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  • 设计基础-认识颜色

    1.色彩的形成:


    瑞士色彩家约翰·内撕伊顿有一句格言是这样说的:色彩时光之子,而光是色之母;也就是色和光是密不可分的,世界上有无色的光,但是没有无光的色。

    人类的眼睛可以分辨很多光波,大约有150多种,所以在意识上才有了各种各样的色彩感觉,其中主要有红、橙、黄、绿、青、蓝、紫;这里也要提到一个新概念,那就是吸收和反射,正式因为光波在不同性质的物体表面发生了不同的吸收和反射作用,才出现了我们视觉中不同的色彩感受!让我们初步一起认识一下:

    固有色、光源色、环境色

    • 固有色:日光照射下物体呈现的色彩,由于光源测色成分、照射角 度、距离等不同,固有色也就不同;

    • 光源色:自然光和人工光(光源本身的颜色倾向性);

    • 环境色:由物体所处环境的色彩,类似于三维设计中的HDRI;

    2.色彩的属性:


    • 色相:指的是颜色的具体面貌,也是颜色最明显的特征;例如我们常说的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等;

    在色相的学习中,可以细分为:

    A.三原色-光谱中的红、黄、蓝;

    B.三基色-光谱中的红、绿、蓝;

    C.间色-光谱中的橙、绿、紫等,他们由两种原色调配而成,所以又叫二次色;

    D.类似色:也叫同类色,是色环中45°以内的颜色;

    E.互补色:色环中180°对角的颜色;

    F.冷暖色:暖色-红黄系 冷色-蓝紫系 中性色-绿色系(人的感情划分);

    设计基础-认识颜色(因为好“色”所以设计)(一)

    • 饱和度:又称纯度,指色彩中含有色素的多少,通俗的讲就是色彩的鲜灰度;

    A.同时加入白、黑,纯度降低;

    B.加入其他色相,纯度降低;

    C.加水稀释纯度降低;

    D.互补色混合,产生灰色;

    设计基础-认识颜色(因为好“色”所以设计)(一)

    • 明度:也叫亮度,指的是色彩中的深浅度,明暗程度,在无色中,黑色明度最低,白色明度最高;

    3.色彩的混合:


    三基色的混合

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    原色的混合

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    复色与补色

    设计基础-认识颜色(因为好“色”所以设计)(一)

    补色关系必然是对比关系,反之不成立!补色特点:对比强烈、色彩活泼、鲜明,在画面中可以更加生动衬托主体。

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