.1 cocoa 文档模型 219 
    9.1.1 文件类型 220 
    9.1.2 文档对象 223 
    9.2 创建应用程序骨架 223 
    9.3 创建文档 225 
    9.3.1 载入窗口 225 
    9.3.2 建立文档模型 227 
    9.3.3 读入和保存文档 227 
    9.3.4 文档创建事件 230 
    9.4 扩展outliner 231 
    9.4.1 定义原生文件格式 231 
    9.4.2 定义外部文件格式 233 
    9.4.3 支持读入和保存 236 
    9.5 支持撤销 241 
    9.5.1 注册撤销操作 242 
    9.5.2 创建撤销组 243 
    9.5.3 处理撤销操作 244 
    9.5.4 撤销用户界面 244 
    9.6 给outliner 增加撤销功能 245 
    9.7 总结 254 
    第10 章 core data 255 
    10.1 数据建模介绍 256 
    10.2 理解托管对象 257 
    10.3 属性类型 258 
    10.4 创建数据模型 259 
    10.5 选择持久存储 267 
    10.5.1 内存存储 267 
    10.5.2 xml 存储 267 
    10.5.3 二进制存储 268 
    10.5.4 sqlite 存储 268 
    10.5.5 自定义存储 269 
    10.6 存储元数据 269 
    10.7 自动还原 271 
    10.8 core data、spotlight 与time machine 272 
    10.9 小结 273 
    第四部分 复杂用户界面 
    第11 章 处理结构化数据 276 
    11.1 数据源和委托对象 277 
    11.2 表格 277 
    11.2.1 表格视图的绘制 278 
    11.2.2 使用排序描述符 279 
    11.2.3 定制表格视图 281 
    11.3 大纲视图 284 
    11.3.1 扩展outliner 示例 285 
    11.4 浏览器视图 297 
    11.4.1 浏览器视图的委托 297 
    11.4.2 创建浏览器 298 
    11.5 集合视图 301 
    11.5.1 在集合视图中显示文件 302 
    11.6 用新控件单元定制视图 305 
    11.7 创建主- 从视图 308 
    11.7.1 作为细节视图的检视器 309 
    11.8 小结 313 
    第12 章 动态视图 314 
    12.1 多标签视图 314 
    12.2 分析视图层级结构 315 
    12.3 修改视图层级结构 317 
    12.3.1 改变视图的父元素 317 
    12.3.2 重排视图 321 
    12.3.3 可拖出窗口的标签 325 
    12.4 创建动态输入表单 329 
    12.4.1 用矩阵控件创建表单 330 
    12.4.2 用自定义视图创建表单 335 
    12.4.3 用规则编辑器创建表单 339 
    12.5 全屏应用程序 343 
    12.6 小结 345 
    第五部分 高级图形 
    第13 章 自定义视图 348 
    13.1 图形上下文 349 
    13.2 core graphics 350 
    13.3 用appkit 绘图 353 
    13.3.1 绘制形状 354 
    13.3.2 用控件单元绘制 358 
    13.3.3 绘制文本 366 
    13.3.4 创建新控件单元 371 
    13.3.5 绘制位图 375 
    13.3.6 组合图像 380 
    13.4 打印与视图分页 382 
    13.4.1 打印信息 382 
    13.4.2 创建打印任务 383 
    13.4.3 视图分页 385 
    13.4.4 自动分页 391 
    13.5 用调板扩展interface builder 392 
    13.6 小结 399 
    第14 章 声音与视频 400 
    14.1 提示音 400 
    14.2 播放简单的声音 401 
    14.3 理解cocoa 的影片对象 405 
    14.4 加上视频 408 
    14.5 编辑媒体 411 
    14.6 低层声音api 412 
    14.7 录音和录像 414 
    14.8 支持语音 417 
    14.9 cocoa 语音合成 418 
    14.10 跟用户交谈 419 
    14.11 总结 424 
    第15 章 高级视觉效果 425 
    15.1 简单的动画 425 
    15.2 core animation 综述 427 
    15.2.1 在图层里绘画 428 
    15.2.2 设置图层的内容 431 
    15.3 理解动画的概念 432 
    15.4 加上简单动画 434 
    15.5 图像滤镜 437 
    15.6 定义过渡 443 
    15.7 创建复杂的动画 445 
    15.8 core animation 三维变换 446 
    15.9 opengl 与cocoa 视图 450 
    15.10 quartz 合成器 453 
    15.11 总结 454 
    第16 章 支持pdf 和html 455 
    16.1 appkit 里的html 456 
    16.2 高级html 支持 458 
    16.2.1 webkit 综述 459 
    16.2.2 webview 委托 460 
    16.2.3 编辑html 461 
    16.3 webkit 的动态接口 465 
    16.4 pdf 和quartz 471 
    16.5 显示pdf 472 
    16.5.1 理解pdf 标注 476 
    16.5.2 设置文档的元数据 479 
    16.5.3 编辑pdf 480 
    16.6 小结 484 
    第六部分 用户界面集成 
    第17 章 搜索与过滤 486 
    17.1 维护文档索引 487 
    17.1.1 创建索引 487 
    17.1.2 对文档索引 489 
    17.1.3 搜索一个索引 490 
    17.2 显示搜索栏 492 
    17.3 搜索文档 493 
    17.4 spotlight 503 
    17.4.1 监视文件系统事件 503 
    17.4.2 为元数据编制索引 504 
    17.4.3 创建元数据导入插件 506 
    17.4.4 用spotlight 搜索 511 
    17.4.5 spotlight 的局限性 514 
