本文章是本人根据视频和网上资料整理所写笔记,可能有不通顺或遗漏的地方,请尽量参考学习来源处的链接去进行学习。
学习来源
【狂神说Java】Java零基础学习视频通俗易懂:https://www.bilibili.com/video/BV12J41137hu
菜鸟教程: https://www.runoob.com/
阿里巴巴Java开发手册
程序员小白入门,Java什么是面向对象?https://zhuanlan.zhihu.com/p/115550581
里氏替换原则的介绍 https://www.douban.com/note/363404356/
JAVA单例模式:就是把构造方法弄成私有的 https://blog.csdn.net/lovestudy_girl/article/details/51735773
Java之封装,继承,多态 https://www.cnblogs.com/fenjyang/p/11462278.html
Java内部类详解 https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811445.html
1.什么是面向对象?
面向对象(OOP)概述
将现实的事物抽象出来,注意抽象这个词是重点啊,把现实生活的事物以及关系,抽象成类,通过继承,实现,组合的方式把万事万物都给容纳了。实现了对现实世界的抽象和数学建模。
举个最简单点的例子来区分面向过程和面向对象
有一天你想吃鱼香肉丝了,怎么办呢?你有两个选择
1、自己买材料,肉,鱼香肉丝调料,蒜苔,胡萝卜等等然后切菜切肉,开炒,盛到盘子里。
2、去饭店,张开嘴:老板!来一份鱼香肉丝!
看出来区别了吗?1是面向过程,2是面向对象。
面向对象有什么优势呢?首先你不需要知道鱼香肉丝是怎么做的,降低了耦合性。
如果你突然不想吃鱼香肉丝了,想吃洛阳白菜,对于1你可能不太容易了,还需要重新买菜,买调料什么的。对于2,太容易了,大喊:老板!那个鱼香肉丝换成洛阳白菜吧,提高了可维护性。总的来说就是降低耦合,提高维护性!
面向过程是具体化的,流程化的,解决一个问题,你需要一步一步的分析,一步一步的实现。
面向对象是模型化的,你只需抽象出一个类,这是一个封闭的盒子,在这里你拥有数据也拥有解决问题的方法。需要什么功能直接使用就可以了,不必去一步一步的实现,至于这个功能是如何实现的,管我们什么事?我们会用就可以了。
面向对象的底层其实还是面向过程,把面向过程抽象成类,然后封装,方便我们使用的就是面向对象了。
面向过程和面向对象的区别
面向过程
优点:性能比面向对象好,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源。
缺点:不易维护、不易复用、不易扩展
面向对象
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点:性能比面向过程差
面向对象三大特性五大原则
其他原则字面意思很好理解,里氏替换通俗来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能
2.类与对象
对象:
- 对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
类:
- 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
下图中男孩(boy)、女孩(girl)为类(class),而具体的每个人为该类的对象(object):
下图中汽车为类(class),而具体的每辆车为该汽车类的对象(object),对象包含了汽车的颜色、品牌、名称等。
3.构造方法
构造的重载
- 默认的无参构造
- 如果有有参构造,那么必须手动加一个无参构造
public class Puppy{
public Puppy(){
}
public Puppy(String name){
// 这个构造器仅有一个参数:name
}
}
- 单例模式,需要构造器私有(额外补充)
- 在实际开发过程中,由于调用了一个单例模式,该单例的构造方法是public的。在调用时候,采用了Singleton singleton = new Singleton();调用,这样的结果就是导致不断的初始化Singleton类,内存很快会耗尽,应用速度变慢。所以,单例模式的构造方法最好定义private,并且通过Singleton.getInstance()调用
- 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例
public class Singleton
{
private Singleton(){
}
private static Singleton instance = new Singleton();
private static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
4.new 对象
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
- 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
- 实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
- 初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
下面是一个创建对象的例子:
public class Puppy{
public Puppy(String name){
//这个构造器仅有一个参数:name
System.out.println("小狗的名字是 : " + name );
}
public static void main(String[] args){
// 下面的语句将创建一个Puppy对象
Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
}
}
额外补充:
栈:存放引用
堆:存放具体的对象
5.封装
隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性。
属性私有
我们对象类中常常写的:set和get方法去
6.继承
提高代码复用性;继承是多态的前提。
关键要点:
extends:继承关键字
public class 类A extends 类B{
}
Object
子类拥有父类的全部属性特征
方法重写
this
super
Java单继承,一个父类
子类修饰符不能高于父类
7.多态
-
继承
-
父类引用指向子类的对象:
Person person = new Studen();
- 注意:在多态中,编译看左边,运行看右边
注意:
-
instanceof关键字,如果匹配,可以进行类型之间的转换
-
它是向上转型
1,格式:父类名称 对象名 = new 子类名称(); 含义:右侧创建一个子类对象,把它当作父类来使用。 注意:向上转型一定是安全的。 缺点:一旦向上转型,子类中原本特有的方法就不能再被调用了。
8.修饰符
public
protected
private
static
final
abstract
9.接口
interface
约束,只能定义方法名
子类实现接口,必须重写其中的方法
只有一个方法的接口叫函数式接口,可以使用lambad表达式
接口比抽象类更抽象
- 抽象类可以有实现,但是接口只能全是对象
一个类可以实现多个接口
10.内部类
局部内部类
静态内部类
匿名内部类(重点)