zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 0198 触屏事件:touchstart、touchmove、touchend、touches、targetTouches、changedTouches

    1.3.1 触屏事件概述

    移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。

    touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。

    常见的触屏事件如下: 【touchstart、touchmove、touchend都不是小驼峰。】

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            div {
                 100px;
                height: 100px;
                background-color: pink;
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div></div>
        <script>
            // 1. 获取元素
            // 2. 手指触摸DOM元素事件
            var div = document.querySelector('div');
            div.addEventListener('touchstart', function() {
                console.log('我摸了你');
            });
    
            // 3. 手指在DOM元素身上移动事件
            div.addEventListener('touchmove', function() {
                console.log('我继续摸');
            });
    
            // 4. 手指离开DOM元素事件
            div.addEventListener('touchend', function() {
                console.log('轻轻的我走了');
            });
        </script>
    </body>
    
    </html>
    

    1.3.2 触摸事件对象(TouchEvent)

    TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等

    touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。

    触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:

    因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes

    1、touches: 正在触摸屏幕的所有手指的列表 
    2、targetTouches: 正在触摸当前DOM元素的手指列表
    3、如果侦听的是一个DOM元素,touches、targetTouches两个是一样的
    4、changedTouches: 手指状态发生了改变的列表 从无到有 或者 从有到无
    5、因为我们一般都是触摸元素,所以最经常使用的是 targetTouches
    6、touches:都是复数,因为可能有多个手指。
    

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            div {
                 100px;
                height: 100px;
                background-color: pink;
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div></div>
        <script>
            // 触摸事件对象
            // 1. 获取元素
            // 2. 手指触摸DOM元素事件
            var div = document.querySelector('div');
            div.addEventListener('touchstart', function(e) {
                // console.log(e);
                // 1、touches: 正在触摸屏幕的所有手指的列表 
                // 2、targetTouches: 正在触摸当前DOM元素的手指列表
                // 3、如果侦听的是一个DOM元素,touches、targetTouches两个是一样的
                // 4、changedTouches: 手指状态发生了改变的列表 从无到有 或者 从有到无
                // 5、因为我们一般都是触摸元素, 所以最经常使用的是 targetTouches
    
                // targetTouches[0] 就可以得到正在触摸dom元素的第一个手指的相关信息比如 手指的坐标等等
                console.log(e.targetTouches[0]);
            });
    
            // 3. 手指在DOM元素身上移动事件
            div.addEventListener('touchmove', function() {
    
            });
    
            // 4. 手指离开DOM元素事件
            div.addEventListener('touchend', function(e) {
                // console.log(e);
                // 当我们手指离开屏幕的时候,就没有了 touches 和 targetTouches 列表
                // 但是会有 changedTouches
            });
        </script>
    </body>
    
    </html>
    

    1.3.3 案例:移动端拖动元素

    1. touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素

    2. 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用  targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY

    3. 移动端拖动的原理:    手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离

    4. 手指移动的距离:  手指滑动中的位置 减去  手指刚开始触摸的位置

      拖动元素三步曲:

      (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置

      (2) 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子

      (3) 离开手指 touchend:

      注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault();

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
            
            div {
                position: absolute;
                left: 0;
                 100px;
                height: 100px;
                background-color: pink;
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div></div>
        <script>
            // (1) 触摸元素 touchstart:  获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
            // (2) 移动手指 touchmove:  计算手指的滑动距离,并且移动盒子
            // (3) 离开手指 touchend:
            var div = document.querySelector('div');
            var startX = 0; //获取手指初始坐标
            var startY = 0;
            var x = 0; //获得盒子原来的位置
            var y = 0;
            div.addEventListener('touchstart', function(e) {
                //  获取手指初始坐标
                startX = e.targetTouches[0].pageX;
                startY = e.targetTouches[0].pageY;
                x = this.offsetLeft;
                y = this.offsetTop;
            });
    
            div.addEventListener('touchmove', function(e) {
                //  计算手指的移动距离: 手指移动之后的坐标减去手指初始的坐标
                var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
                var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
                // 移动我们的盒子 盒子原来的位置 + 手指移动的距离
                this.style.left = x + moveX + 'px';
                this.style.top = y + moveY + 'px';
                e.preventDefault(); // 阻止屏幕滚动的默认行为
    
                // 我的
                this.style.left = x + e.targetTouches[0].pageX - startX + 'px';
                this.style.top = y + e.targetTouches[0].pageY - startY + 'px';
    
                // 另一种写法;元素跟随鼠标移动
                this.style.left = moveX - this.offsetWidth / 2 + 'px'
                this.style.top = moveY - this.offsetHeight / 2 + 'px'
            });
        </script>
    </body>
    
    </html>
    
  • 相关阅读:
    pandas:数据分析
    NumPy(数组计算)
    量化投资与python
    量化投资与python
    vue-cli之脚手架
    pycharm与github的使用
    GIT命令
    关于pytest的命令行传参
    python脚本测试websocket接口协议
    python关于type()与生成器generator的用法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jianjie/p/12193787.html
Copyright © 2011-2022 走看看