    17.5 断言 515 
    17.5.1 断言语言 515 
    17.5.2 直接创建断言 517 
    17.5.3 使用断言 519 
    17.5.4 显示断言编辑器 520 
    17.6 quick look 523 
    17.6.1 预览包 524 
    17.6.2 实现quick look 插件 524 
    17.7 小结 526 
    第18 章 联系人、日历和私密信息 528 
    18.1 地址簿概述 529 
    18.1.1 一般概念 529 
    18.1.2 集合类 530 
    18.2 获取联系人的信息 532 
    18.3 检索地址簿 535 
    18.4 填写“ 我” vcard 536 
    18.5 在地址簿里增加联系人 538 
    18.6 保存私密信息 538 
    18.7 日历 547 
    18.7.1 日历存储区的概念 548 
    18.7.2 存取事件 549 
    18.7.3 新建日历 552 
    18.8 同步数据 553 
    18.8.1 使用apple 的纲要 554 
    18.9 小结 560 
    第19 章 剪贴板 561 
    19.1 剪贴板概览 561 
    19.2 剪贴板类型 564 
    19.3 对类型进行过滤 566 
    19.4 属性列表数据 567 
    19.5 自编码对象 567 
    19.6 文件和剪贴板 568 
    19.7 复制和粘贴 569 
    19.8 拖动和投放 571 
    19.8.1 拖动操作 572 
    19.8.2 投放操作 574 
    19.8.3 在自定义视图中实现拖放 575 
    19.9 拖放和数据视图 582 
    19.10 小结 588 
    第20 章 服务 589 
    20.1 服务示例 589 
    20.2 一个计算服务 591 
    20.3 使用服务 597 
    20.4 控制服务菜单 599 
    20.5 过滤器服务 600 
    20.6 小结 601 
    第21 章 增加脚本支持 602 
    21.1 脚本概览 602 
    21.1.1 applescript 对象模型 604 
    21.1.2 脚本词汇表 604 
    21.2 将对象脚本化 605 
    21.2.1 理解applescript 对象 606 
    21.2.2 提供对象指示符 607 
    21.2.3 提供一个脚本定义 609 
    21.2.4 处理脚本命令 613 
    21.2.5 测试脚本支持 617 
    21.3 在cocoa 程序中写脚本 620 
    21.4 把服务显露给automator 626 
    21.5 其他的脚本技术 626 
    21.5.1 分布式对象 627 
    21.5.2 f-script 627 
    21.6 小结 628 
    第七部分 系统编程 
    第22 章 联网 630 
    22.1 底层套接字编程 630 
    22.2 cocoa 流 636 
    22.3 url 的处理 637 
    22.3.1 创建url 638 
    22.3.2 从url 装入 638 
    22.3.3 扩展url 装载系统 641 
    22.4 bonjour 644 
    22.4.1 多播dns 644 
    22.4.2 dns 服务发现 645 
    22.4.3 浏览服务 645 
    22.4.4 通告服务 648 
    22.5 分布式对象 649 
    22.5.1 对象的发布 650 
    22.5.2 获取远程对象 652 
    22.5.3 一个简单的聊天程序 653 
    22.6 总结 660 
    第23 章 并发 661 
    23.1 分布式对象 662 
    23.2 线程 664 
    23.2.1 创建线程 664 
    23.2.2 线程局部存储 665 
    23.2.3 同步 665 
    23.2.4 原子操作 673 
    23.2.5 未来与转发 676 
    23.2.6 线程压力测试 678 
    23.3 子进程 679 
    23.3.1 创建子进程 679 
    23.3.2 跟子进程通信 680 
    23.3.3 共享内存 681 
    23.4 操作队列 685 
    23.5 大调度中心 690 
    23.6 opencl 692 
    23.7 小结 693 
    第八部分 附录 
    第24 章 可移植的cocoa 696 
    24.1 next 和sun 696 
    24.2 iphone 上的移动os x 697 
    24.3 openstep 和gnu 697 
    24.4 gnustep 698 
    24.4.1 gorm 700 
    24.4.2 使用gnustep 进行构建 701 
    24.4.3 étoilé 703 
    24.5 quantumstep 703 
    24.6 cocotron 704 
    24.7 gnustepweb 与sope 705 
    第25 章 高级技巧 706 
    25.1 预处理器 707 
    25.1.1 初始化程序 707 
    25.1.2 for each 707 
    25.1.3 objective-c 常量 709 
    25.1.4 简单模板 710 
    25.1.5 友好的调试输出 711 
    25.2 控制结构 711 
    25.2.1 nsdictionary 滥用 712 
    25.2.2 键—值编码 713 
    25.2.3 trampoline 714 
    25.2.4 状态机 717 
    25.3 整洁代码 719 
    25.3.1 toll-free 桥接 719 
    25.3.2 多重继承 720 
    25.4 优化 722 
    25.4.1 实例方法指针 723 
    25.4.2 推翻动态调度 724 
    25.4.3 栈中的类 726 
    25.4.4 对象池 730 
    25.4.5 内联函数 731 
    25.4.6 避免对象 733 
    25.5 cocoa 跨平台 734 
    25.6 运行系统 737 
    25.6.1 理解对象实现 738 
    25.6.2 枚举所有子类 740 
    25.6.3 给一个类增加方法 743

    图书信息来源: 互动出版网
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