zoukankan      html  css  js  c++  java
  • android之animation

    Android  Animation一共有四种

    Alpha: 淡入淡出效果

    Scale: 缩放效果

    Rotate: 旋转效果

    Translate:移动效果

    使用Tweened Animations的步骤

    1.创建一个AnimationSet对象

    2.根据需要创建需要的Animation对象

    3.根据软件动画的需要,为Animation对象设置相应的数据

    4.将Animation对象添加到AnimationSet对象中

    5.使控件对象开始执行AnimationSet

    Alpha动画

    AnimationSet as=new AnimationSet(true); 
    AlphaAnimation al=new AlphaAnimation(1,0); 
    //1代表完全不透明,0代表完全透明  
    al.setDuration(3000); 
    as.addAnimation(al); 
    iv.startAnimation(as); 

    AnimationSet as=new AnimationSet(true);
    AlphaAnimation al=new AlphaAnimation(1,0);
     //1代表完全不透明,0代表完全透明
     al.setDuration(3000);
     as.addAnimation(al);
     iv.startAnimation(as);

    Rotate动画

    AnimationSet as=new AnimationSet(true); 
    RotateAnimation al=new RotateAnimation (0,720,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f); 
    //前两个参数参数旋转的角度,后面几个参数决定旋转的中心  
    //Animation.ABSOLUTE:绝对坐标  
    //Animation.RELATIVE_TO_PARENT:相对父控件  
    //Animation.RELATIVE_TO_SELF:相对自己  
    al.setDuration(3000); 
    as.addAnimation(al); 
    iv.startAnimation(as); 

      AnimationSet as=new AnimationSet(true);
      RotateAnimation al=new RotateAnimation (0,720,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f);
      //前两个参数参数旋转的角度,后面几个参数决定旋转的中心
      //Animation.ABSOLUTE:绝对坐标
      //Animation.RELATIVE_TO_PARENT:相对父控件
      //Animation.RELATIVE_TO_SELF:相对自己
      al.setDuration(3000);
      as.addAnimation(al);
      iv.startAnimation(as);

    Scale动画

    AnimationSet as=new AnimationSet(true); 
    ScaleAnimation al=new ScaleAnimation(0,1,0,1,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); 
    //前四个参数是X从多大到多大,Y从多大到多大,后面的参数是缩放的中心点  
                al.setDuration(3000); 
                as.addAnimation(al); 
                iv.startAnimation(as); 

    AnimationSet as=new AnimationSet(true);
    ScaleAnimation al=new ScaleAnimation(0,1,0,1,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
       //前四个参数是X从多大到多大,Y从多大到多大,后面的参数是缩放的中心点
       al.setDuration(3000);
       as.addAnimation(al);
       iv.startAnimation(as);


    Translate动画

    AnimationSet as=new AnimationSet(true); 
    TranslateAnimation al=new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0,Animation.RELATIVE_TO_SELF,2,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0,Animation.RELATIVE_TO_SELF,2); 
                al.setDuration(3000); 
                as.addAnimation(al); 
                iv.startAnimation(as); 

    AnimationSet as=new AnimationSet(true);
       TranslateAnimation al=new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0,Animation.RELATIVE_TO_SELF,2,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0,Animation.RELATIVE_TO_SELF,2);
       al.setDuration(3000);
       as.addAnimation(al);
       iv.startAnimation(as);
    Animation还有几个方法

    setFillAfter(boolean fillAfter)

    如果fillAfter的值为真的话,动画结束后,控件停留在执行后的状态

    setFillBefore(boolean fillBefore)

    如果fillBefore的值为真的话,动画结束后,控件停留在动画开始的状态

    setStartOffset(long startOffset)

    设置动画控件执行动画之前等待的时间

    setRepeatCount(int repeatCount)

    设置动画重复执行的次数

  • 相关阅读:
    [XPath] XPath 与 lxml (五)XPath 实例
    [XPath] XPath 与 lxml (四)XPath 运算符
    [XPath] XPath 与 lxml (三)XPath 坐标轴
    [XPath] XPath 与 lxml (二)XPath 语法
    拥抱.NET Core系列:MemoryCache 缓存过期
    拥抱.NET Core系列:MemoryCache 初识
    一个开源的强类型客户端(.NET 中的 Open Fegin)— Rabbit Go
    Configuration Extensions
    拥抱.NET Core系列:Logging (1)
    拥抱.NET Core系列:依赖注入(2)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jianrong-zheng/p/3519047.html
Copyright © 2011-2022 走看看