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  • 300 客户端、软件架构、动态网站与静态网站

    客户端

    具有向服务器索取服务能力的终端,叫做客户端。

    • 客户端:电脑、平板、手机安装了客户端软件,就可以称为客户端
    • 客户端:安装客户端软件,索取服务的计算机
    • 服务器:安装服务器软件,提供服务的计算机

    客户端软件

    对于前端工程师而言,主要接触到的客户端软件就是浏览器,当然也可能会涉及大一些app开发。

    以浏览器为宿主环境,结合 HTML、CSS、Javascript等技术,而进行的一系列开发,通常称之为前端开发


    服务器与客户端的关系


    软件架构

    软件架构可以分为BS架构与CS架构

    C/S架构

    Client/Server架构,即客户端/服务器架构,需要安装对应的客户端软件,才能获取服务器的服务。

    常见的CS架构:

    ​ QQ、LOL、微信等

    特点:

    • 需要安装才能使用
    • 性能高效,使用更加稳定和流畅
    • 需要更新
    • 需要兼容操作系统。

    B/S架构

    Broswer/Server架构,即浏览器/服务器架构。

    随着Internet的兴起,无需安装专门客户端软件,通过浏览器去请求服务器。

    • 不需要安装,只需要浏览器即可。
    • 相比CS架构,性能相对较差,没有那么流畅和稳定。
    • 不需要更新
    • 不用兼容操作系统。但是需要兼容浏览器。

    动态网站与静态网站

    • 静态网站:使用浏览器端语言进行编程,网站由静态代码(HTML.CSS,JS)组成。用户请求服务上已经存在的页面,不需要进行业务逻辑的处理。 

    • 动态网站 :网页通过服务器的程序动态生成。用户可以和服务器进行交互(可以根据用户输入的不同信息,返回不同的运行结果),可以处理复杂的业务逻辑。

    总结

    动态网站的 `动`指的是网站`数据的动` ,而不是 `视觉上的动`。
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    (OK) dnf
    (OK) simply running CORE & docker on Fedora 23
    北京大学互联网信息工程研发中心(深圳)
    nload
    (OK) CORE
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jianjie/p/12335322.html
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